Es geht darum, dass man auf dem PC, wenn man dann im übergroßen Inventarmenü ist, mit ESC nicht zurück ins Spiel kommt, sondern sich durch das verschachtelte Menü klickt, das ausschließlich auf eine Pad-Steuerung ausgelegt ist. Es gibt so eine Art Übermenü, von wo man auf die ganzen anderen Interfaces kommt, aufs Journal, Bestarium, Weltkarte und halt Inventar und das andere Zeug. Sowas hat in der PC-Version nicht zu suchen.Arco hat geschrieben:In welchem Rollenspiel kommt man denn aus dem Interface mit einem Druck auf Esc? Liegt doch so gut wie immer auf "i" und da machste es auf und schließt es wieder.BalphemorVonPunin hat geschrieben:"...anfängt"??? Witcher 3 wurde auf Konsolene als Lead-Platform entwickelt, man schau sich nur das mühselige Menüinterface auf dem PC an. man drücke "I" um ins Inventar zu kommen, kann dann oben auf die Pfeilchen kommen um links/rechts ins nächste Menü zu kommen. Ein Druck auf "Esc" kommt ins Hauptmenü, nochmal "Esc" erst wieder ins Spiel.Vaedian hat geschrieben:Was interessiert mich das Interface auf den Konsolen? Das können die meinetwegen so groß machen, dass es der liebe Gott noch lesen kann. Mich regt es tierisch auf, dass CD Projekt jetzt plötzlich wie in Witcher 2 anfängt, das PC-Interface unnötig zu konsolifizieren.
Gleiche Scheiße wie damals bei den Fallout-Ablegern. Tolle Spiele, das HUD/Interface waren aber für die Schmalspurzocker auf der Konsole programmiert...![]()
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Aber naja hab mir Witcher 3 für PS4 geholt, da is alles nur ein Tastendruck. Bin zu casual für mehr Tastenbefehle:B
Darüber hinaus kann man bei der "freien" Tastaturbelegung halt gewisse Tasten nicht doppelt belegen, oder halt Modifier benutzen wie Shift+Taste.
Dazu kommt, dass auf dem PC mit der Maus nur noch die Kamera bewegt, nicht den Charakter. Den Charakter bewegt man nur noch mit WASD, was halt sehr unpräzise ist. Ist wie Rennspiele mit Tastatur zu spielen, weil das ganze Bewegungs-Layout halt auf ein Doppel-Analog-Stick ausgelegt ist. Die digitale Eingabe per Tastatur wurde nicht berücksichtigt.
Die PC-Version von The Witcher 3 ist einfach nicht zu Ende gedacht und das schmälert den Gesamteindruck dann doch. Ist halt traurig, wenn auch auf dem PC ein Gamepad die bessere Eingabemöglichkeit ist.

