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Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:28
von 4P|BOT2
Phil Spencer hat erneut betont, dass das Kamerasystem Kinect weiterhin ein Teil des Xbox-Ökosystems bleiben wird und man keine Pläne hat, die (Zusatz-)Hardware fallen zu lassen."Es ist nicht eingestellt", versichert der Xbox-Boss im Gespräch mit dem Magazin Edge (bzw. Gamesradar). "Wir arbeiter weiter daran, die Funktionalität auszubauen und es zu einem wertvollen Teil des Ökosystems zu machen".Zu...
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Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:31
von DrNGoc
Deshalb haben sie auch eine Version ohne herausgebracht … Kinect ist nichts weiter als ein Gimmick.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:37
von Simon667
Ich glaube auch, dass Microsoft langsam bemerkt, dass KINECT nicht sonderlich wertvoll für die Xbox One ist.
Ich bin mal gespannt, ob da noch so viele Kinect-Spiele kommen in nächster Zeit. Momentan kann ich mir noch nicht vorstellen, dass Kinect sich irgendwann nochmal fängt.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:43
von scruffy85
Ich glaube, dass diese Aussage in etwa genauso wertvoll ist, wie wenn sie (wie alle Jahre immer mal wieder) erklären, wie wichtig der PC als Spieleplattform für Microsoft ist.

Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:44
von KING_BAZONG
Na dann arbeitet mal weiter, M$. Das Ding braucht kein Mensch.
Das müffelt schon und liegt bald auf dem Friedhof, auf dem bereits WiiMotion, Sixaxis Tiltfunktion und einige andere "Features" die letzte Ruhe genießen
Dieses ganze Fuchtel- und Wedelzeugs war doch auf Dauer komplett für'n Arsch. wir sind wieder beim Pad angelangt, wie ich es bereits zu Wii-Beginn prophezeit habe
P.S. Was ist eigentlich aus diesem komischen Sonnenlichtsensor in diesem Gameboy geworden ? Auch so ein "bahnbrechendes Feature"

Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 14:53
von Hiri
Erinnert mich langsam an Zune.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:02
von DerSnake
Warum stellt sich MS so blöd an und liefert keine anständigen Spiele dafür?
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:05
von Kya
Nochmal herzlichen Dank an

für seine besch*** "Vision" der Konsolenzukunft.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:06
von snischana
wft... ökosystem... von welchem Planeten spricht der Typ ???
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:08
von Skybreak
Sn@keEater hat geschrieben:Warum stellt sich MS so blöd an und liefert keine anständigen Spiele dafür?
Gibt es doch....

Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:08
von Das Miez
Sollen sie doch "KinAKED" (better Sex with Kinect) oder so rausbringen, um eine Konkurrenzbasis vs. Oculus Rift (siehe aktuelle News) aufzubauen...
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:18
von Shake_(s)_beer
Sn@keEater hat geschrieben:Warum stellt sich MS so blöd an und liefert keine anständigen Spiele dafür?
Naja, ich schätze, das Problem ist einfach, dass man mittlerweile festgestellt hat, dass sich leider eher wenige Genres für eine solche Steuerung eignen. Für viele Dinge - sei es jetzt Rennspiel, sonstige Sportspiele, Shooter, Adventures, Strategietitel usw - ist die Steuerung via Kinect einfach viel zu ungenau/umständlich/fummelig/bietet zu wenige Möglichkeiten usw. (Man möge sich das jeweilige je nach Genre aussuchen).
Und selbst in den Bereichen, wo es funktionieren kann - z.b. Funsport-Spiele diverser Art - verkommt die Kinect-Steuerung meist zu recht anspruchslosem Gehampel.
Bei Kinect habe ich so das Gefühl, dass Microsoft sich lange Zeit an der Technik selbst berauscht hat und dabei vergessen hat, sich mal Gedanken zu machen, in welchen Spielgenres dass dann überhaupt sinnvoll zum Einsatz kommen könnte...
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:26
von Das Miez
Shake_(s)_beer hat geschrieben:Bei Kinect habe ich so das Gefühl, dass Microsoft sich lange Zeit an der Technik selbst berauscht hat und dabei vergessen hat, sich mal Gedanken zu machen, in welchen Spielgenres dass dann überhaupt sinnvoll zum Einsatz kommen könnte...
Da das Thema "Inklusion" in den letzten Jahren eine immer größere Rolle spielt, könnte man erwägen, mittels Kinect "spezielle" bzw. alternative Steuerungsoptionen für körperlich beeinträchtigte Gamer zu schaffen - was wohl, so zynisch es auch klingen mag, am aus Entwicklersicht zu kleinen Markt scheitern dürfte.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:32
von MAudioBenny
KING_BAZONG hat geschrieben:Na dann arbeitet mal weiter, M$. Das Ding braucht kein Mensch.
Das müffelt schon und liegt bald auf dem Friedhof, auf dem bereits WiiMotion, Sixaxis Tiltfunktion und einige andere "Features" die letzte Ruhe genießen
Dieses ganze Fuchtel- und Wedelzeugs war doch auf Dauer komplett für'n Arsch. wir sind wieder beim Pad angelangt, wie ich es bereits zu Wii-Beginn prophezeit habe
P.S. Was ist eigentlich aus diesem komischen Sonnenlichtsensor in diesem Gameboy geworden ? Auch so ein "bahnbrechendes Feature"

Lol. Hast du das bei der Wii prophezeit.. du Held. War ja ein totaler Misserfolg mit über 100 Millionen verkauften Einheiten. Nintendo hätte bei der Steuerungstechnik bleiben sollen dann wäre die U auch ein Erfolg gewesen.
Re: Xbox One: Microsoft steht weiter hinter Kinect
Verfasst: 21.05.2015 15:35
von Shake_(s)_beer
The Antagonist hat geschrieben:Shake_(s)_beer hat geschrieben:Bei Kinect habe ich so das Gefühl, dass Microsoft sich lange Zeit an der Technik selbst berauscht hat und dabei vergessen hat, sich mal Gedanken zu machen, in welchen Spielgenres dass dann überhaupt sinnvoll zum Einsatz kommen könnte...
Da das Thema "Inklusion" in den letzten Jahren eine immer größere Rolle spielt, könnte man erwägen, mittels Kinect "spezielle" bzw. alternative Steuerungsoptionen für körperlich beeinträchtigte Gamer zu schaffen - was wohl, so zynisch es auch klingen mag, am aus Entwicklersicht zu kleinen Markt scheitern dürfte.
Du sagst es - es klingt fies, aber der Markt dafür wäre wohl zu klein. Davon abgesehen: Wenn man sich mal speziell auf den Bereich der
körperlichen Beeinträchtigung konzentriert - da würde ich fast vermuten, dass vielen Spielern dort eher mit einem einfachen Controller geholfen ist, den sie nur in den Händen halten müssen, anstatt alle möglichen anderen Bewegungen vollführen zu müssen (was sie vielleicht nicht können).