Square Enix will mit dem ambitionierten Final Fantasy 15 auf Nummer sicher gehen und hat in der europäischen Zentrale diverse Community-Mitglieder eingeladen, um die offene Welt zu bewerten. Dem kreativen Chef, Hajime Tabata, ist das Feedback von großer Bedeutung: So hat man die erste Version der Demo frühzeitig bewerten lassen. In Europa lag der Wertungsschnitt bei 83 Prozent. Nach der Präsentati...
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Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das Community-Feedback
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Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Prinzipiell begrüße ich es ja immer, wenn Kreative sich auch ein wenig das allgmeine Echo anhören. Allerdings ist es immer ein schmaler Grat, zwischen dem ernsthaftem Versuch, dass eigene Werk noch ein wenig zu bügeln und polieren, bevor man es auf die Öffentlichkeit lässt, und dem estellen einer Excell-Tabelle, mit Inhalten die "von der Community" gefordert werden. Zumal es mir nicht ganz klar ist, wer diese "Community" überhaut sein soll. Final Fantasy Fans? Videospieler im allgemeinen? Denn genau hier steckt meine Sorge: das SE unbedingt auch die GTA-, oder CoD-Fans mit an Bord holen will. Und genau das bricht derzeit enorm vielen (primär japanischen) Reihen das Genick.
Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Das ist in erster Linie Marketing, also geht es selbstverständlich um die größte durch die Maßnahme zu erreichende Zielgruppe. Diese ist allenfalls dadurch eingegrenzt, als dass sie sich für die Marke als solche bereits jetzt so interessiert, dass sie bereit ist zu diesem Zeitpunkt Feedback abzugeben.
Ich persönlich mag es lieber, wenn Leute ihre Vision selbstständig umsetzen und dann der Öffentlichkeit vorstellen. Die Ergebnisse sind zwangsläufig innovativer, denn der Kunde fordert meist nur ein, was er schon kennt.
Ich persönlich mag es lieber, wenn Leute ihre Vision selbstständig umsetzen und dann der Öffentlichkeit vorstellen. Die Ergebnisse sind zwangsläufig innovativer, denn der Kunde fordert meist nur ein, was er schon kennt.
Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Würde ich aus dem Bauch heraus auch so sehen...konkrete Beispiele?Kumbao hat geschrieben:Denn genau hier steckt meine Sorge: das SE unbedingt auch die GTA-, oder CoD-Fans mit an Bord holen will. Und genau das bricht derzeit enorm vielen (primär japanischen) Reihen das Genick.
Wert auf das Community-Feedback
Capcom - "Resident Evil 6 Soll die Cask of Duty Fans ansprechen"
EA - Dead Space 3 mit Koop und Micro Transactions, "damit es nicht mehr so gruselig ist"
Operation Flashpoint Red River / Dragon Rising -_-
EA - Dead Space 3 mit Koop und Micro Transactions, "damit es nicht mehr so gruselig ist"
Operation Flashpoint Red River / Dragon Rising -_-
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Xbox: cordia96
Re: Wert auf das Community-Feedback
Das tut's, merci. :wink:crewmate hat geschrieben:Capcom - "Resident Evil 6 Soll die Cask of Duty Fans ansprechen"
EA - Dead Space 3 mit Koop und Micro Transactions, "damit es nicht mehr so gruselig ist"
Operation Flashpoint Red River / Dragon Rising -_-
Hatte zunächst nur an japanische Rollenspiele gedacht und kam kurzerhand in eine gedankliche Sackgasse.^^
Was wir am Feedback-Video gefehlt hat, war die ein oder andere kritische Meinung zu einem Spieleaspekt. Somit lief es letztlich lediglich auf eine Lobhudelei seitens der eingeladenen Fans hinaus (zumindest mit den im Video aneinandergereihten Schnitten). Kann auch sein, dass FF XV unterm Strich ganz ordentlich werden wird, aber dieses Urteil überlasse ich lieber den hiesigen FF-Veteranen.
Bioware sollte so etwas auch machen - etwa als One-Man-Show "J. Luibl"-Feedback. Dann dürfte es zu einem kollektiven Massensuizid in Edmonton, Austin und Montréal kommen.
Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Wert auf das Community-Feedback? Dann müsste das Spiel eine 180 Grad Wendung durchmachen 
Marktplatz: 20 Positive 0 Negative (22.2.2015)
Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Eigentlich nichtSn@keEater hat geschrieben:Wert auf das Community-Feedback? Dann müsste das Spiel eine 180 Grad Wendung durchmachen
Würde das Spiel einen anderen Namen haben bzw. den ursprünglichen beibehalten würde es kaum ein Schwein stören.
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Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Es könnte auch Final Emotasy heissen, ich würde mich trotzdem dauerhaft und permanent an diesen furchtbaren Charakteren stören.
Wo sind denn so Charaktere wie Auron z.B. ... eben erwachsene Menschen, die sowas wie eine Persönlichkeit und Ausstrahlung besitzen. Und nicht diese Emokiddies. Oder vllt nicht erwachsen, aber so ein Mittelding wie Cloud, Sephiroth...da konnte man sich iwie mehr mit identifizieren bzw. hat denen deren Themen abgenommen. Mag aber auch etwas an meinem Alter damals gelegen haben.
Wenn die da von Gefühlen, Krieg, Tod, etc sprechen, bezweifle ich mal ganz stark das man das ernst nehmen kann.
Naja, lassen wir uns mal überraschen ... vllt reisst es das Gameplay ja raus. Oder erst recht nach unten
Wo sind denn so Charaktere wie Auron z.B. ... eben erwachsene Menschen, die sowas wie eine Persönlichkeit und Ausstrahlung besitzen. Und nicht diese Emokiddies. Oder vllt nicht erwachsen, aber so ein Mittelding wie Cloud, Sephiroth...da konnte man sich iwie mehr mit identifizieren bzw. hat denen deren Themen abgenommen. Mag aber auch etwas an meinem Alter damals gelegen haben.
Wenn die da von Gefühlen, Krieg, Tod, etc sprechen, bezweifle ich mal ganz stark das man das ernst nehmen kann.
Naja, lassen wir uns mal überraschen ... vllt reisst es das Gameplay ja raus. Oder erst recht nach unten
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Wenn's am Ende nix mit FF XV wird, kann Square Enix ja immer noch beteuern, dass man auf das Feedback der Community gehört hat, allerdings von allen Fans ausgerechnet per Zufall die ausgesucht hat, die keine Ahnung hatten... :wink:
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Re: Final Fantasy 15: Entwickler setzen großen Wert auf das
Finde ich schon schade. Man sollte seine Vision durchziehen, das erwarte ich von Spieleschmieden eigentlich. Nicht zu sehr auf "die Community" hören, denn die ist oft einfach nur bescheuert.
Wenn Kreativität in die Mangel genommen wird bzw. sich dem Druck des Mobs beugt, ist das ein schlechtes Zeichen.
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Donaldismus hat nichts mit Donald zu tun.
Der Donaldismus gehört zu Deutschland.
Maximilian ist ein friedlicher Roboter.
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