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Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 13:06
von 4P|BOT2
Für die PC-Versionen von Dark Souls 2 ist der Patch erschienen, der den "Durability-Bug" und noch einige weitere Probleme aus der Welt schaffen soll. Was macht eigentlich dieser Durability-Bug? Wenn man bei Dark Souls 2 seine Waffe schwingt, nimmt die Haltbarkeit des Gegenstands mit zunehmender Kampfdauer immer weiter ab. Normalerweise ist das keine große Sache, da die Waffen beim Schmied reparier...

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Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 13:49
von GamepadPro
jetzt kann ich bald die anderen waffen alle wegschmeißen. die pc-heulsusen mal wieder.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 13:55
von cerberµs
Bitte auch noch für PS4, bevor ich mit NG+ durch bin, danke.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 13:57
von mcRebe
padi3 hat geschrieben:jetzt kann ich bald die anderen waffen alle wegschmeißen. die pc-heulsusen mal wieder.
welche anderen waffen? was genau meinst du?


(p.s: bin keine heulsuse, im gegenteil; war mit dem bug sehr zufrieden ;))

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 14:03
von WH173W0LF
padi3 hat geschrieben:jetzt kann ich bald die anderen waffen alle wegschmeißen. die pc-heulsusen mal wieder.
Sehr gehaltvolle Aussage!?! Ich persönlich bin froh endlich mal Stangenwaffen ausgiebig nutzen zu können. Es wird doch jetzt wohl nicht soweit sein, dass man darüber flucht wenn man Bugs behebt??? 8O

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 14:22
von sourcOr
mcRebe hat geschrieben:
padi3 hat geschrieben:jetzt kann ich bald die anderen waffen alle wegschmeißen. die pc-heulsusen mal wieder.
welche anderen waffen? was genau meinst du?


(p.s: bin keine heulsuse, im gegenteil; war mit dem bug sehr zufrieden ;))
Nein, ihr (und ich) wusstet nur nicht, was für Ausmaße das annehmen kann. Die Abnutzung beim Schlagen auf Leichen war abnormal hoch. Das war ohne jeden Zweifel nicht annehmbar.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 14:26
von breakibuu
sourcOr hat geschrieben: Nein, ihr (und ich) wusstet nur nicht, was für Ausmaße das annehmen kann. Die Abnutzung beim Schlagen auf Leichen war abnormal hoch. Das war ohne jeden Zweifel nicht annehmbar.
Es hatte aber auch immer einen besonderen Reiz, wenn auf dem Weg nach Drangleic Castle auch schon die zweite Waffe zu Bruch gegangen is ^^

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 14:30
von YBerion
Der Durability-Bug ist mir zum ersten mal neulich im Kampf gegen Sinh aufgefallen (spiele mich gerade erstmals durch die DLC-gebiete), es brauchte gerade mal ca. ein dutzend Schläge meiner Großsense, da war die Durability komplett runter... mit einem estoc gab es dagegen keine Probleme. Ich hatte den Eindruck, dass der Durabilityschaden für jedes Körperteil seperat berechnet wurde, wenn die Sense durch den Drachen clippt, und bei einer so Großen Waffe trifft man immer mehr als ein Körperteil.

Sonnst hatte ich aber über das gesamte Spiel nie Probleme gehabt - zumindest mit einer Großsense.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 14:31
von DerSnake
Endlich! Das war so abartig nervig wie schnell die Waffen kaputt gingen. Das hat nicht "Herausforderung" oder sonstiges zutun. Es war einfach nervig udn nie von den entwickeln gewollt. Das die das erst jetzt Patchen ist natürlich auch ein Meisterleistung...

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 15:11
von DerGerechte
Also braucht man die Funtion "Reparieren von Ausrüstung" überhaupt nicht mehr? :?

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 15:25
von mcRebe
DerGerechte hat geschrieben:Also braucht man die Funtion "Reparieren von Ausrüstung" überhaupt nicht mehr? :?
Genauso wenig wie im originalen DS2. :/ Höchstens vlt bei den Katanas. Naja, manchen freut es.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 15:26
von neukln81
mcRebe hat geschrieben:
DerGerechte hat geschrieben:Also braucht man die Funtion "Reparieren von Ausrüstung" überhaupt nicht mehr? :?
Genauso wenig wie im originalen DS2. :/ Höchstens vlt bei den Katanas. Naja, manchen freut es.
Erzähl keinen Scheiß. Troll dich Troll.... :Hüpf:

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 15:28
von mcRebe
neukln81 hat geschrieben:
mcRebe hat geschrieben:
DerGerechte hat geschrieben:Also braucht man die Funtion "Reparieren von Ausrüstung" überhaupt nicht mehr? :?
Genauso wenig wie im originalen DS2. :/ Höchstens vlt bei den Katanas. Naja, manchen freut es.
Erzähl keinen Scheiß. Troll dich Troll.... :Hüpf:
Hehe - ich wusste es. Sry für's Füttern... ;)

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 16:01
von GamepadPro
G34RWH33L hat geschrieben:
padi3 hat geschrieben:jetzt kann ich bald die anderen waffen alle wegschmeißen. die pc-heulsusen mal wieder.
Sehr gehaltvolle Aussage!?! Ich persönlich bin froh endlich mal Stangenwaffen ausgiebig nutzen zu können. Es wird doch jetzt wohl nicht soweit sein, dass man darüber flucht wenn man Bugs behebt??? 8O
in meinen augen war es ein bug nur dort, wo man treffer auf leichen landete, die starke abnutzung dabei. aber es ist ja nicht so, dass man das immer wieder macht.
ich nutze ja selbst die hellebarde des schwarzen ritters (flügellanze und scimitar gehen schneller kaputt, nutze ich ebenfalls) und über mangelnde haltbarkeit konnte ich mich nicht beschweren. zwei waffen reichen fast immer bis zum checkpoint.
und wenn säure ins spiel kam, da hat ein Souls mal eine ganz neue herausforderung geschaffen, leider zu selten, als immer nur die typisch starken gegner.

edit: ach ja, ring für die haltbarkeit kann From ja nun einstampfen.

Re: Dark Sousl 2 - PC: Patch behebt "Durability-Bug"

Verfasst: 08.05.2015 16:09
von Gast
YBerion hat geschrieben:Der Durability-Bug ist mir zum ersten mal neulich im Kampf gegen Sinh aufgefallen
Jein, Sinh's Blut ich hochsauer, d.h. bei speziell diesem Boss ist das so gewollt, dass die Haltbarkeit sehr schnell in den Keller geht, wenn du wiederholt seinen Torso mit deiner Waffe triffst (was so wahrscheinlich bei der Großsense der Fall war). Durch den Durability-Bug wird so etwas natürlich noch verstärkt.