World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Monaten verloren

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MrLetiso
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von MrLetiso »

ZackeZells hat geschrieben:In dem Fall hätte ein Legacy-System alla SWToR geholfen...
(Habe ich überhaupt keine Ahnung von xD)

Edit: Google hilft. Das System finde ich irgendwie ziemlich geil >_>
AtzenMiro
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von AtzenMiro »

MrLetiso hat geschrieben:
ZackeZells hat geschrieben:In dem Fall hätte ein Legacy-System alla SWToR geholfen...
(Habe ich überhaupt keine Ahnung von xD)

Edit: Google hilft. Das System finde ich irgendwie ziemlich geil >_>
Yup, eine account-gebunden Garnison würde dem sehr ähnlich kommen. Dafür den Progress verlangsamen, mehr Individuellisierungsmöglichkeiten einbauen und gut ist.
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Slibowitz inc
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Slibowitz inc »

ZackeZells hat geschrieben: Willkommen im Jahr 2015. Antiquiertes Spieldesign von vor 10 Jahren bzw. 15 Jahren oder gar älter ist nicht mehr angesagt. Wer hat heute noch Zeit und Lust den ganzen Abend/Tag Quests runterzureissen oder Mob´s zu grinden, da fühlt man sich ja wie ein Urlauber auf einem Kreutzfahrtschiff der in den wenigen Stunden landgang alles gesehen haben muss/will, hier hinhetzen, dort hinhetzen.
Gibt genug andere Spielkonzepte die den Spielern Spass bereiten.

Evtl. weis Blizzard auch garnichtmehr wer die eigentliche Zielgruppe für WoW ist, denn die die dem Spiel vor 10 Jahren auf den Thron verhalfen sind dem Genre heute entwachsen oder gesättigt.
Ergo versucht Blizz alles daran zu setzen das Spiel am Leben zu halten und soweit umzubauen um Spieler zu halten.
Kann mir nicht vorstellen das 10 mio oder mehr WoW spielen würden, wenn es noch so nerdig und toll wie früher war, die Zeiten sind vorbei.

Achja ums zu erwähnen für mich war WoW nicht das Spiel, sondern es flog nach 3 Monaten von meiner Platte, da es damals besseres im Onlinesektor gab, Stichwort DaoC oder SWG.
Das Stimmt natürlich. Als ich mit WoW angefangen ging ich noch in die Schule. Sprich, ich hatte verdammt viel Zeit. Was wohl auch daran lag, dass ich nicht besonders viel gelernt haben, aber das ist ein anderes Thema ^^
Heute habe ich leider nicht mehr die Zeit. Aber Blizzard kennt da wieder keinen Mittelweg. Spielern, mit weniger Zeit Möglichkeiten zu geben trotzdem an gute Items zu kommen ist das eine, aber genau diesen Spielern alles hinterherwerfen das Andere. In BC ging das doch auch. Über heroische Dungeons z.B. und auch durch Berufe. Es hat halt gedauert, aber man hatte ein Ziel vor Augen. Und dass ich mit wenig Zeit niemals komplett T6 bekommen würde, war halt so. Es gibt nunmal Sachen, die einfach nicht jeder erreichen kann.
AtzenMiro hat geschrieben:Blizzard ist aber auch einfach zu vernarrt. Die Garnison ist mit der Hauptgrund, warum das Spiel so wenig Motivation bietet. Wenn ein Otto-Normal-Spieler nicht gerade Mythic-Progress macht, konnte man wenigstens twinken. Nur demotiviert die Garnison einfach viel zu extrem, um sein Char auf Lvl100 überhaupt bringen zu wollen. Dazu kommt die lächerliche Legendary-Questreihe, die pures Grind ist. 120 von dem und danach 900 von was anderem. WTF. Da hat man doch einfach gar kein Bock und spielt halt nur einen Char.

Und was macht Blizzard als Reaktion: die Garnison um einen Hafen weiter ausbauen und noch mehr Garnison-Grind implementieren. WTF. Mal gucken, ob der Tanaan-Dschungel auf lange Sicht etwas mehr motivieren kann für den Hauptchar. Ich bezweifle es aber.
Die Garnision ist eigentlich gar nicht mal so schlecht. Schlecht ist aber, dass sie einen aufgedrängt wird. Zudem entwertet sie einfach alles. Ich bekomme: Blaue/Lila Items durch die Missionen, Erze und Kräuter und bei Bedarf Mats für anderen Berufe. In Dungeons und Raids muss ich so nicht mehr unbedingt gehen. Ich muss nichtmal mehr die Garnission verlassen, weil ich dort alles bekomme. Es dauert halt nur ein wenig.
Yup, eine account-gebunden Garnison würde dem sehr ähnlich kommen. Dafür den Progress verlangsamen, mehr Individuellisierungsmöglichkeiten einbauen und gut ist.
Sowas wurde vorher alles angekündigt und nichts ist davon übrig. Oh, ich kann aussuchen welche Rasse meine Wachen angehören. Und die tolle Jukebox nicht zu vergessen. Ich hätte gerne eine Garnison in der Architektur der Nachtelfen, weil die mir besonders gefällt. Nö, gibts nicht.
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sphinx2k
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von sphinx2k »

Ging mir als nur noch WoW Spieler wegen den langjährigen Bekanntschaften auch so.

Hab wegen dieser bekanntschaften mit WoD wieder angefangen zu Spielen. Dann hatte ich doch überraschend viel Spaß am Spiel weil das Leveln gut gemacht war und auch der einstieg nicht verkehrt.

Allerdings ist dieses hoch so schnell abgeflaut wie noch nie bei mir. Die Garnison ist wirklich nichts anderes als ein Browserspiel. Der Trend zum Singeplayer MMO hat sich weiter fortgesetzt...wozu diese blöde Garnison noch verlassen, man hat alles da oder kann sich für alles von dort Anmelden.
Es fühlt sich einfach leer an.

Dabei sind die Raids schön gelungen, die Story ist eine Steigerung,... vieles ist besser und doch nicht genug um irgend ein längeres Interesse zu bewahren.

Selbst Dauer wow Spieler im Bekanntenkreis haben aufgehört weil sie das Spiel diesmal überhaupt nicht Motiviert weiter zu Spielen. Da haben sie wohl die Skinner Box falsch eingestellt.
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Nightmare King Grimm
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Ist doch eigentlich keine Meldung wert. Nach jeder Erweiterung springen sie nochmal auf die 10 Millionen Spielerzahlen, wenn sich das gelegt hat stehen sie immer bei ihren 6-7 Millionen. Ist doch so also eigentlich alles wie immer...^^
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Zanzara
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Zanzara »

Kann ich verstehen. Das Spiel bietet aktuell nicht genug Content. Man kann in Kürze alles sehen.
Ich hab damals zu Burning Crusade aufgehört und hab vor ca. 2 Monaten wieder angefangen. also meine 60 Tage Gametime laufen in Kürze aus und ich hab in der Zeit einen neuen Char gelevelt und schon so gut wie alles gesehen und die Raids per lfr gecleart und item level 645 erreicht. Als Casual hab ich somit alles gesehen was geht und jetzt steht nur noch tägliches einloggen für Garnsionsressourcen an.
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Stalkingwolf
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Stalkingwolf »

Newo hat geschrieben:als das Panda-Asiagrinder-Look Addon.
.... . GW2 haut immer wieder Cntent raus und sie schaffens ja auch ohne monatliche Kosten.
Über Grind beschweren und dann Guild Wars 2 nennen. GW2 ist grind in Perfektion.
Dazu ist der Content in GW2 nahezu immer das gleiche und teilweise absolut stumpf und belanglos.

Ich mag GW2 zwar, weil das Setting, Grafik und Sound beindruckend sind. Aber vom Gameplay ist es ziemlich mau. Man rennt in Zergs umher und lootet sich nen Wolf, weil einfach alles absurd teuer ist.
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Stalkingwolf
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Stalkingwolf »

Handsome Jack hat geschrieben:Ist doch eigentlich keine Meldung wert. Nach jeder Erweiterung springen sie nochmal auf die 10 Millionen Spielerzahlen, wenn sich das gelegt hat stehen sie immer bei ihren 6-7 Millionen. Ist doch so also eigentlich alles wie immer...^^
Nein ist es nicht.
Das letzte Tier ist noch gar nicht draussen und es sind schon 1/3 der Spieler angesprungen.
Normalerweise passierte das erst in dem extremen langen Contentloch am Ende von einem Addon.

Ich war auch 4 Monate weg und bin nun wieder da. Aber Fokus wieder voll auf Raid. Was anderes kannst in dem Spiel dir längerfristig nicht geben.

Irgendwie wirkt WoD auch wie ein Trotz Addon. Die Leute haben sich über etwas beschwert und sie haben es ins extreme umgedreht. z.b vorher alles voller täglicher Quest und nun eigentlich gar keine mehr.
Dafür muss man grinden bis zum exodus. Die Ruffraktionen sind so das schlimmste was ich bisher in WoW erlebt habe.
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sphinx2k
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von sphinx2k »

Handsome Jack hat geschrieben:Ist doch eigentlich keine Meldung wert. Nach jeder Erweiterung springen sie nochmal auf die 10 Millionen Spielerzahlen, wenn sich das gelegt hat stehen sie immer bei ihren 6-7 Millionen. Ist doch so also eigentlich alles wie immer...^^
Doch irgendwie schon.
Kurz vor dem Addon waren es 7,4 Millionen Abbonenten. In einer Phase wo das Addon ewig zu lang auf sich hat warten lassen und bei den meisten nur langweile angesagt war.
Dann zum Höchstpunkt beim Addon release war man auf 10 Millionen hoch.
Jetzt nur ein halbes Jahr später ist man bei 7,1 Millionen.

Hier übrigends schön als Grafik über die ganze Laufzeit:
http://www.mmo-champion.com/content/487 ... ubscribers

Das ist schon ein harter Sturz und das wird im laufe des Addons mit Sicherheit nicht aufhören. Und nein das ist nicht das Ende von WoW und Ja es ist immer noch das MMORPG das am meisten Geld einspielt,...
Aber es ist ein sich abzeichnender Trend.
Baralin
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Baralin »

Newo hat geschrieben:Naja die Garnison als Element konnte mich schon in der Präsentation nicht umhauen, ansonsten ist es more of the same auch wenn die Lore und die im Spiel erlebbare Story deutlich besser sind als das Panda-Asiagrinder-Look Addon.
Ich hab die Story durchgeprügelt, hatte dann aber auch shcon wieder genug, da ich nach einmal LFR ja alles gesehen hab und keine Lst hab für ein paar größere Zahlen x Stunden in der Woche für Raids zu verplanen.
(Außerdem ist meine Bereitschaft für WoW zu zahlen stark abgefallen nach Cataclysm.
Das unterschreib ich so!
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen

Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von ColdFever »

Ein guter Teil der Abgewanderten dürfte jetzt bei TESO unterwegs sein. Seit dem Wegfall der Abogebühren platzen die Server dort fast aus den Nähten. Als Gildenhändler weiß ich kaum noch wohin mit dem ganzen Gold durch den boomenden Handel. Spielerisch ist das wohl keine Überraschung. Wer will viel Geld im Abo für ein altes MMO wie WOW ausgeben, wenn er ohne Abo ein deutlich modernes MMO haben kann, das die Entwickler seit dem Release kontinuierlich verbessert und ausgebaut haben, um es fit für den Release der überarbeiteten PC-Version und der neuen Konsolenversion zu machen. Für Interessierte: Es gibt zu TESO einen brandneuen Trailer, und noch gibt es für PC-Spieler aktuell genügend günstige Altlizenzen auf ebay ab 13 Euro. Für das riesige Spiel m.E. fast wie geschenkt.
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Pioneer82
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Pioneer82 »

Flachpfeife hat geschrieben:
Pioneer82 hat geschrieben:Trotzdem dürfte die aktive Abozahl extrem hoch sein noch.
Ich kann nur hoffen das wenn WC4 irgendwann rauskommt, WOW nicht Kanon ist.
7,1 Mio
Hmm ok, hätt ich ma vorher die News gelesen. ^^"
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Everything Burrito
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Everything Burrito »

zurecht, wod ist das mit abstand schlechteste addon, kein content und nur stupide facebook spielereien. quasi alle, die mit dem addon dazu kamen sind jetzt wieder weg.
das kann den spielern aber nur gut tun, wenn blizzard sieht, dass die leute lieber richtigen content, statt twitter, selfies und gefolge (im browsergamestyle) losschicken wollen.
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Slibowitz inc
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Slibowitz inc »

Everything Burrito hat geschrieben:zurecht, wod ist das mit abstand schlechteste addon, kein content und nur stupide facebook spielereien. quasi alle, die mit dem addon dazu kamen sind jetzt wieder weg.
das kann den spielern aber nur gut tun, wenn blizzard sieht, dass die leute lieber richtigen content, statt twitter, selfies und gefolge (im browsergamestyle) losschicken wollen.
Bleibt nur zu hoffen, dass auch genau das passiert. Wenn, so wie Blizzard sagt, die Umsätze gleich bleiben, könnte es gut sein, dass Blizzard halt nichts ändert. Warum auch. Mit wenig Aufwand wird viel Geld gemacht. Und WoW ist schon schon lange nicht mehr die Haupteinnahmequelle. Hearthstone und später Heroes of the Storm sind und sollen es werden.
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Everything Burrito
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo

Beitrag von Everything Burrito »

weil es so schön passt, möchte ich doch mal einen teil des textes neben der wod (85% :lol: ) wertung auf 4players zitieren:

"Mit Warlords of Draenor geht es bei World of Warcraft wieder aufwärts!"
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