Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

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4P|BOT2
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Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Entwickler Squad veröffentlichte heute den Launch-Trailer zur Version 1.0 der Weltraum-Simulation Kerbal Space Program, die gestern auf dem PC startete. Im Video sieht man wie die putzigen Kreaturen eine Rakete ins Weltall schicken. In Kerbal Space Program müssen Spieler mit den Gegebenheiten im All, wie Vakuum und Gravitations-Unterschieden umzugehen lernen. Später können dann Raumstationen gebau...

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Aravanon
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Aravanon »

Ach ich liebe dieses Spiel ja, um es mal ganz ehrlich zu sagen!

Allein die Demo hab ich an die 30 Stunden gespielt und das ist schon mehr als ich in manch einen Vollpreistitel investieren würde. Einfach eine tolle Erfahrung :)
unknown_18
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von unknown_18 »

Naja, ich hatte vor einigen Wochen auch die Demo runtergeladen und wollte sie dann irgendwann mal anspielen... hab sie gleich angespielt... wobei 4 Std. kann man wohl auch nicht mehr anspielen nennen. XD

Ich KSP aus gutem Grund bisher nicht gekauft... Ich hab so schon viel zu viele Zeitraubende Spiele... nur fehlt genau die Zeit für alle...
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Hyeson
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Hyeson »

Ich hab seit gestern GTA V nichtmehr angefasst (nachdem ich seit dem Erwerb nichts anderes gespielt habe). KSP zieht also bei mir nach wie vor ganz gut :P.


Sind die Systemanforderungen mit V1.0 gestiegen (wegen der neuen Aerodynamik oder so... würde allerdings nicht erklären warum es auch auf Mun so zickt)? Oder macht Windows 10 seit dem neuen Build zicken?
Ich hab ständige Ruckler und die Zeitbeschleunigung setzt sich beim Annähern an Kerbin nichtmehr automatisch runter (die Explosion ist aber schön :P).
Ist allerdings immer sporadisch so...nicht in bestimmten Situationen (Größe der Rakete etc. ist egal).
Flachpfeife
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Flachpfeife »

Hyeson hat geschrieben:Ich hab seit gestern GTA V nichtmehr angefasst (nachdem ich seit dem Erwerb nichts anderes gespielt habe). KSP zieht also bei mir nach wie vor ganz gut :P.


Sind die Systemanforderungen mit V1.0 gestiegen (wegen der neuen Aerodynamik oder so... würde allerdings nicht erklären warum es auch auf Mun so zickt)? Oder macht Windows 10 seit dem neuen Build zicken?
Ich hab ständige Ruckler und die Zeitbeschleunigung setzt sich beim Annähern an Kerbin nichtmehr automatisch runter (die Explosion ist aber schön :P).
Ist allerdings immer sporadisch so...nicht in bestimmten Situationen (Größe der Rakete etc. ist egal).
das mit der beschleunigung is mir auch schon aufgefallen. bin schon sehr oft auf Mun oder Kerbin zerschellt....

man muss n bisschen mehr aufpassen :D
LordFjord
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von LordFjord »

Es macht sauviel Spass das Spiel "erneut" zu lernen. Die neue Aerodynamik lässt nicht mehr so viele Schweinereien durch - so einmal volle Kanne hochziehen bei Mach 4 zerlegt dann halt den Flieger in alle Einzelteile :)
Sehr schön!

Ich werde mich erstmal in ein neues Career-Save stürzen - bin gespannt wie weit ich mit ( fast ) nur Spaceplanes komme.

Noch zu dem Trailer: wie üblich bei KSP sehr albern und hat mit dem Spiel (bis auf die Explosionen) nicht direkt was zu tun - aber gut, das war bei KSP schon immer so, das ist wohl so eine Masche von Squad.

Mit wär's lieber gewesen wenn sie am Ende noch wirkliche Spielszenen eingefügt hätten - powered by community und so. Da wären dann wirklich spektakuläre Dinge rausgefallen.
Hier was schönes: https://www.youtube.com/watch?v=UwwvqSRkrHU


Jemand der KSP nicht kennt kann vom Trailer nicht wirklich auf das Spiel schliessen.
unknown_18
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von unknown_18 »

Naja, kann man bei dem Video auch nur bedingt. ;)

Aber es zeigt zumindest mehr von den Möglichkeiten. Kratzt aber auch nur an der Oberfläche.

So Trailer mit Community Schnippseln wäre aber sicherlich nice für die Community gewesen. Aber die Community könnte ja auch selbst einen Community Launch Trailer auf die Beine stellen. ^^
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Temeter 
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Temeter  »

Yep, die Community hat so einige tolle Trailer zusammengebastelt, die mehr vom Spiel vermitteln.

Schön zu sehen, dass KSP endlich bei 1.0 angekommen ist. Absolut brillantes Spiel. Es ist schon eine kleine Meisterleistung, wie es unheimlich komplizierte Themen wie Raketentechnik und Orbitalmechanik in ein Paket bringt, ohne dass das spannende, witzige und dennoch recht komplexe Spiel jemals zu einer drögen Simulation wird.
Von all den Indies mit kreativen Elementen, sei es Minecraft, Besiege oder Space Ingeneers, ist KSP imo das einzige, welches tatsächlich Gameplay, Kreativität und Anspruch in eine perfekte Balance bringt.
unknown_18
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von unknown_18 »

Ach, manchmal hasse ich es wie leicht ich mich doch dazu hinreißen lasse wieder ein Spiel zu kaufen, obwohl ich noch mehr als genug Spiele auf Steam habe. XD

Jetzt hab ich es doch gekauft. ^^
Jim Panse
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Jim Panse »

Ich musste mich die Stunde durch die Tutorials beißen, aber dann hat es unendlich viele Stunden für Spaß gesorgt. Mich hatte immer ein bissl abgeschreckt, dass es zu dröge sein könnte oder nur etwas für Hardcore-Technik-Freaks. Aber als ich mich dann bei nem Sale doch mal überwunden hatte, wurde ich eines besseren belehrt. Die Mischung aus Technik und Spaß und die Spielmechanik ist so rund und ausgewogen, wie es wirklich kaum ein anderes Spiel schafft. Kann es jedem nur empfehlen, der noch zweifeln sollte.
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Hyeson
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Hyeson »

Jim Panse hat geschrieben:Ich musste mich die Stunde durch die Tutorials beißen, aber dann hat es unendlich viele Stunden für Spaß gesorgt. Mich hatte immer ein bissl abgeschreckt, dass es zu dröge sein könnte oder nur etwas für Hardcore-Technik-Freaks. Aber als ich mich dann bei nem Sale doch mal überwunden hatte, wurde ich eines besseren belehrt. Die Mischung aus Technik und Spaß und die Spielmechanik ist so rund und ausgewogen, wie es wirklich kaum ein anderes Spiel schafft. Kann es jedem nur empfehlen, der noch zweifeln sollte.
Ach..pfff.. Tutorials. Das ist so Kerbal untypisch. Starten, explodieren, umbauen und nochmal von vorn :P
unknown_18
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von unknown_18 »

Ich denke er meint primär die Steuerung. ^^

Scheint übrigens so als würden viele das Spiel mit Joystick oder sogar einem HOTAS spielen, man kann jedenfalls alles dafür in den Input Einstellungen entsprechend einstellen. Werde ich dann wohl die Tage auch irgendwann mal tun, aber Morgen wird erst mal wieder GTA5 weitergespielt. ;)
Jim Panse
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Jim Panse »

Jo, das Grundlegende Verständnis für Umlaufbahnen und die ganze Tastenbelegung probiert sich schlecht aus. :)
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Hyeson
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von Hyeson »

Jim Panse hat geschrieben:Jo, das Grundlegende Verständnis für Umlaufbahnen und die ganze Tastenbelegung probiert sich schlecht aus. :)
Ist ja OK....

...nachdem ich die ersten Stunden versuchte direkt Richtung Mun zu fliegen (und mich wunderte warum ich immer wieder auf die Erde zurückfalle nachdem der Treibstoff alle ist) hab ich mir dann auch mal durchgelesen wie man da eigentlich hinkommt :P
unknown_18
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Re: Kerbal Space Program: Version 1.0 im Launch-Trailer

Beitrag von unknown_18 »

Ich glaub ich warte erst mal auf den Deutsch Patch. Es gibt ja für die letzte Version vor Release einen inoffiziellen Deutsch Patch, nach dem ich dann mal etwas tiefer gegraben habe fand ich raus, das die Entwickler selbst vor haben das Spiel nach Release in alle möglichen Sprachen zu übersetzen. ^^
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