Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisierung von Modifikationen

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Eirulan
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Eirulan »

Seh' ich das richtig, es gibt aktuell für z.B. Skyrim gerade mal lausige 17 (!) Paid Mods auf Steam, davon mit Wet and Cold eigentlich nur ein grosses/bekanntes..?
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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c452h
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von c452h »

Deuterium hat geschrieben:Steam ist einfach ein verhurter Hurenladen! Wer sich über Spiele freut, die Steam voraussetzen, der freut sich wahrscheinlich auch über Wurzelbehandlungen ohne Betäubung oder Omas Beerdigung. Ein ganz perverser Humor muss das sein. Masochismus in Reinform und dass mit einem fetten Industriearschlecker, der weder geil ist, noch besonderen Charakter hat. Man fickt ihn, weil er billige Angebote macht, die alte Crackhure. Menschen, die sich so bereitwillig immer wieder verprügeln und erniedrigen lassen wie die Gamercommunity erzählen auch oft die Mär vom "Ausrutschen im Bad" oder dem "Ich bin die Treppe runtergefallen" "Hab mich an der Tür gestoßen", oder finden sich letztendlich in Frauenhäusern ein. Steamfans gehören normal erst mal therapiert. Irgendwas muss da schiefgelaufen sein. Weniger Charakter findet man wohl nur beim FC Bayern.
Nutzt Du noch den Account, der in Deiner Signatur angegeben ist?
Captain Obvious
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Captain Obvious »

Sn@keEater hat geschrieben:Das sind doch auch kostenlose Mods? Sprich Valve würde daran so oder so nicht dran verdienen.
Welche sonst? So viele Paid Mods gibts ja noch nicht.
Marobod
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Marobod »

Kajetan hat geschrieben:
tacc hat geschrieben: Hier geht es nur darum das (aus welchem Grund auch immer) jemand Bugs behebt, und es anscheinend ein Grund zum aufregen ist wenn der Modder daran verdient, wenn er denn will.
Falsch! Die Aufregung bezieht sich nicht auf die Möglichkeit einem Modder Geld zukommen zu lassen, wenn man denn möchte. Sei via Paypal, Patreon, Bitcoin, whatever. In Form einer freiwilligen (!) Spende. Sie bezieht sich auf die Art und Weise, wie Mods (die lichtjahretief im kommerzfreien Community-Gedanken verwurzelt sind) in kommerzielle DLCs umgewandelt werden, auf die Art und Weise wie das durch Valve umgesetzt wird, wie eine Freiwilligkeit durch eine verpflichtende Paywall ersetzt wird.

DAS ist der Casus Knackus der ganzen Diskussion.

Tag 3 und wir sind scheinbar immernoch nicht weiter in der Diskussion, weil irgendwie keiner begreifenw ill XD

Ich sehe jetzt neben den rechtlichen problemen fuer die Modder eines , daß man eventuell auch noch beachten sollte, die warez szenen koennten sich auch darauf spezialisieren populaere Mods mit zu cracken. bei den DLC hat es ja auch nie lang gedauert, wobei ich sogar gaube,daß diese paid mods dann sowieso leichter zu beschaffen sind.

Was Skyrim angeht, ich werde alle Mods die paid sind und in meiner liste, einfach nicht mehr updaten, Steam Crack gibts dafuer ja auch...
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Temeter 
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Temeter  »

Besonders geil wirds ja, wenn man sich Steam Early Access anschaut und wie Valve damit umgeht. Solange die ihr Geld bekommen, interessierts die nicht.

Stellt euch das ganze mal mit Mods vor. Jetzt braucht man nicht mal mehr ein ganze Spiel bauen...
tacc
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von tacc »

Kajetan hat geschrieben:
tacc hat geschrieben: Hier geht es nur darum das (aus welchem Grund auch immer) jemand Bugs behebt, und es anscheinend ein Grund zum aufregen ist wenn der Modder daran verdient, wenn er denn will.
Falsch! Die Aufregung bezieht sich nicht auf die Möglichkeit einem Modder Geld zukommen zu lassen, wenn man denn möchte. Sei via Paypal, Patreon, Bitcoin, whatever. In Form einer freiwilligen (!) Spende. Sie bezieht sich auf die Art und Weise, wie Mods (die lichtjahretief im kommerzfreien Community-Gedanken verwurzelt sind) in kommerzielle DLCs umgewandelt werden, auf die Art und Weise wie das durch Valve umgesetzt wird, wie eine Freiwilligkeit durch eine verpflichtende Paywall ersetzt wird.

DAS ist der Casus Knackus der ganzen Diskussion.
Hier wird aber nichts umgewandelt und nichts verpflichtend solange der Modder nicht will. Valve hat hier eine Möglichkeit eingebaut und keine Beschränkung.
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chichi27
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von chichi27 »

Temeter  hat geschrieben:Besonders geil wirds ja, wenn man sich Steam Early Access anschaut und wie Valve damit umgeht. Solange die ihr Geld bekommen, interessierts die nicht.

Stellt euch das ganze mal mit Mods vor. Jetzt braucht man nicht mal mehr ein ganze Spiel bauen...
Musste man bisher dank Mods auch nur bedingt das dreiste ist man lässt sich dafür bezahlen das Modder die Games reparieren :lol:. Es existieren natürlich noch nicht viele paid-mods aber wie sieht es aus wenn sie wirklich akzeptiert sind :?:
Hier wird aber nichts umgewandelt und nichts verpflichtend solange der Modder nicht will. Valve hat hier eine Möglichkeit eingebaut und keine Beschränkung.
Das macht Valve immer denn dann kann man es ja von sich weisen. Die Gaben Jünger gehen da sogar voll mit wie amüsant :lol: .
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Kajetan
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Kajetan »

tacc hat geschrieben: Hier wird aber nichts umgewandelt und nichts verpflichtend solange der Modder nicht will. Valve hat hier eine Möglichkeit eingebaut und keine Beschränkung.
Das ist keine Möglichkeit, es ist eine Paywall. Da gibt es kein vielleicht-irgendwann-später. Da gibt es nur ein Jetzt-Kaufen.

Und nein, natürlich zwingt Valve keinen Modder dazu sein Werk kostenpflichtig anzubieten. Das hat auch niemand behauptet. Du hast schon wieder nicht verstanden, um was es geht. Es ist die Art und Weise, wie Valve hier neue Geschäftsfelder aufmacht, wie aus einer freiwilligen Spendemöglichkeit eine verpflichtende Paywall geworden ist. DAS ist nicht der Weg, um Moddern eine monetäre Wertschätzung zu übermitteln. Und nur DARUM geht es. Dass der Weg, den Valve hier aufzeigt, nicht der richtige ist, weil er für das ganze Thema Modding mehr potentiellen Ärger als potentiellen Nutzen bringt. Es gibt bessere Wege.
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Nekator
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Nekator »

Hafas hat geschrieben:
Dr. Fritte hat geschrieben:Also ich verfolge das Thema nicht den ganzen lieben Tag lang, daher weiß ich aktuell nicht über was sich die ganze Community so empört?

Ist es
a) dass Modder nun die Möglichkeit haben Geld mit ihrer Arbeit zu verdienen
oder
b) dass diese nur 25% vom Kuchen abbekommen, obwohl sie 100% Arbeit hatten?
[...]
oder
c) dass Mods in heutiger Form in zukünftigen Spielen ggf. nicht mehr existieren werden.

Stell Dir mal den Worst Case Szenario vor, dass beim nächsten TES alle (oder die meisten) Mods Geld kosten.
Als ich Skyrim gemoddet habe, hab ich hunderte Mods runtergeladen, ausgetestet wieder gelöscht, und das ganze wochenlang wiederholt. So etwas kann man nicht mehr machen, wenn für's Runterladen erst einmal Geld bezahlt werden muss. Der 24-h-refund ist auch für die Katz, weil das Experimentieren mit den Mods in der Regel ein längerer Prozess ist, und wenn ich das richtig gelesen habe, wird man durch ein Refund erst einmal 7 Tage vom Steam-Store ausgeschlossen.
Mods werden ganz anders von Spielern behandelt und betrachtet als einfache DLCs.
Das versteht eben die große Masse an Leuten die keine Mods benutzen nicht (warum sie dann trotzdem das Maul aufreissen und Valves Propaganda von den armen Moddern übernehmen, lasse ich offen).

Vor allem wird dadurch auch die Qualität der Mods beschissener, denn dieser Bezahlmist favorisiert nicht wirklich großartige Modderarbeiten, sondern Billig Dreck, wie farbige Schwerter in zehnfacher Ausführung.
Aber was bringts... die Masse ist einfach zu dumm um etwas zu verstehen, bevor es zu spät ist.
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BMTH93
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von BMTH93 »

Ich vermute "wir" kriegen genau dass was wir verdient haben. Die Leute machen ja auch wirklich bei jeden Scheiß mit, ohne auch mal, nur eine Sekunde darüber nachzudenken. Bis bei "uns" also kein Umdenken passiert ist, wird deren Verhalten (Steam) immer schlimmer werden. Irgendwann werden wir schon allein für die Nutzung von Steam bezahlen müssen. Ich meine, warum auch nicht, die meisten würden doch eh wieder mitmachen.
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DerSnake
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von DerSnake »

Captain Obvious hat geschrieben:
Sn@keEater hat geschrieben:Das sind doch auch kostenlose Mods? Sprich Valve würde daran so oder so nicht dran verdienen.
Welche sonst? So viele Paid Mods gibts ja noch nicht.
ja eben. Warum soll Valve Spenden links aus denen entfernen?

Bei den Bezahlmods dagegen sieht es wohl anders aus.
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Captain Obvious
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Captain Obvious »

Sn@keEater hat geschrieben:
Captain Obvious hat geschrieben:
Sn@keEater hat geschrieben:Das sind doch auch kostenlose Mods? Sprich Valve würde daran so oder so nicht dran verdienen.
Welche sonst? So viele Paid Mods gibts ja noch nicht.
ja eben. Warum soll Valve Spenden links aus denen entfernen?

Bei den Bezahlmods dagegen sieht es wohl anders aus.
Na die werden die entfernen weil sie die Leute zu den Paid Mods treiben wollen!1elf
Du hast nämlich genau wie Temeter noch immer nicht gesagt, was eigentlich Sache sein soll. Und ich möchte dich daran erinnern, dass Temeters Aussage war:
Temeter hat geschrieben:Nicht zu vergessen wurden alle Spenden-Links bei den Mods entfernt.
dann kamst du und hast den Goalpost ein wenig verschoben, hin zu Paidmods, ohne jegliche Belege, weils dir halt in den Kram passte.
chilln2day
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von chilln2day »

tacc hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
tacc hat geschrieben: Hier geht es nur darum das (aus welchem Grund auch immer) jemand Bugs behebt, und es anscheinend ein Grund zum aufregen ist wenn der Modder daran verdient, wenn er denn will.
Falsch! Die Aufregung bezieht sich nicht auf die Möglichkeit einem Modder Geld zukommen zu lassen, wenn man denn möchte. Sei via Paypal, Patreon, Bitcoin, whatever. In Form einer freiwilligen (!) Spende. Sie bezieht sich auf die Art und Weise, wie Mods (die lichtjahretief im kommerzfreien Community-Gedanken verwurzelt sind) in kommerzielle DLCs umgewandelt werden, auf die Art und Weise wie das durch Valve umgesetzt wird, wie eine Freiwilligkeit durch eine verpflichtende Paywall ersetzt wird.

DAS ist der Casus Knackus der ganzen Diskussion.
Hier wird aber nichts umgewandelt und nichts verpflichtend solange der Modder nicht will. Valve hat hier eine Möglichkeit eingebaut und keine Beschränkung.
Das man Möglichkeiten bietet sehe ich eigentlich auch als gut an, allerdings ist die Art und Weise hier einfach nur mangelhaft und undurchdacht. Oder man könnte auch sagen, Valve ist den Weg gegangen der den meisten Profit und das geringste Risiko zu bieten scheint.
Profitieren werden wohl wie in Dota2, Tf2 und CS:GO eher jene dies am wenigsten brauchen, nämlich professionelle Skinersteller.
Wenn man der Szene doch tatsächlich etwas gutes tun will, wie Valve sich ja herausnimmt, wieso setzt man sich dann nicht mal hin und bringt ein durchdachtes System auf den Markt, ev. sogar mit der Einbindung der Community(die Hersteller sind hier gemeint, nicht die Nutzer) vor der Erstellung eines solchen.
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Deuterium
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Deuterium »

c452h hat geschrieben:
Deuterium hat geschrieben:bla
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Natürlich. Daraus bezieht das Posting für mich erst seinen satirischen Witz. Viele regen sich wieder furchtbar auf und am Ende kommen die nächsten Deals, das nächste Goty und alles ist vergessen. Auch ich bin Teil des Problems.
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Sabrehawk
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Re: Steam: Gabe Newell reagiert auf Kritik an der Monetarisi

Beitrag von Sabrehawk »

Kajetan hat geschrieben:
tacc hat geschrieben: Hier geht es nur darum das (aus welchem Grund auch immer) jemand Bugs behebt, und es anscheinend ein Grund zum aufregen ist wenn der Modder daran verdient, wenn er denn will.
Falsch! Die Aufregung bezieht sich nicht auf die Möglichkeit einem Modder Geld zukommen zu lassen, wenn man denn möchte. Sei via Paypal, Patreon, Bitcoin, whatever. In Form einer freiwilligen (!) Spende. Sie bezieht sich auf die Art und Weise, wie Mods (die lichtjahretief im kommerzfreien Community-Gedanken verwurzelt sind) in kommerzielle DLCs umgewandelt werden, auf die Art und Weise wie das durch Valve umgesetzt wird, wie eine Freiwilligkeit durch eine verpflichtende Paywall ersetzt wird.

DAS ist der Casus Knackus der ganzen Diskussion.
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PS: ICH BIN ATHEIST! :D ...Nicht das mich einer für nen hirnlosen Jesus Freak hält ^^ Wobei ich eine Dude Version des Jesus für durchaus sympathisch halte..auf menschlicher Ebene. Scheiss auf Religion..., aber andrerseits ist mir ein kiffender Latschenträger immer noch lieber als ein bombenlegender Dattelfresser oder eine bomberjackentragende Fleischmütze. Wer Vorurteile findet darf sie gerne behalten.
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