Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears of War aufgetaucht

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MatzeFiesta
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von MatzeFiesta »

@Kya
Irgendwie verstehe ich nicht so recht was du damit sagen willst ?!
Und das Gears keine so riesige Fanbase hat liegt glaube ich unter anderem ehr an der recht hohen Einstiegshürde, als an fehlenden Spielmodien.Hat man aber diese Einstigshürde einmal überschritten so bekommt man eine intensieve PvP Erfahrung wie ich sie bisher in keinem anderen Spiel erlebt habe.
Und eine große Fanbase sagt nichts über die Qualität eines Spieles aus. Im übrigen kann man heute noch Gears 3 auf der 360 online spielen, was so viel heißt es wird nach wie vor gespielt !
MatzeFiesta
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von MatzeFiesta »

Also irgendwie funktioniert dieses Forum hier Null !!!!! Man schreibt sendet ab und nichts kommt an !!!!
Kya
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von Kya »

porii hat geschrieben:Vorallem weil Massentauglichkeit dem Spiel ja merklich gut getan hat. Siehe Retro Lancer und Gears Judgment. Entweder es bleibt ein Spiel mit steiler Lernkurve oder man kann es vergessen. Ist halt kein Spiel für Weichflöten^^
Aha, was hat die Retro denn kaputt gemacht? Genau dieses Denken macht das Spiel wirklich kaputt - bloß nix anderes als die geliebte 'Nasher und Lancer.

Judgment war einfach nur nochmal schnell Kohle abgreifen (wie GoW Ascension) und nichtmal von Epic - wo wurde es denn massentauglicher gemacht?

Exekution ist so beliebt und "lifeblood of Gears" dass (nachweisbar) quasi nur KotH und TDM gespielt wird.

Nee Gears ist nicht nur ein Spiel mit "steiler Lernkurve", sondern vor allem ein "in ya Face" 'Nasher Fest.

btw: Ich spiele schon lange GoW MP :wink:
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Dr. Fritte
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von Dr. Fritte »

Gears 1?

Das wäre ja echt der schwächste Teil der Trilogie... Dann bitte doch lieber die ganze Trilogie als HD-Collection, damit Späteinsteiger (also Leute, die keine 360 hatten) jetzt auch beim sicherlich kommenden Gears 4 auf One direkt wissen um was es geht. :?
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johndoe1197293
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von johndoe1197293 »

Von der Kampagne her ist für mich Gears 1 der beste Teil der Reihe, wenn nicht sogar der beste TPS der letzten Jahre. Das pacing ist großartig, das handling einmalig, die Atmo für einen straighten shooter herausragend, die story so wie sie sein sollte, ohne Schnörkel, ohne cutscene-Orgien, auf den Punkt, der Fokus liegt auf den Figuren.

Was das Thema -Entwicklung der Reihe und (bzw. vs) "Judgment"- angeht:

Ja, Judgment war noch am Ende der letzten Gen eine Gelegenheit Geld mit dem franchise zu machen. Gleichzeitig war es aber auch ein Experiment. Man wollte sehen wie einige Neuerungen und Schnitte im MP bei den Spielern ankommen, deswegen will ich den Entwicklern diesen Teil nicht vorwerfen, den ich zwar deutlich schwächer fand als die Vorgänger, aber immer noch gut. Das Problem bei den Veränderungen war jedoch, dass man sich Richtung casual gamer hinorientiert hat. Dadurch verlor der MP deutlich an Charme und Einzigartigkeit.

Ich gehöre nicht zur mikroskopisch kleinen Hardcore-Fraktion, die tatsächlich keinerlei Veränderungen sehen möchte und halte es für verkehrt jedem, der einige der Entwicklungen in den letzten beiden Teilen kritisiert, direkt als solch jemanden abzustempeln. Aber wenn man sich die online-shooter Landschaft anschaut, ist die Gears-Reihe nunmal einmalig und jeder, der online damit einige Zeit verbracht hat, weiß das zu schätzen. Judgment hat gezeigt, dass Veränderungen Richtung Mainstream der Reihe nicht gut tun, denn diese machen das Spiel für casuals nicht interessanter, sondern schrecken bloß die fans ab.

Ich bin dafür, dass sich der Gears-MP weiterentwickelt, jedoch müssen die Veränderungen innerhalb der Gears-Mechanik stimmig sein.
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porii
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von porii »

Kya hat geschrieben:
porii hat geschrieben:Vorallem weil Massentauglichkeit dem Spiel ja merklich gut getan hat. Siehe Retro Lancer und Gears Judgment. Entweder es bleibt ein Spiel mit steiler Lernkurve oder man kann es vergessen. Ist halt kein Spiel für Weichflöten^^
Aha, was hat die Retro denn kaputt gemacht? Genau dieses Denken macht das Spiel wirklich kaputt - bloß nix anderes als die geliebte 'Nasher und Lancer.

Judgment war einfach nur nochmal schnell Kohle abgreifen (wie GoW Ascension) und nichtmal von Epic - wo wurde es denn massentauglicher gemacht?

Exekution ist so beliebt und "lifeblood of Gears" dass (nachweisbar) quasi nur KotH und TDM gespielt wird.

Nee Gears ist nicht nur ein Spiel mit "steiler Lernkurve", sondern vor allem ein "in ya Face" 'Nasher Fest.

btw: Ich spiele schon lange GoW MP :wink:
Kann ich dir irgendwie nicht glauben. Die Retro Lancer ist nachweislich viel zu stark auf jede Distanz und war für Anfänger gedacht, wird aber nur noch misbraucht. Gears of War Judgment war außerdem von Epic (Multiplayer von Epic, Singleplayer von People Can Fly).

Da nur ein paar Beispiele für massive Rückschritte
- dauerhaftes Fadenkreuz
- 2 Startgranaten
- Heal Granaten
- Spot Granaten
- nur eine Startwaffe
- Casual Spielmodi
- kein DBNO !!!!!!!!!!
MatzeFiesta
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von MatzeFiesta »

porii ich merke du sprichst mir aus der Seele GoW Judgment mag als eigenständig betrachtetes Spiel gut gewesen sein, jedoch gemessen an den ersten drei Teilen war es grottenschlecht. Und ja der Retrolancer aus dem dritten Teil hat den Multiplayer teilweise doch empfindlich aus dem Gleichgewischt gerissen. Ich würde mich selbst als riesen Gears Fan bezeichnen, jedoch war ich niemals der Pro-Spieler in Gears. Ich würde sagen ich schwankte zwischen Mittelmäßig und vielleicht gut :P . So und jetzt kommt es man hat sich einfach über jeden Punkt/Kill den man für sein Team geholt hat gefreut, einfach weil es manchmal nicht so leicht war und man sich das schon ein bisschen erarbeiten musste. Noch mal kurz zu GoW Judgment was mich noch sehr gestört hat war das man seine Granaten nicht mehr ausrüsten musste sonder man sie durch kurzes antippen von LB direkt geworfen hat, kein DBNO, die Waffen haben mir teilweise gar nicht gefallen. Ich bin auch der Meinung das man Gears nicht viel verändern sollte außer vielleicht besser Grafik neue Maps und solche Sachen. Gameplay-Technisch sollte das spiel so bleiben wie die ersten beiden Teile. Von mir aus auch noch wie der dritte ohne Retrolancer und ohne Perfect Active Reload im PvP Multiplayer !!
MatzeFiesta
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von MatzeFiesta »

Auch das die Leben bei GoW Judgment nicht mehr runtergezählt wurden war der totale Atmosphäre-Killer !! Wen ich noch länger überlege fallen mir bestimmt noch ohne Sachen ein.
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Dr. Fritte
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von Dr. Fritte »

CryTharsis hat geschrieben:Von der Kampagne her ist für mich Gears 1 der beste Teil der Reihe, wenn nicht sogar der beste TPS der letzten Jahre. Das pacing ist großartig, das handling einmalig, die Atmo für einen straighten shooter herausragend, die story so wie sie sein sollte, ohne Schnörkel, ohne cutscene-Orgien, auf den Punkt, der Fokus liegt auf den Figuren.
Und so gehen die Meinungen auseinander... :D

Ich persönlich habe alle Teile durchgespielt, bis auf den 1., den ich irgendwann mittendrin aufgehört habe.

Mich persönlich störte sehr, dass er kein Intro hatte, man also nicht wirklich weiß was man da tut, wer man ist usw. sondern einfach aus dem zerstörten Gefängnis losläuft und sinnlos irgendwelche Monster umnieten muss. Belangloser ging es echt nicht.

Das hat der zweite Teil eindeutig besser gemacht, indem bei den Cutscenes vieles gezeigt wurde, wo man beim ersten Teil einfach so drüber gefallen ist - ohne Inszenierung usw.

Der erste Teil fühlte sich für mich vom Start weg so an wie einer der Titel, die man anspielt, liegen lässt und nach 2 Jahren nochmal einschmeißt, die Kampagne fortsetzt und sich dann denkt "Hmmm? Wie war die Steuerung nochmal? Um was ging es eigentlich hier nochmal und was war hier vorher nochmal passiert?" :?
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johndoe1197293
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von johndoe1197293 »

Dr. Fritte hat geschrieben:Mich persönlich störte sehr, dass er kein Intro hatte, man also nicht wirklich weiß was man da tut, wer man ist usw. sondern einfach aus dem zerstörten Gefängnis losläuft und sinnlos irgendwelche Monster umnieten muss. Belangloser ging es echt nicht.
Gears 1 hatte ebenso wie die Nachfolger ein Intro:

https://www.youtube.com/watch?v=892tFZZbUCk

Davon abgesehen wird der background während der Gespräche deutlich, es wird einem aber auch nicht alles so vorgekaut, wie in heutigen Spielen. Und das ist auch gut so, denn im Kern ist die Gears-story genauso cheesy und mies wie die der meisten anderen SciFi/spaceranger franchises.
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Dr. Fritte
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von Dr. Fritte »

Sorry, aber das ist bestenfalls ein Trailer und kein Intro... :lol: :lol: :lol:

Natürlich wird die Story durch die Dialoge usw. im Laufe des Spiels klar, aber ich will nicht erst stundenlang spielen, bevor ich den Sinn des Spiels verstehe. :wink:

Beim Rest deiner Meinung gebe ich dir aber recht. Gears wurde wegen seinem Gameplay zum Systemseller und nicht wegen der Story und Aufmachung. =)
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TheGamer-X
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von TheGamer-X »

Ich hätte lieber einen neuen Teil von GOW.
Wobei ein Remake von 1+2 sicher auch nice ist.
Mit noch besserer Grafik ? Das war damals doch schon eines der Grafikmonster der 360
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MrLetiso
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von MrLetiso »

Ich wäre jedenfalls ein Fan einer Collection. Dann können sie auch gern meine 64,99 EUR haben. Habe es bei der MCC nicht eine Sekunde bereut.

Außerdem ist die MCC ein guter Einstieg für Halo 5 diesen Herbst. Gears könnte es genauso machen.
okapi
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von okapi »

Abgesehen davon, dass die generelle Ablehnung von Abwärtskompatibilität in der Kombination mit dem Trend, alte Spielereihen zusammenzufassen und für einen Vollpreis nochmals auf den Markt zu werfen, mehr als fragwürdig ist, wäre das auf jeden Fall ein Must-Have der aktuellen Xbox One und der perfekte Übergang bis zum nächsten Teil der GoW-Reihe.

Die Grafik sieht heute noch gut aus (also auf der 360) und sollte aufgehübscht sicherlich noch einiges mehr hermachen.
Über Gameplay (vor allem der Koop-Modus) braucht man sowieso nichts sagen, da steckt Qualität drin und jeder der es verpasst hat sollte es nachholen!

Ich würde es ohne zu zögern wieder für den Vollpreis kaufen! :mrgreen:
Make love, not console wars!
Kya
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Re: Xbox One: Hinweise auf eine Remastered-Edition von Gears

Beitrag von Kya »

porii hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:
porii hat geschrieben:Vorallem weil Massentauglichkeit dem Spiel ja merklich gut getan hat. Siehe Retro Lancer und Gears Judgment. Entweder es bleibt ein Spiel mit steiler Lernkurve oder man kann es vergessen. Ist halt kein Spiel für Weichflöten^^
Aha, was hat die Retro denn kaputt gemacht? Genau dieses Denken macht das Spiel wirklich kaputt - bloß nix anderes als die geliebte 'Nasher und Lancer.

Judgment war einfach nur nochmal schnell Kohle abgreifen (wie GoW Ascension) und nichtmal von Epic - wo wurde es denn massentauglicher gemacht?

Exekution ist so beliebt und "lifeblood of Gears" dass (nachweisbar) quasi nur KotH und TDM gespielt wird.

Nee Gears ist nicht nur ein Spiel mit "steiler Lernkurve", sondern vor allem ein "in ya Face" 'Nasher Fest.

btw: Ich spiele schon lange GoW MP :wink:
Kann ich dir irgendwie nicht glauben. Die Retro Lancer ist nachweislich viel zu stark auf jede Distanz und war für Anfänger gedacht, wird aber nur noch misbraucht. Gears of War Judgment war außerdem von Epic (Multiplayer von Epic, Singleplayer von People Can Fly).

Da nur ein paar Beispiele für massive Rückschritte
- dauerhaftes Fadenkreuz
- 2 Startgranaten
- Heal Granaten
- Spot Granaten
- nur eine Startwaffe
- Casual Spielmodi
- kein DBNO !!!!!!!!!!
Was Du glaubst oder nicht, ist mir eigentlich egal.
Ich muss hier bestimmt keine Belege bringen, dass ich locker 1000+ Std MP über alle Teile verstreut runter habe.
Die Retro ist gut so wie sie ist, weder overpowered noch eine Anfängerwaffe und genutzt wird sie btw auch kaum, da wirklich jeder die Gnasher nimmt.

Zum Thema Judgment:
Ich dachte wir sprechen über Massentauglichkeit und nicht von Dir empfundene "Rückschritte"?
Was sind denn "casual Spielmodi" und ab wann wird es "hardcore"?
Granaten? :lol: Du meinst die Granaten die, verglichen mit Gears 3, vielleicht noch den halben Sprengradius haben und wo es kein grenade tagging gibt was btw auch total verhasst war von der "Community"?
Dass DBNO fehlt finde ich auch schade, aber was macht es dadurch mehr "casual"?

Ich mag Judgment auch nicht, aber für den Massenmarkt angepasster ist es mMn nicht.

Mir geht nur dieses zerreden im Forum auf den Keks mit "Execution ist the lifeblood of gears" usw
Alles ist scheisse außer Execution,'Nasher und 1vs1
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