Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missionen) über das anstehende Sci-Fi-Rollenspiel von Bioware

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TheLaughingMan
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von TheLaughingMan »

Wow, Basen errichten, Leute auf Off Screen Missionen schicken, das klingt ja spann....oh Gott, ich kann den Satz nicht mal im ironischen Sinne beenden. :cry:

Nee, nach Inquisition bin ich raus. Das war der letzte Sargnagel.
Saberschwein
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Saberschwein »

Dragon Age Inquisition im Mass Effect gewand, na Klasse.
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Sun7dance
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Sun7dance »

Solidus Snake hat geschrieben: [...]
@Sun7dance Wenn die Gerüchte stimmen sollte, verstehe ich auch nicht so ganz warum man nicht auf dem Fundament was man hat aufbaut. Es gibt soviele Dinge die man machen könnte im derzeitigen ME Universum. Als andere Rasse außer Mensch Spielen z.b als Kroganer bei den Rachni Kriegen oder als Turianer beim Erstkontaktkrieg.
Bei der TES Reihe hast du zum Teil recht. Die TES Reihe hat auch ein Universum und gerade die Bücher und die Geschichte, da merkt man einfach, das sich da jemand die Mühe gemacht hat dir eine fiktive Welt glaubhaft zu machen. Bloß der Unterschied ist eben auch die TES Reihe ist "richtiges" Openworld und ME ist wenn überhaupt nur eine Pseudo Openworld. Das Problem bei TES ist eben der irrelevante Charakter den man da Spielt. Bei ME ist Shepard eben ein ganz zentraler Charakter.
[...]
Es gibt nichts schlimmeres als Pseudo Open World Spiele.
Für mich sind sowohl Assassin's Creed als auch GTA 5 keine Open World Spiele. Dafür wird man in den Missionen zu eng an die Leine genommen und in der freien Welt verkommt alles zu einem einzigen abgrasen, da jede Truhe und jedes achso versteckte Geheimnis fein säuberlich auf der Karte verzeichnet sind.
Auch Skyrim würde ich in meinen Augen nicht als komplettes Open World Spiel bezeichnen, da einfach alle Dungeons linear ablaufen. Außerdem sorgen viel zu viele und vor allem lange Ladezeiten dafür, dass die Illusion der gebotenen Welt doch spürbar bröckelt. Ständig fühlt man sich herausgerissen!
Trotzdem habe ich die The Elder Scrolls Serie immer sehr gerne gespielt!

Nee, danke!
Dann lieber Spiele à la Uncharted, die dir von vorneherein nichts vorgaukeln
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Skabus
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Skabus »

breakibuu hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben: Ich will nicht andere auf einer Karte irgendwo hinschicken, 2h warten und dann eine Belohnung einkassieren.
Ich will selber dort hin und das machen.
Wobei ich die Idee dahinter wirklich gut fand - nur konsequent umgesetzt wurde sie dann leider nich.
Ein König, Inquisitor oder Raumschiffkapitän wird nicht alles selber erledigen, sondern sich eher um die wichtigen Sachen kümmern. Das Problem bei Dragon Age Inquisition war immer dass man auf der Weltkarte keinen Gegenspieler hatte. So wurden die Aufgaben für die Agenten wirklich nur stumpfes Zeit absitzen. Wenn jetzt aber Agenten von anderen Parteien mit im Spiel wären, könnte man da echt nen schön kleines Mini Strategiespiel draus machen. Burgen bauen, Armeen verschieben oder Städte verteidigen/angreifen. Dazu dann noch die Weltkarten Quests wie in Inquisition und schon is der Warroom mehr als stumpfes Warten. "Schick ich die Spione los um die anrollende feindliche Armee zu schwächen, oder lass ich sie für Varric irgendwelche McGuffins für seine Questreihe suchen?" "Cullens Quest dauert 3 Stunden... riskier ichs und lass Stadt XY für die Zeit unbewacht oder lass ich die Truppen lieber in der Stadt, falls der Feind angreift?"
Genau so ein System gab es in "Vampires Dawn 2". Da musste man auch Burgen halten und Steuern eintreiben, seine Truppen gut einteilen, da verschiedene Parteien die Provinzen immer wieder angegriffen haben und sich gegenseitig bekämpft haben.

Sogar die 2 KI-Fraktion haben sich gegenseitig Burgen abgenommen, sodass man manchmal Glück hatte, wenn man schnell gehandelt hat und eine eben erst eroberte Burg schnell eingenommen hat. Es wird zwar immer gerne behauptet, dass das Burgen-Eroberungs-System von Vampires Dawn 2 langweilig und nervig war, aber ich fands super.

Man sieht mal wieder: Es geht, wenn man will.

Aber BioWare will eben nicht...

MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! :)
Solidus Snake
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Solidus Snake »

@Sun7dance Aber was ist für dich dann Openworld?
Das gute bei GTA5 ist ja dennoch das du durchaus nicht allzu strenge Wege nehmen musst. Oftmals musst du ja selbst bei Verfolgungsjagden durchaus andere Routen nehmen. Bei AC sehe ich das Problem, das man durch die "optionalen Ziele" um die Platin zu erreichen doch recht wieder engeschränkt. Ich finde schon das man die Serien Openworld nennen kann, lediglich die Reihenfolge zum Abarbeiten ist allerdings linearer.
Ich würde z.b. trotz kleiner Karte Metal Gear Solid Ground Zeros auch als Openworld bezeichnen, weil ich mir ja selbst die Route zum Ziel gestalten kann. Also so streng würde ich das nicht sehen. Openworld Spiele mit nicht linearer Story sind entweder recht selten oder beziehen sich z.b. Auf Truckersimulationen, also da wo du selbst planen kannst, welche Aufgabe du als nächstes angehen möchtest.
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maho76
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte

Beitrag von maho76 »

Bei AC sehe ich das Problem, das man durch die "optionalen Ziele" um die Platin zu erreichen doch recht wieder engeschränkt.
wird mir nie in den kopf gehen wie man für einen nutzlosen Batch in irgendeiner liste (ohne irgendwelche ingame-auswirkungen) dazu genötigt werden kann sich den spielspass zu vermiesen und "arbeiten zu gehen". da muss man doch einen an der Waffel haben, Pappkarotte-an-stock und so... bekomm ich ihn während ich spiele = gut, wenn nicht, auch nicht schlimm. 8O
Aber was ist für dich dann Openworld?
openworld / sandbox: eine offene welt ohne künstlich gesetzte Level/fortschrittsgrenzen, frei erfahrbar, egal ob geradliniger mainplot oder nicht. so ist das zumindest allgemeiner konsens. wäre bei metal gear wenn man alle storyschauplätze frei anwählen und besuchen könnte, so sind es eben einfach nur große, offen gestaltete Levels, die eben gerade nicht in eine offene welt eingebettet sind (dagegen die dungeons in skyrim & co durchaus, auch wenn sie selbst linear sind).
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DancingDan
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von DancingDan »

Mass Effect 4 spielt im Helius-Cluster der Andromeda-Galaxie - weit entfernt von Shepard und den Ereignissen in Mass Effect 3.
Und wie komm ich in die Purgatory-Bar? :ugly:
Freakstyles
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Freakstyles »

Scipione hat geschrieben:Klingt nach ner Menge stupider Fleissarbeit mal wieder, statt packendes RPG Drama
Aber vielleicht sind ja auch wieder alle Charaktere bisexuell, was dem Spiel dann doch voll die Tiefe gibt. So voll gesellschaftlich dingsbums und so, so voll die krasse deep message....
heretikeen hat geschrieben:Hoffentlich wird das komplizierte Item- und Skillsystem noch mal überarbeitet und vereinfacht. Mein Hund hatte beim letzten Teil mitunter schon arge Schwierigkeiten, und er freut sich doch schon so auf Teil 4.
:lach:

:Daumenlinks:
Solidus Snake
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte

Beitrag von Solidus Snake »

maho76 hat geschrieben:
Bei AC sehe ich das Problem, das man durch die "optionalen Ziele" um die Platin zu erreichen doch recht wieder engeschränkt.
wird mir nie in den kopf gehen wie man für einen nutzlosen Batch in irgendeiner liste (ohne irgendwelche ingame-auswirkungen) dazu genötigt werden kann sich den spielspass zu vermiesen und "arbeiten zu gehen". da muss man doch einen an der Waffel haben, Pappkarotte-an-stock und so... bekomm ich ihn während ich spiele = gut, wenn nicht, auch nicht schlimm. 8O
Aber was ist für dich dann Openworld?
openworld / sandbox: eine offene welt ohne künstlich gesetzte Level/fortschrittsgrenzen, frei erfahrbar, egal ob geradliniger mainplot oder nicht. so ist das zumindest allgemeiner konsens. wäre bei metal gear wenn man alle storyschauplätze frei anwählen und besuchen könnte, so sind es eben einfach nur große, offen gestaltete Levels, die eben gerade nicht in eine offene welt eingebettet sind (dagegen die dungeons in skyrim & co durchaus, auch wenn sie selbst linear sind).
War bei AC2 nicht so, naja du musst das so sehen. Das wird deshalb gemacht, damit der Spieler die Hauptstory an sich "2mal" spielen soll. Einmal so wie er das will und einmal so wie es das Spiel vorgibt. Nicht alle optionalen Ziele sind ja sinnlos. Sprich "töte mit versteckter Klinge", oder "werde nicht entdeckt", sowie "vermeide zu viele Lebenspunktabzüge" haben bei einem Assasinen Spiel durchaus ihre Berechtigung. Bloß es gibt auch optionale Ziele, wo das Attentat von einer bestimmten Position oder mit einer bestimmten Vorgehensweise erledigen muss, obwohl es sehr viel einfacher wäre. Die Platin in der AC-Serie sind aber sehr einfach und können mit einergmaßen Zeitaufwand gut gelöst werden. Und nein ich habe keinen an der Waffel, höchstes einfach Zeit das ganze zu erreichen. Und weiß jetzt nicht was daran verrückt sein soll. Da gibt es weit aus schlimmeres, wie Trink oder Spielsucht in Spielehallen.
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Freakstyles
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Freakstyles »

Naja Du sprichst ja von erreichen, also muss es ja ein Ziel für Dich sein diesen Platin Award zu bekommen. Und genau da sehen viele Leute, wie ich auch, einfach keinen Sinn, da einem dieses Ziel absolut nichts bringt. Vielleicht ist das ja eine Art Genugtuung für einen selbst aber letztendlich ist es Arbeit und wofür man sich diese "Arbeit" bei einem Spiel macht, welche einen offenkunidg auch oft nervt, das versteht sich halt nicht so leicht. Ich hab auch ein Freund der die Platin Awards sammelt und ich glaub der macht das nur weil er einen Freund hat der das auch macht und die sich gegenseitig hin und herschreiben können welche Spiele sie jetzt auf Platin gespielt haben. Einen anderen Sinn kann ich darin nicht erkennen.
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Sun7dance
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Sun7dance »

Solidus Snake hat geschrieben:@Sun7dance Aber was ist für dich dann Openworld?
Das gute bei GTA5 ist ja dennoch das du durchaus nicht allzu strenge Wege nehmen musst. Oftmals musst du ja selbst bei Verfolgungsjagden durchaus andere Routen nehmen. Bei AC sehe ich das Problem, das man durch die "optionalen Ziele" um die Platin zu erreichen doch recht wieder engeschränkt. Ich finde schon das man die Serien Openworld nennen kann, lediglich die Reihenfolge zum Abarbeiten ist allerdings linearer.
Ich würde z.b. trotz kleiner Karte Metal Gear Solid Ground Zeros auch als Openworld bezeichnen, weil ich mir ja selbst die Route zum Ziel gestalten kann. Also so streng würde ich das nicht sehen. Openworld Spiele mit nicht linearer Story sind entweder recht selten oder beziehen sich z.b. Auf Truckersimulationen, also da wo du selbst planen kannst, welche Aufgabe du als nächstes angehen möchtest.
Ich habe da einfach ein eigenes Empfinden.
Open World bedeutet für mich, dass ich während den Missionen der Hauptstory nicht aus der eigentlichen Welt herausgerissen werde.
Entscheidet man sich bei AC oder GTA für eine Hauptmission, verschwindet die freie Welt und ich tauche ab in ein lineares und geskriptetes Konstrukt.
Das letzte wahre Open World Spiel für mich persönlich , welches ich auch selber gespielt habe, ist Gothic 3. (Bitte keine Diskussion starten, ob der Qualität dieses Spiels!)

Die Welt in von Anfang an da und man wird selbst während den Quests zu nichts gezwungen! Die Illusion, ein Teil dieser Welt zu sein, bleibt also stets erhalten. Dazu sind Nebenquests häufig viel besser in die Hauptstory integriert, also kein Abgrasen!

Two Worlds 1 und Risen könnte man noch dazu zählen.

Das ist aber nur meine persönliche Empfindung, denn viele interpretieren Open World anders.
Solidus Snake
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Solidus Snake »

@Freakstyles Wenn ich ganz ehrlich bin weiß ich da selbst nicht. Eventuell hat das damit zu tun ein Spiel auf 100% zu bringen. Oder aber um Zeit totzuschlagen. Manchmal juckt es auch einfach in den Fingern. Ich hole auch nur Platin die Eine Schwierigkeit von maximal 6 von 10 haben. Alles andere frustet mich einfach zu sehr. Der nächste Effekt ist auch, man hat dann einfach mehr Zeit mit dem Spiel verbracht, da wirken die 50-60€ dann auch nicht mehr so teuer. Natürlich gab es für mich auch immer momente wo ich es sein gelassen habe oder wie bei Farcry 2, wo die Trophies verbuggt sind.
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maho76
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte

Beitrag von maho76 »

Der nächste Effekt ist auch, man hat dann einfach mehr Zeit mit dem Spiel verbracht, da wirken die 50-60€ dann auch nicht mehr so teuer.
das ist dann die von mir erwähnte pappkarotte, eine künstlich eingerichtete Rechtfertigung der spielzeitstreckung ohne irgendeinen sinn und zweck für das spiel selbst oder die geschichte oder den Charakter, eingerichtet nur damit die marketingabteilung irgendwas von "wiederspielwert" plappern kann, auf die billigste art und weise implementiert ähnlich den schon vorab vom Hersteller künstlich angelegten topscores in arcadespielen die nur dafür da sind das spielerego dahingehend zu pushen ganz ohne contest unbedingt vorne im ranking zu stehen. :)
wäre was anderes wenn die trophy ingame irgendwas freischalten würde oder etwas bewirken würde. tut sie aber nicht, so ist es nur eine billigste marketingstrategie für einen weiteren feelgood-kopftätschelmoment beim spieler ohne irgendeinen aufwand dafür betreiben zu müssen, da reichen schon die share-button-Facebook-twitter-steam-psplus-xyz-systeme um sich mit trophy präsentieren zu können als motivation. Billiger geht's halt nicht mehr.

p.s.: das mit der Waffel am kopf war nicht an dich persönlich gerichtet, nur ein ausdruck meines Unverständnisses ob der Thematik. wenns ingame wenigstens ne krone geben würde oder sowas.^^
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icon
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von icon »

Wenn es unbestätigte Gerüchte sind - gibt es da auch bestätigte Gerüchte?
Und ist es dann überhaupt noch ein Gerücht, wenn es bestätigt wurde?

:waah:
Euthydemos
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi

Beitrag von Euthydemos »

icon hat geschrieben:Wenn es unbestätigte Gerüchte sind - gibt es da auch bestätigte Gerüchte?
Und ist es dann überhaupt noch ein Gerücht, wenn es bestätigt wurde?

:waah:
Es ist nur dann kein Gerücht mehr, wenn die Bestätigung von EA bzw. Bioware kommt oder man sich selbst überzeugt hat. Ein bestätigtes Gerücht ist es dann, wenn man es von mindestens zwei anderen (und einigermaßen glaubwürdigen) Quellen gehört oder gelesen hat. :mrgreen:

In der Sache selbst ist mein Bedarf an Spielzeitstreckern nach 150 Stunden Inquisition erst einmal gedeckt. Und falls das wieder vergeht bleibt mir ja ein zweiter Durchlauf.
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