Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missionen) über das anstehende Sci-Fi-Rollenspiel von Bioware
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
wie jetzt? ne ganz andere galaxie? wie kommen die dahin, gabs da auch reeper,warum sind da auch andere menschen. junge junge. naja was solls. lange hin, kann man später noch fragen oder sich aufregen. hoffe die vergessen keine homobeziehungen und achten auf die richtige betitelung jeweiliger knöpfe am hemd der hauptperson, sonst laufen die eierköpfe ja wieder sturm.
Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Da ich DA:I gespielt habe kommt mir nen ziemlicher Batzen aus diesen Gerüchten sehr vertraut vor. Weiß nur nicht, ob's das nun gut oder schlecht macht. Auf die Umsetzung kommt's an.
Einzig das aktive Eingreifen in Dialoge ist mal ein neuer Ansatz für die Bioware Dialogführung. Das könnte bei guter Implementation stark zur Charakterdarstellung beitragen.
Sind zwar alles noch "Gerüchte", aber die generelle Ausrichtung klingt für mich sehr plausibel.
Einzig das aktive Eingreifen in Dialoge ist mal ein neuer Ansatz für die Bioware Dialogführung. Das könnte bei guter Implementation stark zur Charakterdarstellung beitragen.
Sind zwar alles noch "Gerüchte", aber die generelle Ausrichtung klingt für mich sehr plausibel.
- Todesglubsch
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Ja. Weil Mass Effect 1 ja auch so toll war. Vor allem das Erkunden der Planeten war so unglaublich spannend, ne?llove7 hat geschrieben:Ein Spiel wie Mass Effekt 1 bekommen die doch gar nicht mehr hin und niemand will es. Lieber eine ode inszenierte story mit einer Million langweilig generieren quests und noch mehr Fragmente zum sammeln.
Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
und statt es zu verbessern streicht mans restlos wirklich sehr gutTodesglubsch hat geschrieben:Ja. Weil Mass Effect 1 ja auch so toll war. Vor allem das Erkunden der Planeten war so unglaublich spannend, ne?llove7 hat geschrieben:Ein Spiel wie Mass Effekt 1 bekommen die doch gar nicht mehr hin und niemand will es. Lieber eine ode inszenierte story mit einer Million langweilig generieren quests und noch mehr Fragmente zum sammeln.


Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Es hieß doch der Mako bekommt seinen Auftritt. Was ist wenn es wieder Planeten mit dem Mako zu erkunden gibt und das besser ist als in ME1?chichi27 hat geschrieben:und statt es zu verbessern streicht mans restlos wirklich sehr gutTodesglubsch hat geschrieben:Ja. Weil Mass Effect 1 ja auch so toll war. Vor allem das Erkunden der Planeten war so unglaublich spannend, ne?llove7 hat geschrieben:Ein Spiel wie Mass Effekt 1 bekommen die doch gar nicht mehr hin und niemand will es. Lieber eine ode inszenierte story mit einer Million langweilig generieren quests und noch mehr Fragmente zum sammeln.
Hauptsache alle Leute die es eh nicht kaufen würden, schlagen erstmal in die gleiche Kerbe und reden es direkt mal schlecht. Und falls du es kaufen würdest, warte es doch ab.

- PanzerGrenadiere
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
gab es das nicht schon in me2? ansonsten würde ich das gerne mal in der praxis sehen. klingt für mich nach standard schmeicheln/einschüchtern (nur, dass hier das gespräch unterbrochen wird, wenn es einem zu blöd wird) und wenn es kein quick-time-zeug wird, dann höchstens eine intervention als 4. gesprächsoption neben gut, neutral, böse. mitlerweile braucht man auch von biowares geblubber nichts mehr zu erwarten.Shevy-C hat geschrieben:Einzig das aktive Eingreifen in Dialoge ist mal ein neuer Ansatz für die Bioware Dialogführung. Das könnte bei guter Implementation stark zur Charakterdarstellung beitragen.
- D_Sunshine
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Yop, das man hier und da im Dialog mal per QTE z.B. die Waffe zücken kann, gab es schon seit Teil2.PanzerGrenadiere hat geschrieben:gab es das nicht schon in me2? ansonsten würde ich das gerne mal in der praxis sehen. klingt für mich nach standard schmeicheln/einschüchtern (nur, dass hier das gespräch unterbrochen wird, wenn es einem zu blöd wird) und wenn es kein quick-time-zeug wird, dann höchstens eine intervention als 4. gesprächsoption neben gut, neutral, böse. mitlerweile braucht man auch von biowares geblubber nichts mehr zu erwarten.Shevy-C hat geschrieben:Einzig das aktive Eingreifen in Dialoge ist mal ein neuer Ansatz für die Bioware Dialogführung. Das könnte bei guter Implementation stark zur Charakterdarstellung beitragen.
http://masseffect.wikia.com/wiki/Interrupt
Vielleicht wurde das System ja irgendwie erweitert, aber so wie es hier beschrieben wird, ist das ein alter Hut.
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Solidus Snake
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Meine Meinung: Wenn es stimmt klingt es für mich nicht besonders gut.
Denn seien wir mal ehrlich, weder das Gameplay, noch die pseudo RPG Elemente oder Größe haben bei der ME Serie wirklich beeindruckt. Es war an sich immer das ME Universum an sich mit den Groganer und der Genophage, den Turianer und ihrem Militär Gedöns und den Asari mit ihrer "Weisheit" und Biotik. Damit will ich sagen, man hat es geschaft eine eigene in sich stimmige SCI-FI Welt zu erschaffen, die und das muss man auch mal loben sehr viele Hintergründe und eigenständige Probleme hat.
Die Gerüchte machen mir aber den Eindruck, das das Spiel zwar 60 Stunden dauern wird, aber man vielleicht nur ein paar gute Stunden, wenn überhaupt, Story technisch unterhalten wird. Sprich mir ist schon klar, das es nicht schon wieder eine "Rette die Galaxy" Story seien soll, aber ich hoffe schon das man zumindestens mehr macht, als Kolonien aufbauen.
Ich habe jetzt gerade vor 2 Tagen ME1 platiniert und habe vorher ME2 und ME3 gezockt. Und ich kann aus meiner Position leider nicht nachvollziehen, warum ME1 besser als ME2 oder ME3 seien soll. Für mich ist ME1 der schwächste Teil. Vorallem die langweiligen Nebenmission. Es wurden immer die gleichen Assets genommen nur der Planet war mal flacher oder grüner oder roter etc. Wenn man das wie ich 3 Durchgänge machen muss für Platin kotzt das einen nur noch an. Da fand ich ME2 wesentlich besser, die Nebemissionen war zwar weniger aber viel individueller Design und auch sonst ist für mich ME2 immer noch der beste Teil, weil er genau das geboten hat, was ich mir unter ME vorgestellt hatte. Und selbst den dritten Teil finde ich dann doch einfach besser als den ersten. Das kann aber auch wirklich damit zu tun haben, da ich den 1 Teil eben erst dieses Jahr gezockt habe.
Denn seien wir mal ehrlich, weder das Gameplay, noch die pseudo RPG Elemente oder Größe haben bei der ME Serie wirklich beeindruckt. Es war an sich immer das ME Universum an sich mit den Groganer und der Genophage, den Turianer und ihrem Militär Gedöns und den Asari mit ihrer "Weisheit" und Biotik. Damit will ich sagen, man hat es geschaft eine eigene in sich stimmige SCI-FI Welt zu erschaffen, die und das muss man auch mal loben sehr viele Hintergründe und eigenständige Probleme hat.
Die Gerüchte machen mir aber den Eindruck, das das Spiel zwar 60 Stunden dauern wird, aber man vielleicht nur ein paar gute Stunden, wenn überhaupt, Story technisch unterhalten wird. Sprich mir ist schon klar, das es nicht schon wieder eine "Rette die Galaxy" Story seien soll, aber ich hoffe schon das man zumindestens mehr macht, als Kolonien aufbauen.
Ich habe jetzt gerade vor 2 Tagen ME1 platiniert und habe vorher ME2 und ME3 gezockt. Und ich kann aus meiner Position leider nicht nachvollziehen, warum ME1 besser als ME2 oder ME3 seien soll. Für mich ist ME1 der schwächste Teil. Vorallem die langweiligen Nebenmission. Es wurden immer die gleichen Assets genommen nur der Planet war mal flacher oder grüner oder roter etc. Wenn man das wie ich 3 Durchgänge machen muss für Platin kotzt das einen nur noch an. Da fand ich ME2 wesentlich besser, die Nebemissionen war zwar weniger aber viel individueller Design und auch sonst ist für mich ME2 immer noch der beste Teil, weil er genau das geboten hat, was ich mir unter ME vorgestellt hatte. Und selbst den dritten Teil finde ich dann doch einfach besser als den ersten. Das kann aber auch wirklich damit zu tun haben, da ich den 1 Teil eben erst dieses Jahr gezockt habe.


Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Richtig, das direkte Eingreifen gab es schon vorher. Habe da in guter Erinnerung wie ich einem mitten im Satz mal in die Fresse haute 
Das direkte Eingreifen war teilweise auch ein gar nicht so unwichtiger Faktor und würde ich auch nicht mehr missen wollen. Wenn man das nun ausbaut, gerne.
Das direkte Eingreifen war teilweise auch ein gar nicht so unwichtiger Faktor und würde ich auch nicht mehr missen wollen. Wenn man das nun ausbaut, gerne.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Auch nett wäre die Möglichkeit Auseinandersetzungen zu vermeiden ala DE:HR.Sevulon hat geschrieben:Richtig, das direkte Eingreifen gab es schon vorher. Habe da in guter Erinnerung wie ich einem mitten im Satz mal in die Fresse haute
Das direkte Eingreifen war teilweise auch ein gar nicht so unwichtiger Faktor und würde ich auch nicht mehr missen wollen. Wenn man das nun ausbaut, gerne.


Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Naja, gab es ja auch. Mit genug Paragon-Punkte konnte man manche Situationen auch verbal oder mit einer entsprechenden Eingreifen-Interaktion lösen bevor es eskalierte bzw. bei Renegade mitunter die Situation schon bereinigen, bevor es zum Problem wurde.
Gab da schon ein paar Kämpfe, die sich im Vorfeld dadurch vermeiden liesen. Im ersten Teil konnte man so sogar den ersten Teil des Final-Kampfes überspringen.
Gab da schon ein paar Kämpfe, die sich im Vorfeld dadurch vermeiden liesen. Im ersten Teil konnte man so sogar den ersten Teil des Final-Kampfes überspringen.
Zuletzt geändert von Sevulon am 20.04.2015 01:09, insgesamt 3-mal geändert.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Selbst gewähltes Elend sage ich dazu. :wink:Solidus Snake hat geschrieben:Ich habe jetzt gerade vor 2 Tagen ME1 platiniert und habe vorher ME2 und ME3 gezockt. Und ich kann aus meiner Position leider nicht nachvollziehen, warum ME1 besser als ME2 oder ME3 seien soll. Für mich ist ME1 der schwächste Teil. Vorallem die langweiligen Nebenmission. Es wurden immer die gleichen Assets genommen nur der Planet war mal flacher oder grüner oder roter etc. Wenn man das wie ich 3 Durchgänge machen muss für Platin kotzt das einen nur noch an.
Ich für mein Teil habe Teil 2 und 3 weiterhin noch nicht einmal angefangen zu spielen, weil ich bei solchen Spielen gerne in der "lore" versinke, was auch den Hintergrund von NSC in meiner Crew umfasst, und ich nicht einsehe, noch einmal den Gegenwert eines neuen Vollpreisspiels in DLCs zu investieren, nur damit ich alles erfahren kann, was es zu erfahren gibt. Storylastige Spiele mit mehreren Dutzend Stunden Umfang spiele ich auch seltenst ein zweites Mal, so dass ich bitte gern beim ersten Durchgang alle Möglichkeiten habe. Wenn ich dann was übersehe, ist das eben so.
Auf Teil vier bin ich dementsprechend wenig gespannt. Da Spiel ich dann doch lieber auf Grundlage einer Mass-Effect-Wiki und irgend eines Homebrews ein Mass-Effect-Pen-&-Paper-RPG.
#Konsolenlosmentalität
Refuse - Reduce - Reuse - Repair - Recycle - Rot!
If you can't do something smart, do something right.
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Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Das ist wahr. Das System hat dich aber in den Entscheidungen automatisch eingeschränkt. Wenn man auf Neutral gespielt hat war es quasi nicht existent. Auf jeden Fall sollte die Action massiv zurückgefahren werden.Sevulon hat geschrieben:Naja, gab es ja auch. Mit genug Paragon-Punkte konnte man manche Situationen auch verbal oder mit einer entsprechenden Eingreifen-Interaktion lösen und so einen Kampf vermeiden.


Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Wird sicher wieder nur ne einführung in ne story, wer die auflösung will, kann den nachfolger kaufen. Hoffen wir mal, dass sie dieses mal keinen unfug mit der story treiben. Bei ME hab ichs eher bereut, dass ich mich auf die story eingelassen hab.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
Re: Mass Effect 4: Allerlei Gerüchte (Story, Szenario, Missi
Warum muss das in einer anderen Galaxie spielen? Ist die Milchstrasse etwa zu klein?! Selbst im ME-Universum ist nur ein kleiner Bruchteil der Milchstrasse erkundet.
