F18-Piloten zwischen Spiel & Realität

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4P|Bot
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F18-Piloten zwischen Spiel & Realität

Beitrag von 4P|Bot »

Kann man die Landung auf einem Flugzeugträger virtuell trainieren? Können sich Kampfpiloten verbessern, wenn sie Flugsimulatoren spielen? All diese Fragen erörtert eine Reportage auf <a href="http://www.reuters.com/newsArticle.jhtm ... ID=2324769" target="_blank">Reuters</a>, in der sich US-Soldaten des Flugzeugträgers U.S.S. Abraham Lincoln zum Thema Videospiele und Realität äußern.
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Max Headroom
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Reality Bites ...

Beitrag von Max Headroom »

Schade, ich dachte, durch den Spielspass in F/A-18 Inteceptor auf dem Amiga hätte ich die Erlaubniss, eine Boeing zu steuern ;-))
Es ist doch klar, dass eine Simulation heutzutage - egal wieviele Gigahertz und Codezeilen man zur verfügung hat - nicht ganz an die Realität rankommt. Es ist eben wie in der Chaostheorie: Selbst die kleinsten Details können sich im ungünstigsten Falle zur Katastrophe aufbäumeln. Ausserdem ist ein Flugsimulator vom technischem Standpunkt her immer mit Kompromissen behaftet. Entweder simuliert er das Wetter toll, dafür sind z.Bsp. Details wie Vögelschwärme nicht mitberechnet, oder er bildet zwar Bodendetails sehr gut dar, muss aber dann mit kleineren Arealen klarkommen, sprich: Simuliert nicht die gesammte Umgebung und somit auch keine Reaktion auf z.Bsp. weit herkommenden Abwehrtruppen.
Es ist ja auch niemals als Ersatz, sondern immer als *Zusatz* zum Training vorgesehen. Piloten an sich *müssen* in der realen Praxis geschult werden. Die Simulation wird für das Training bei besonderen Fällen benutzt, die in der Realität \"zu gefährlich/zu schwer\" wären.

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
johndoe-freename-2289
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Beitrag von johndoe-freename-2289 »

thematisch passt dazu ja auch die RAIDEN geschichte in MGS2.