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Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft 1080p; 60 Bilder pro Sekunde auf beiden Konsolen; kein Splitscreen

Verfasst: 14.04.2015 21:16
von 4P|BOT2
Die Slightly Mad Studios haben es nicht geschafft, die angestrebte 1080p-Auflösung auf der Xbox One umzusetzen. Das Rennspiel wird auf der PlayStation 4 nativ in der Auflösung 1080p laufen und auf der Xbox One in 900p - wo es dann später auf 1080p hochskaliert wird. Dafür sollen auf beiden Plattformen flüssige 60 Bilder pro Sekunde geboten werden. Und damit auf beiden Konsolen die 60fps-Marke geha...

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Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:31
von zmonx
Sieht keine Sau :mrgreen:

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:36
von Flerschemer
Alles schön und gut...gibt's für die1080p dann wieder weniger Schatten? Keine Ansotropische Filter usw...ach hör mir uff! Naja wenigstens 60fps, die find ich hier schon wichtig.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:42
von Leon-x
War irgendwie abzusehen. Titel die auf zu vielen Plattformen kommen sind nie perfekt optimiert. Aber Hauptsache die 60fps stehen. Dürfte für den Titel ausschlaggebend sein.

Die One wird mit Forza 6 wohl wieder einen 1080p 60fps Titel bekommen.

Bin noch am schwanken ob PC oder PS4 Version. Wegen Logitech Lenkrad wohl eher PC.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:46
von Levi 
Sollen se einfach sagen, dass sie die U-Version eingestampft haben. Nach WatchDogs sollte man ja ahnen können, was es mit diesen "Ausschweigen" zu tun hat.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:47
von Bambi0815
Interessant.... und so ungewöhnlich.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 21:58
von Mr. Gameexperte
Leon-x hat geschrieben:War irgendwie abzusehen. Titel die auf zu vielen Plattformen kommen sind nie perfekt optimiert. Aber Hauptsache die 60fps stehen. Dürfte für den Titel ausschlaggebend sein.

Die One wird mit Forza 6 wohl wieder einen 1080p 60fps Titel bekommen.

Bin noch am schwanken ob PC oder PS4 Version. Wegen Logitech Lenkrad wohl eher PC.
Wenn du ein Logitech-Wheel hast, warum überlegst du dann noch? ;)

Auf dem PC wird es zudem Mods geben, was bei den meisten Rennsimulationen (ok, Project CARS soll ja eher in die Richtung Gran Turismo statt rFactor, iRacing oder AC gehen) wichtig ist (für die meisten).

LG

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:06
von Skybreak
Flerschemer hat geschrieben:Alles schön und gut...gibt's für die1080p dann wieder weniger Schatten? Keine Ansotropische Filter usw...ach hör mir uff! Naja wenigstens 60fps, die find ich hier schon wichtig.
Oh man, ich weiß nicht, ob du ein Xbox Fanboy bist, aber du hast wohl kaum Ahnung.
Nur weil bei vereinzelten Spiele, AF fehlte (fast nur bei remastered spiele) , glaubst du echt das es bei allen Spielen so ist?
Informiere dich vorher mal, bevor du so ein Müll postest!

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:20
von JudgeMeByMyJumper
Ohne Splitscreen? Ohne mich!
Die machen mir die Kaufentscheidung so leicht. Unglaublich. Hätte gern mal ne Runde in Oschersleben gedreht, aber so. Keine Chance. FM6 steht vor der Tür, da kann dieser Müll getrost in den shops vergammeln.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:32
von golgi
JudgeMeByMyJumper hat geschrieben:Ohne Splitscreen? Ohne mich!
Die machen mir die Kaufentscheidung so leicht. Unglaublich. Hätte gern mal ne Runde in Oschersleben gedreht, aber so. Keine Chance. FM6 steht vor der Tür, da kann dieser Müll getrost in den shops vergammeln.
Müll :Häschen:

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:37
von Tuscheltüm
Hat er nich im Grunde ne Frage gestellt, Sky? Sieht für mich nach Informationsbeschaffung aus.

Da Nordschleife online mit nur 16 Gegnern? auf Konsole bissi lahm wäre, muss es eigentlich die PC-Version sein. Da spielt die Grafik schon keine Rolle mehr.

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:44
von danke15jahre4p
32mb esram = flaschenhals, da bekommt man als third kaum die 1080p durchgeprügelt, da wird auch kein dx12 was dran andern.

einfach dumm designed die one, wenn es um spiele geht, aber dafür war sie ja auch nur sekundär gedacht.

man wollte die all in one Station fürs wohnzimmer, versagt jetzt dann bei den spielen, glückwunsch ms.

greetingz

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:48
von Billie?
Mal ganz dumm gefragt, warum ignoriere ich dann den esram als Entwickler nicht einfach?

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 22:59
von Kirk22
Kein Splitscreen-Modus, aber Project Morpheus-Unterstützung? Verstehen einer den Sinn dahinter. :roll:

Re: Project CARS: Auf der Xbox One doch in 900p; PS4 schafft

Verfasst: 14.04.2015 23:05
von danke15jahre4p
Billie? hat geschrieben:Mal ganz dumm gefragt, warum ignoriere ich dann den esram als Entwickler nicht einfach?
kannste, aber dann bekommste probleme mit den frames, der ddr3 ist zu lahm um schnell genug das bild aufzubauen, und wenn dann noch postprocessing zum tragen kommen soll oder dymamic lightning, bekommste das nicht gebacken so schnell.

greetingz