breakibuu hat geschrieben: Wenns nich für jeden scheiß nen Award, nen Unlock oder sonstwas gibt, haben Spiele doch mittlerweile ne Lebenserwartung von weniger als 3 Wochen. Allein wegen des Gameplays werden doch Online Games nichmehr gespielt...
Hm... da gibt es ein kleines Spiel ohne automatische Unlocks, ohne groß Awards, ohne Killstreaks und ohne irgendwelche Sachen zur Vereinfachung des Gameplays. Das ist anscheinend auch relativ beliebt wenn man schaut, wie viele Leute die großen Turniere davon anschauen.
Wie hieß das noch gleich?
Ach ja: "Counter Strike: Global Offensive"
Das läuft auch seltsamerweise seit mehr als 3 Wochen ganz gut. Wie gesagt: Alles ohne die ganzen bösen neumodischen Sachen. Dass man sich da Skins für Geld kaufen kann kannst du jetzt auch nicht negativ aufführen, denn schließlich verändern die ja eher weniger den Ablauf des Spiels, da sie keinerlei Auswirkungen haben und außerdem können auch nicht erst über einen längeren Zeitraum freigespielt werden.
Zu Call of Duty:
Ich persönlich mochte die Serie ja über Jahre hinweg (eigentlich seit Teil 1) und mir waren die 5-6 Stunden im Einzelspieler und etwas Multiplayer die 45 - 50 EUR jedes Jahr wert. Nicht, weil ich eine super Story oder intelligente Unterhaltung haben wollte sondern weil ich einfach Lust auf einen Nobrainer hatte.
Am meisten Spaß hatte ich mit MW2, dann war ich mit dem ersten BO im Singleplayer zufrieden, aber der Multiplayer hat mir überhaupt keinen Spaß gemacht. MW3 war dann sowohl als auch eine Enttäuschung für mich, während ich mit BO2 so viel Spaß wie seit MW2 nicht mehr hatte.
Nunja, dann kam Ghosts und ich glaube, es gibt wirklich keinen Menschen, der dieses Spiel mag. Mir ist auch nicht klar, wie so viel versaut werden konnte. Warum macht man einen Singleplayer um kleine, versprengte, verzweifelte Einheiten, wenn es doch im üblichen COD-Bombast enden soll (was ja klar war)? Warum macht man riesige Multiplayer-Maps, wenn nur so wenige Spieler auf einen Server passen? Warum ist auch noch alles so schlecht optimiert, dass ein Großteil der PC-Spieler übelste Probleme online hatten?
Naja, das Spiel war dann auch mein letztes COD. AW soll ja "ganz gut sein", aber bei den ersten Gameplaytrailern hat sich schon so viel Langeweile breit gemacht, dass ich mit das Geld gespart habe. Ich war ja schon skeptisch als bei BO2 dieses Visier mit Röntgenblick eingebaut wurde, das hat haber vom Balancing her gut gepasst weil die Gegner ja still stehen mussten. Was haben wir in AW? Nades und Drohnen, die durch alle Wände die Gegner IMMER markieren, zielsuchende Nades usw.
Warum sollte ich ein Spiel spielen, in dem mir meine Gadgets das Aufspüren und Ausschalten von Gegnern komplett abnehmen?
Eben.
BO3 werde ich eine Chance geben, auch wenn ich drauf spekuliere, dass es im Oktober-November (wann soll es auch sonst raus kommen?) andere Spiele gibt, in die ich eher mein Geld investieren werde.