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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 14.04.2015 19:20
von mr archer
Haremhab hat geschrieben:mr archer hat geschrieben:Haremhab hat geschrieben:Wer von euch findet den Helden

sexy?
Nee, hormonell nicht mein Typ.
was meinst du

Das ich als Hetero-Kerl zwar durchaus auch bestimmte Mannsexemplare zumindest als Gedankenspiel mal durchexerziert habe. Aber der schnöselige Jensen-Schönling da so gar nicht drunter fällt.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 14.04.2015 23:19
von sourcOr
SethSteiner hat geschrieben:Gespräche gab es auch schon im ersten Deus Ex, das war nun auch nichts revolutionär neues oder gar ein Ausgleich. Aber natürlich hat jeder seine eigenen Ansprüche daran, was einen Nachfolger würdig macht.
Komm, du weißt doch ganz genau, was ich mit "Gesprächen" meine. Dieses ganze Gameplay-Element, Charaktere zu überzeugen, gab es in der Form nicht im Erstling.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 01:08
von Sabrehawk
Balmung hat geschrieben:@Tony: Englisch Fanboy.

Leicht zu erkennen: verteidigt um jeden Preis die englischen Sprecher und macht die deutsche Syncro runter und das immer, egal wie gut die englische oder deutsche Syncro ist.
DonDonat hat geschrieben:PS: Hoffentlich wird die deutsche Lokalisierung gut

Schau dir einfach den deutschen Trailer an.

Kann halt nicht jeder so ungebildet sein wie du ... sorry

Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 01:14
von Sabrehawk
mr archer hat geschrieben:
Das ich als Hetero-Kerl zwar durchaus auch bestimmte Mannsexemplare zumindest als Gedankenspiel mal durchexerziert habe. Aber der schnöselige Jensen-Schönling da so gar nicht drunter fällt.
A) Du gehst auf diesen dämlichen sexistischen gaytroll Context ein? WTF?

B) Du exerzierst Mannsexemplare durch? ROFL
C) Ein Halbmutant mit Bionikprothesen ist ein Schönling? HÄH?

Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 10:00
von mr archer
Sabrehawk hat geschrieben:
C) Ein Halbmutant mit Bionikprothesen ist ein Schönling? HÄH?

Klar. Guck Dir doch Jensen mal an. Der zupft sich mit Sicherheit die Augenbrauen und benutzt stark moschushaltiges Parfüm. Metrosexuelle Reus-Scheiße!
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 10:44
von SethSteiner
sourcOr hat geschrieben:SethSteiner hat geschrieben:Gespräche gab es auch schon im ersten Deus Ex, das war nun auch nichts revolutionär neues oder gar ein Ausgleich. Aber natürlich hat jeder seine eigenen Ansprüche daran, was einen Nachfolger würdig macht.
Komm, du weißt doch ganz genau, was ich mit "Gesprächen" meine. Dieses ganze Gameplay-Element, Charaktere zu überzeugen, gab es in der Form nicht im Erstling.
Nein, das war mir nicht klar, da diese Überzeugung ja noch mal was anderes als einfach nur ein Gespräch war. Nichts desto trotz, dafür dass man damit so angegeben hat, war das Ergebnis im Spiel doch sehr ernüchternd. Das war gar nichts, was man immer wieder tun konnte, stattdessen gab es wenige vordefinierte Punkte für den Einsatz. Das ganze war an einer Hand abzuzählen gewesen. Wäre das ein üblicher Bestandteil der Gesprächsoptionen gewesen, hätte man das ja herausheben können aber so lief das ganze auf nichts mehr hinaus als auf einen Marketing-Trick.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 11:03
von mr archer
SethSteiner hat geschrieben:
Nein, das war mir nicht klar, da diese Überzeugung ja noch mal was anderes als einfach nur ein Gespräch war. Nichts desto trotz, dafür dass man damit so angegeben hat, war das Ergebnis im Spiel doch sehr ernüchternd. Das war gar nichts, was man immer wieder tun konnte, stattdessen gab es wenige vordefinierte Punkte für den Einsatz. Das ganze war an einer Hand abzuzählen gewesen. Wäre das ein üblicher Bestandteil der Gesprächsoptionen gewesen, hätte man das ja herausheben können aber so lief das ganze auf nichts mehr hinaus als auf einen Marketing-Trick.
Also, bei allem nötigen Respekt, was hättest du denn bevorzugt? Das man mit jedem einzelnen Wachmann die Option auf ein überzeugungswandelndes Gespräch hat? Ich fand im Gegenteil gerade gut, dass es als Spielelement nur so selten zum Einsatz kam. Dadurch wurden diese Momente eben zu etwas wirklich besonderem. Mochte ich.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 11:21
von SethSteiner
Richtig, die Option sollte es ganz allgemein geben. So ist das ungefähr genau so als würde man anpreisen, dass man Autos und Flugzeuge fliegen kann aber am Ende läuft es auf zwei Sequenzen hinaus, in denen man dann bestenfalls nach links und rechts steuern darf. Natürlich waren das besondere Momente aber das waren keine besonderen Momente, die aus eigenem Gameplay hervorgingen, sondern weil das Drehbuch genau jetzt einen besonderen Moment vorschrieb. Gerade weil sie so so definiert sind, eben nicht normaler Teil des Spiels, entfernt man sich wieder vom interaktiven Potential des Mediums und ersetzt es stattdessen mit simplen Scripts.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 11:30
von mr archer
SethSteiner hat geschrieben:Richtig, die Option sollte es ganz allgemein geben. So ist das ungefähr genau so als würde man anpreisen, dass man Autos und Flugzeuge fliegen kann aber am Ende läuft es auf zwei Sequenzen hinaus, in denen man dann bestenfalls nach links und rechts steuern darf. Natürlich waren das besondere Momente aber das waren keine besonderen Momente, die aus eigenem Gameplay hervorgingen, sondern weil das Drehbuch genau jetzt einen besonderen Moment vorschrieb. Gerade weil sie so so definiert sind, eben nicht normaler Teil des Spiels, entfernt man sich wieder vom interaktiven Potential des Mediums und ersetzt es stattdessen mit simplen Scripts.
Pardon, wo waren das den Scripts? Man konnte diese Gespräche verkacken, aus dem Gameplay heraus. Das hatte tatsächlich sogar Anspruch. Und nein, dass im Spiel ungefähr zweihundertmal zu wiederholen wäre eine - nochmal pardon - ziemlich beknackte Idee. Für mich waren das Fallout 1 -Momente, in denen man der Bombe die Explosion ausredet. Etwas besonderes.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 13:13
von SethSteiner
Script im Sinne von Drehbuch, dass halt nur in dieser Handvoll von Momenten diese Option angeboten wird. Natürlich war es nicht schlecht, ich sage ja auch dass es eine tolle Idee war aber eben eine, die nur da eingesetzt wurde, wo man es storytechnisch unterzubringen wusste. Es wäre keine beknackte Idee, wenn man es auch abseits dieser Momente hätte einsetzen können, das wäre dann tatsächlich ein Gameplayelement gewesen, weil es Teil des Gameplays gewesen wäre, Teil der allgemeinen Erfahrung aber das war es eben nicht. Ich hätte lieber mehr als weniger besondere Momente und eben Gameplay und nicht einfach den Kapitelabschnitt in dem der Entwickler auf die Idee gekommen ist seinen Marketinggag zu präsentieren.
Re: Deus Ex: Mankind Divided - Eindrucksvoller Trailer und D
Verfasst: 15.04.2015 14:16
von mr archer
SethSteiner hat geschrieben:Es wäre keine beknackte Idee, wenn man es auch abseits dieser Momente hätte einsetzen können, das wäre dann tatsächlich ein Gameplayelement gewesen, weil es Teil des Gameplays gewesen wäre, Teil der allgemeinen Erfahrung aber das war es eben nicht. Ich hätte lieber mehr als weniger besondere Momente und eben Gameplay und nicht einfach den Kapitelabschnitt in dem der Entwickler auf die Idee gekommen ist seinen Marketinggag zu präsentieren.
Also ich seh das anders. Es gab kaum was nervigeres in Bioshock als das immer gleiche Hackminigame alle fortzlang. Jetzt stell dir das bitte mal potenziert mit der langwierigen Überzeugungsmechanik von Jensens Phäromon-Trick aus Deus Ex: HR vor. Da reißt doch jedem normalen Menschen nach dem zehnten Wachmann der Geduldsfaden. Nee, das war schon gut so.