Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland aufheben und eine eigene Version entwickeln
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Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland aufheben und eine eigene Version entwickeln
Vor zwei Wochen kündigte Microsoft Halo Online an: Dabei handelt es sich um einen Free-to-play-Shooter für den PC, der im Frühjahr 2015 (zunächst) nur in Russland an den Start gehen sollte. Als Grundlage nutzt Saber Interactive die Halo-3-Engine, was betagteren Rechnern entgegen kommen soll. Dem Modding-Team ElDorito scheint die Beschränkung auf Russland ganz und gar nicht zu gefallen - das berich...
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johndoe529336
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Pay hier, pay da...
- greenelve
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Die Modder haben auch erstmal gut reden, MS bezahlt ja die komplette Entwicklung des Spieles. Wenn es irgendwann darum geht, die Server zu bezahlen, vielleicht noch für Support der Spieler zu sorgen, könnte sich das Rad mit der Bezahlung wieder drehen.
Abgesehen davon, sie nehmen fremdes Eigentum - ohne Erlaubnis - und nutzen es als ihr eigenes...
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- monotony
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
ach quatsch. modifikationen von spielen halten und hielten sich schon immer von allein am leben. server, support, weiterentwicklung... all das regelt sich in zusammenarbeit mit einer aktiven community ganz von selbst. dieser gedanke, dass es für multiplayerspiele zentralisierte serverfarmen eines liquiden, großen publishers braucht, ist genau von denen, die wir nicht brauchen, forciert worden. schließlich lassen sich nur im angesicht der kontrollierten alternativlosigkeit micropayment und abomodelle aufzwingen.greenelve hat geschrieben:Die Modder haben auch erstmal gut reden, MS bezahlt ja die komplette Entwicklung des Spieles. Wenn es irgendwann darum geht, die Server zu bezahlen, vielleicht noch für Support der Spieler zu sorgen, könnte sich das Rad mit der Bezahlung wieder drehen.
Abgesehen davon, sie nehmen fremdes Eigentum - ohne Erlaubnis - und nutzen es als ihr eigenes...
klar kostet die entwicklung des spiels geld. nur wenn man die (westliche) pc-community über jahrzehnte verprellt, muss man sich nicht wundern, dass die leute das zepter irgendwann selbst in die hand nehmen.
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Gast
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Find es auch gut das man zeigt wer hier die Hosen anhat. Wenn man nicht mit der Com zusammenarbeitet, muss man eben zuschauen wie diese sich das alles selber klarmacht.
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Bambi0815
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
+1Tony hat geschrieben:ach quatsch. modifikationen von spielen halten und hielten sich schon immer von allein am leben. server, support, weiterentwicklung... all das regelt sich in zusammenarbeit mit einer aktiven community ganz von selbst. dieser gedanke, dass es für multiplayerspiele zentralisierte serverfarmen eines liquiden, großen publishers braucht, ist genau von denen, die wir nicht brauchen, forciert worden. schließlich lassen sich nur im angesicht der kontrollierten alternativlosigkeit micropayment und abomodelle aufzwingen.greenelve hat geschrieben:Die Modder haben auch erstmal gut reden, MS bezahlt ja die komplette Entwicklung des Spieles. Wenn es irgendwann darum geht, die Server zu bezahlen, vielleicht noch für Support der Spieler zu sorgen, könnte sich das Rad mit der Bezahlung wieder drehen.
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klar kostet die entwicklung des spiels geld. nur wenn man die (westliche) pc-community über jahrzehnte verprellt, muss man sich nicht wundern, dass die leute das zepter irgendwann selbst in die hand nehmen.
- greenelve
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Bei Phantasy Star Online 2 gibt es einen Proxyserver, über den man als Nicht-Japaner spielen kann - danke Sega, dass ihr westliche IPs blickt -.- - und die Geld sammeln, eben für den Proxyserver, da er Traffic verursacht, der bezahlt werden will.Tony hat geschrieben:ach quatsch. modifikationen von spielen halten und hielten sich schon immer von allein am leben. server, support, weiterentwicklung... all das regelt sich in zusammenarbeit mit einer aktiven community ganz von selbst. dieser gedanke, dass es für multiplayerspiele zentralisierte serverfarmen eines liquiden, großen publishers braucht, ist genau von denen, die wir nicht brauchen, forciert worden. schließlich lassen sich nur im angesicht der kontrollierten alternativlosigkeit micropayment und abomodelle aufzwingen.greenelve hat geschrieben:Die Modder haben auch erstmal gut reden, MS bezahlt ja die komplette Entwicklung des Spieles. Wenn es irgendwann darum geht, die Server zu bezahlen, vielleicht noch für Support der Spieler zu sorgen, könnte sich das Rad mit der Bezahlung wieder drehen.
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klar kostet die entwicklung des spiels geld. nur wenn man die (westliche) pc-community über jahrzehnte verprellt, muss man sich nicht wundern, dass die leute das zepter irgendwann selbst in die hand nehmen.
Selbst dedizierte Server bei Shootern kosten den Betreiber Geld. Das war einer der Frustpunkte als bei einem EA Shooter irgendwas passiert ist. Ich glaub Admins haben Rechte verloren, ihnen wurden Features aufgezwungen oder dergleichen. Auf jeden Fall haben sie mit einem Shutdown gedroht, da sie mit ihren Servern, in die ihr Geld und ihre freie Zeit für Support und Einstellungen fließt, machen wollen was sie möchten.
Das ist was ich meine http://www.4players.de/4players.php/spi ... echte.html
Da steht auch drin, dass die Fans die Server zum Spielen bezahlen. Und dabei reden wir "lediglich" über einen Shooter mit Onlinemodus.
Und die Modder hier reden davon, dass Spiel so umzuprogrammieren, dass es selbstständig läuft. Ohne MS.
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unknown_18
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Ich finde es schon teilweise lustig was sich Spieler so alles heraus nehmen, weil sie sich einbilden irgendwelche Rechte zu besitzen, die sie niemals hatten. Wenn MS entscheidet das Spiel nur in Russland raus zu bringen, hat man genau zwei Möglichkeiten: es akzeptieren oder sich direkt bei MS zu beschweren und zu hoffen, dass es etwas bringt... alles andere geht ins illegale.
- monotony
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
@greenelve - ich glaube, wir haben aneinander vorbei geredet.
illegal? yep. ist das zwingend zu verdammen? nope.
du solltest über genügend verstand verfügen, um einen sachverhalt selbständig moralisch einordnen zu können. schon komisch, ich hatte dich bisher nicht als so ideologisiert auf dem schirm.
du kannst davon ausgehen, dass die modder sich ihrer fehlenden rechte vollends bewusst sind.Balmung hat geschrieben:Ich finde es schon teilweise lustig was sich Spieler so alles heraus nehmen, weil sie sich einbilden irgendwelche Rechte zu besitzen, die sie niemals hatten. Wenn MS entscheidet das Spiel nur in Russland raus zu bringen, hat man genau zwei Möglichkeiten: es akzeptieren oder sich direkt bei MS zu beschweren und zu hoffen, dass es etwas bringt... alles andere geht ins illegale.
illegal? yep. ist das zwingend zu verdammen? nope.
du solltest über genügend verstand verfügen, um einen sachverhalt selbständig moralisch einordnen zu können. schon komisch, ich hatte dich bisher nicht als so ideologisiert auf dem schirm.
- greenelve
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
@Tony
Ich hab mich halt auf die News bezogen, wonach ein Team von Moddern das Spiel "cracken" will und unter eigener Flagge weltweit anbieten. Quasi anstatt MS der Anbieter zu sein. :/
Ich hab mich halt auf die News bezogen, wonach ein Team von Moddern das Spiel "cracken" will und unter eigener Flagge weltweit anbieten. Quasi anstatt MS der Anbieter zu sein. :/
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unknown_18
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Moralisch ist die Sache ganz simpel: den geklauten Code zu verwenden um etwas zu basteln was der Code Eigentümer so nicht will, kann man wohl kaum als moralisch akzeptabel bezeichnen, völlig gleich welche ach so tollen und noblen Beweggründe dahinter stehen.
Was sich die Modder hier also herausnehmen ist moralisch absolut verwerflich. Wenn wir so anfangen können wir auch gleich jegliche Gesetze abschaffen.
Davon abgesehen hat MS niemals ausgeschlossen, dass es nicht auch später im Westen erscheint.
Was sich die Modder hier also herausnehmen ist moralisch absolut verwerflich. Wenn wir so anfangen können wir auch gleich jegliche Gesetze abschaffen.
Davon abgesehen hat MS niemals ausgeschlossen, dass es nicht auch später im Westen erscheint.
- monotony
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
eine mod ist eine änderung, modifikation - ein remix. was für dich also höchstwarscheinlich in anderen medien völlig in ordnung ist, ist bei videospielen plötzlich verkehrt? einige der größten errungenschaften unserer zeit basieren auf der arbeit anderer. sind weiterentwicklungen von etwas bestehendem. das ist zwar kein freibrief, aber genausowenig nur aufgrund einer veralteten gesetzlichen grundlage zu verdammen. und dass das urheberrecht in seiner jetzigen form überholungsbedürftig ist, sollte selbst zu dir durchgedrungen sein. wenn du also dagegen argumentieren willst, brauche ich schon ein bischen mehr, als ein simples "das ist illegal".Moralisch ist die Sache ganz simpel: die musik zu verwenden um etwas zu basteln was der musiker so nicht will, kann man wohl kaum als moralisch akzeptabel bezeichnen, völlig gleich welche ach so tollen und noblen Beweggründe dahinter stehen.
/FTFY
microsoft ist hier ganz klar im zugzwang. entweder bestätigen sie ein release für den westen, oder diese mod hat meinen segen. ein "es könnte ja eventuell mal kommen" kann ewig im raum stehen. und die bisherige release-politik seitens microsoft spricht für sich selbst. seit halo 2 ist kein spiel des franchise mehr für pc erschienen (nein, spartan assault zählt nicht).
du bist nicht zufällig sith? ich könnte schwören, du bist sith.Balmung hat geschrieben:Was sich die Modder hier also herausnehmen ist moralisch absolut verwerflich. Wenn wir so anfangen können wir auch gleich jegliche Gesetze abschaffen.
- Pioneer82
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Eigentlich sollte doch jedem klar gewesen sein das das auch in den Westen kommt. Crytek hats mit Warface ja genauso gemacht.Nexon hat es glaub auch mit CounterStrike Nexon gemacht. Notfalls spielt man es auf Russischen Servern, es ist ja nicht so das ein Shooter besondere Sprachkenntnisse erfordert.
Und wenn einem Halo so sehr am Herzen liegt das man nen geklauten code von nem Halo3 F2P Beta sich zieht
und ein ganzes Spiel drumherum bastelt und Server bereiben will, dann kann man auch einfach ne Xbox sich kaufen und da im Multiplayer zocken.
Und wenn einem Halo so sehr am Herzen liegt das man nen geklauten code von nem Halo3 F2P Beta sich zieht
und ein ganzes Spiel drumherum bastelt und Server bereiben will, dann kann man auch einfach ne Xbox sich kaufen und da im Multiplayer zocken.
- greenelve
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
Tony, lös dich mal vom Begriff Modder. Diese "Modder" wollen nicht das Spiel modifizieren, sie wollen es nehmen und eine eigene Version auf die Beine stellen.
Und für solche Fälle ist das Urheberrecht, egal wie es in seiner aktullen Form funktioniert, da. MS hat ein Spiel programmiert und bietet es an. Andere wollen dieses Produkt nehmen, leicht verändern und selber anbieten. Um Forengerecht ein Autobeispiel zu bringen: Das ist, als würde man ein Auto stehlen, ein besseres Radio einbauen und das Logo auf der Motorhaube ändern. Das macht es nicht zu einem eigenen Produkt.
Genauso kann man nicht ein Produkt nehmen und anbieten, nur weil der Hersteller es nicht weltweit anbietet. Da würden große Firmen den kleinen Firmen, die aufgrund ihrer Größe ihre Produkte nur regional verkaufen können, sämtliche Ideen wegnehmen.
ps: Anders sähe es aus, wenn sie die Sprachdateien modifzieren, damit diese neben Russisch auch andere Sprachen darstellen und es somit die Barriere abreißen.
Und für solche Fälle ist das Urheberrecht, egal wie es in seiner aktullen Form funktioniert, da. MS hat ein Spiel programmiert und bietet es an. Andere wollen dieses Produkt nehmen, leicht verändern und selber anbieten. Um Forengerecht ein Autobeispiel zu bringen: Das ist, als würde man ein Auto stehlen, ein besseres Radio einbauen und das Logo auf der Motorhaube ändern. Das macht es nicht zu einem eigenen Produkt.
Genauso kann man nicht ein Produkt nehmen und anbieten, nur weil der Hersteller es nicht weltweit anbietet. Da würden große Firmen den kleinen Firmen, die aufgrund ihrer Größe ihre Produkte nur regional verkaufen können, sämtliche Ideen wegnehmen.
ps: Anders sähe es aus, wenn sie die Sprachdateien modifzieren, damit diese neben Russisch auch andere Sprachen darstellen und es somit die Barriere abreißen.
- monotony
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Re: Halo Online: Modder wollen dir Beschränkung auf Russland
sie modifizieren eine bestehende version (beta) des spiels. das ist nunmal eine mod, insofern sind sie modder.greenelve hat geschrieben:Tony, lös dich mal vom Begriff Modder. Diese "Modder" wollen nicht das Spiel modifizieren, sie wollen es nehmen und eine eigene Version auf die Beine stellen.
eine urheberrechtsverletzung ist kein diebstahl. warum macht ihr immer wieder den gleichen fehler?greenelve hat geschrieben:Und für solche Fälle ist das Urheberrecht, egal wie es in seiner aktullen Form funktioniert, da. MS hat ein Spiel programmiert und bietet es an. Andere wollen dieses Produkt nehmen, leicht verändern und selber anbieten. Um Forengerecht ein Autobeispiel zu bringen: Das ist, als würde man ein Auto stehlen, ein besseres Radio einbauen und das Logo auf der Motorhaube ändern.
behauptet ja auch niemand.greenelve hat geschrieben:Das macht es nicht zu einem eigenen Produkt.
tatsächlich wäre das rechtlich exakt das gleiche.greenelve hat geschrieben:ps: Anders sähe es aus, wenn sie die Sprachdateien modifzieren, damit diese neben Russisch auch andere Sprachen darstellen und es somit die Barriere abreißen.
