"Unsere Technologie hatte sich seit der spielbaren Demo auf der E3, Gamescom und PAX deutlich weiterentwickelt", sagt Norm Nazaroff vom Entwicklerstudio Human Head gegenüber Devlop über das eingestellte Prey 2. "Ich bin der Meinung, dass man uns zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen Konsolengeneration gezählt hätte."Develop unterhielt sich mit Nazaroff (Project Lead des Online-Shooters Mi...
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Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen Generation gezählt"
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Ja natürlich es wäre das beste Spiel aller zeiten gewesen klarer Game des Jahrhunderts nur erscheint es nie HAHA
Was ein Idiot.
DARK-THREAT hat geschrieben: Ich sehe in Kojima auch keinen Anderen, als ein Molyneux, Wright, Sid Meier... frische Luft für Konami, wenn er weg ist.
- Sir Richfield
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Naja, The Order ist ja auch ein extrem hübsches Spiel... Insofern wohl kein Verlust, dass man Prey 2 lieber eingestampft hat.
[Disclosure: Ich hätte nix gegen ein Prey 2 gehabt. Ich hätte aber auch nix gegen ein vollständig vollständiges Prey 1 gehabt...]
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Re: Prey 2: "Zu den gezählt"
Einige Vertreter dieser Industrie sind in ihrem galoppierenden Schwachsinn wirklich bereits jenseits von unterhaltsam. Creepy.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
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- Shake_(s)_beer
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Das habe ich mir beim Lesen der News auch so gedachtSir Richfield hat geschrieben:Naja, The Order ist ja auch ein extrem hübsches Spiel... Insofern wohl kein Verlust, dass man Prey 2 lieber eingestampft hat.
Gibt einfach so viele schlechte Videospiele, die einfach nur nett aussehen und darüber hinaus vergessen, was eigentlich wichtig ist. Und das, obwohl der grafische Sprung von den alten auf die aktuellen Konsolen in meinen Augen sowieso äußerst gering ist. Zumindest mich persönlich haut Grafik allein schon lange nicht mehr vom Hocker.
Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Mein Problem mit Prey 2 war das es nicht den ersten Teil fortführt. Ich denke es wäre von vielen Fans verschmäht worden. Da hätte auch Optik nicht viel geholfen.
- Antiidiotika
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
+1Sir Richfield hat geschrieben: [Disclosure: Ich hätte nix gegen ein Prey 2 gehabt. Ich hätte aber auch nix gegen ein vollständig vollständiges Prey 1 gehabt...]
Der Anfang war spitze, aber so ab der Hälfte war die Luft raus und die Levelarchitektur und das Portal/Schwerkraft Gameplay wurde weitestgehend durch Flugsimulationen ersetzt. Da hätte man noch Stunden an Leveln basteln können. Naja...
Zuletzt geändert von Antiidiotika am 08.04.2015 11:49, insgesamt 1-mal geändert.
- Sir Richfield
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Naja, ich bezog mich da eher auf diese "Spiritwalk" Geschichten.Antiidiotika hat geschrieben:Der Anfang war spitze, aber so ab der Hälfte war die Luft raus und die Levelarchitektur und das Portal/Schwerkraft Gameplay wurde weitestgehend durch Flugsimulationen ersetzt. Da hätte man noch Stunden an Leveln basteln können. Naja...
Da hätte wohl mehr draus werden sollen.
- Antiidiotika
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Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Das kommt noch dazu, aber das ergänzt nur die Tatsache, dass es ab der Hälfte einfach zu Ende ist und nicht weiter gestrickt wurde. Ich würde wirklich zugern wissen, was da hinter den Kulissen lief.Sir Richfield hat geschrieben:Naja, ich bezog mich da eher auf diese "Spiritwalk" Geschichten.Antiidiotika hat geschrieben:Der Anfang war spitze, aber so ab der Hälfte war die Luft raus und die Levelarchitektur und das Portal/Schwerkraft Gameplay wurde weitestgehend durch Flugsimulationen ersetzt. Da hätte man noch Stunden an Leveln basteln können. Naja...
Da hätte wohl mehr draus werden sollen.
Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Ja und die Spiritwalk Passagen waren auch sehr interessant. Für meinen Geschmack haben die Entwickler die Schwerkraft Komponente aber auch überstrapaziert, nach kurzer Zeit wurde mir schon speiübel. Nachdem ich dann feststellen musste das die Jungs dann noch viel mehr von dem Zeug eingebaut haben hab ichs irgendwann ganz gelassen, obwohl das Szenario sehr interessant war.Antiidiotika hat geschrieben:Das kommt noch dazu, aber das ergänzt nur die Tatsache, dass es ab der Hälfte einfach zu Ende ist und nicht weiter gestrickt wurde. Ich würde wirklich zugern wissen, was da hinter den Kulissen lief.Sir Richfield hat geschrieben:Naja, ich bezog mich da eher auf diese "Spiritwalk" Geschichten.Antiidiotika hat geschrieben:Der Anfang war spitze, aber so ab der Hälfte war die Luft raus und die Levelarchitektur und das Portal/Schwerkraft Gameplay wurde weitestgehend durch Flugsimulationen ersetzt. Da hätte man noch Stunden an Leveln basteln können. Naja...
Da hätte wohl mehr draus werden sollen.
Statt ständig auf dem Kopf zu laufen hätte ich lieber mehr Alienraumschiffe und Apparate erkundet. Also lieber mehr Tiefgang als Seegang gehabt.


Re: Prey 2: "Zu den bestaussehenden Spielen der vergangenen
Ha, der war gut!Arkatrex hat geschrieben:Also lieber mehr Tiefgang als Seegang gehabt.
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