Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und PC angekündigt

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KriTicaL
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von KriTicaL »

Hm..
Mankind Divides spielt also zwei Jahre nach HR. So weit so gut, aber da bräuchte ich dann eine gute Erklärung was in den zwei Jahren denn geschehen ist, DENN
Spoiler
Show
ganz am Ende von HR entscheidet man sich (wie jeder weiß, der es durchgespielt hat) zwischen drei verschiedenen Enden bzw. Nachrichten an die Menscheit (wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe) was doch erheblichen Einfluss auf die Nachzeit haben müsste, oder etwa nicht?
Zumindest wird das im Spiel so gepredigt ^^
Wäre schade, wenn das komplett in Vergessenheit gerät und einfach eine Geschichte "erfunden" wird - wäre nicht tragisch, aber nimmt mir persönlich etwas die Immersion.
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Das Miez
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Das Miez »

Ich meine, gestern irgendwo gelesen zu haben, dass die Story des Nachfolgers unabhängig von den Entscheidungen des Vorgängers (= prinzipiell mit allen verträglich) "canon" sein soll...
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Exist 2 Inspire
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Exist 2 Inspire »

In knapp 2 Stunden wird es auf www.deusex.com wohl die offizielle Ankündigung geben, vielleicht gibt es dann ein üaar zusätzliche Infos!
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Nerevar³
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Nerevar³ »

Ja, die Bosskämpfe in HR waren scheiße und dafür hat das Spiel auch seine Kritik bekommen.
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Uvirith
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Uvirith »

YES!

Eins meiner Alltime Favourites bekommt einen Nachfolger, und dann auch noch mit demselben Protagonisten.
/me happy
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just_Edu
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von just_Edu »

KriTicaL hat geschrieben:Hm..
Mankind Divides spielt also zwei Jahre nach HR. So weit so gut, aber da bräuchte ich dann eine gute Erklärung was in den zwei Jahren denn geschehen ist, DENN
Spoiler
Show
ganz am Ende von HR entscheidet man sich (wie jeder weiß, der es durchgespielt hat) zwischen drei verschiedenen Enden bzw. Nachrichten an die Menscheit (wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe) was doch erheblichen Einfluss auf die Nachzeit haben müsste, oder etwa nicht?
Zumindest wird das im Spiel so gepredigt ^^
Wäre schade, wenn das komplett in Vergessenheit gerät und einfach eine Geschichte "erfunden" wird - wäre nicht tragisch, aber nimmt mir persönlich etwas die Immersion.
Es waren 4 Enden..

und zwar
Spoiler
Show
Pro Darrow
Pro Sarif
Pro Taggart
und das fi**t Euch alle ins Knie


Ende

NerevarINE2 hat geschrieben:Ja, die Bosskämpfe in HR waren scheiße und dafür hat das Spiel auch seine Kritik bekommen.
Stimmt, aufgrund dessen hatte ich ungeachtet meiner Spielweise den Noobwerfer im Inventar, nachdem ich die Kritik seitens Kollegen gehört hatte.. alternativ reichten auch 3Praxis Kits für Taifun, welcher ja nun total IMBA war. Manchmal sind Versuchskollegen eben unabdingbar ^^

Im DC sind zumindest die ersten beiden Bosse jetzt gut gelöst, Jaron dagegen.. wenn man nach 3 Jahren vergisst sich
Spoiler
Show
den TYM Chip nicht einsetzen zu lassen
macht keinen Spaß, da
Spoiler
Show
sämtliche Augmentierungen bis aufs heben und Springen deaktiviert werden


na ja, außer man hat ne voll ausgestattete 10mm mit um die 100 Schuss und
Spoiler
Show
versteckt sich im neuen Lüftungsschacht + speichert alle 2 - 3 Treffer
Jedenfalls ist es irgendwie zu schaffen.

Bei Zhao dagegen ist die Änderungen nur störend, vor allem da sie "Pazifist" zunichte macht.. und so richtig den Sinn davon hab ich eh nicht verstanden.. hab da klassisch
Spoiler
Show
Geschütze mit Automatik Entriegler deaktiviert und mit 3 oder 4 Taifun auf Deus-Ex beendet
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Marobod
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Marobod »

Namir habe ichd amals zufaellig eifnach KO gehauen.

https://youtu.be/4v1X5F0d58I


is immernoch irgendwie witzig, auch wenn es nicht im Sinne des Erfinders war :D
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just_Edu
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von just_Edu »

Marobod hat geschrieben:Namir habe ichd amals zufaellig eifnach KO gehauen.

https://youtu.be/4v1X5F0d58I


is immernoch irgendwie witzig, auch wenn es nicht im Sinne des Erfinders war :D
Wird jetzt îm DC mit nem Instadeath gerächt ^^
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Das Miez
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Das Miez »

Ich meine, ich hätte die Bosse damals alle einfach mit maximal zehn Ladungen aus der Elektroschuss-Pistole "außer Gefecht gesetzt"...was trotzdem nicht als pazifistische Lösung durchging (NICHT im Sinne des Achievements, sondern auf die anschließenden Videosequenzen bezogen). :cry:
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just_Edu
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von just_Edu »

The Antagonist hat geschrieben:Ich meine, ich hätte die Bosse damals alle einfach mit maximal zehn Ladungen aus der Elektroschuss-Pistole "außer Gefecht gesetzt"...was trotzdem nicht als pazifistische Lösung durchging (NICHT im Sinne des Achievements, sondern auf die anschließenden Videosequenzen bezogen). :cry:
Man konnte die Bosse mit E-Schuß legen? 8O
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Das Miez
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Das Miez »

just_Edu hat geschrieben:
The Antagonist hat geschrieben:Ich meine, ich hätte die Bosse damals alle einfach mit maximal zehn Ladungen aus der Elektroschuss-Pistole "außer Gefecht gesetzt"...was trotzdem nicht als pazifistische Lösung durchging (NICHT im Sinne des Achievements, sondern auf die anschließenden Videosequenzen bezogen). :cry:
Man konnte die Bosse mit E-Schuß legen? 8O
Ja...ja, ziemlich sicher. Hab's zunächst mit dem Betäubungsgewehr versucht, dann aber festgestellt, dass die E-Pistole stärker war. Machte für mich spielerisch "Sinn", da die Bosse ja extremst augmentierte Gesell(inn)en waren (außerdem zuckten sie auch nach jeder Dosis für ein, zwei Sekunden, sodass man sie auch auf kurzer Distanz relativ schnell und schmerzfrei erledigen konnte, solange man nicht aus dem Schusstakt kam). :wink:
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Exist 2 Inspire
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Exist 2 Inspire »

Hier der Ankündiguns Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=q2kd7F3 ... e=youtu.be

HYPE 8)
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JoeCartoon
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von JoeCartoon »

Ich finde es erstaunlich, dass DE: HR hier so hoch gelobt wird. Ich habe HR durchgespielt und hatte meinen Spaß, besonders die Stealth-Elemente in dieser Form sind ja heute Mangelware, aber es gab auch diverse Problemchen, die wohl der überlangen Entwicklungszeit geschuldet sind:

- Viel zu kleine und lineare Level mit teils abstruser Architektur (das Stadtlevel am Anfang fand ich echt schwach)
- Aktionen in einem Gebiet/Gebäude haben keine Auswirkungen auf die Umwelt (im ersten Stadtlevel konnte man das Polizeipräsidium vollständig platt machen, dutzende Polizisten töten und es hat mal so absolut niemanden gejuckt. Und das als bekannter Ex-Bulle. Das galt später auch für einzelne Abschnitte innerhalb eines Gebäudes: den einen Raum vollständig von Gegnern gesäubert, im nächsten hat man davon nichts mitbekommen. Und das am hellichten Tag bei voller High-Tech-Überwachung)
- Überhaupt hatte es keine Auswirkungen, wenn man besonders brutal vorgegangen ist. Ohne auch nur im Ansatz seine Spuren zu verwischen konnte man sich jederzeit frei bewegen, niemand reagiert auf die Massenmorde, welche man eventuell begangen hat)
- Die Bosskämpfe, aber da sind sich wohl alle einig. Ist durch den später erschienenen DC etwas besser geworden.
- Das Spiel mit "Clean Hands" (keine Morde, nicht entdeckt werden) durchzuspielen war eine Folter, aber das war wohl so gewollt
- Am Ende lief die Story etwas aus dem Ruder, die Auflösung des finalen Bösewichtes fand ich sehr enttäuschend, aber das dürfte Geschmackssache sein.

Mit einer modernen Engine sollten größere und glaubwürdigere Gebiete möglich sein und bitte, bitte, wenn ich haufenweise Polizisten töte muss das ein Nachspiel haben.

Davon abgesehen war das Art-Design hervorragend und HR hat eine innovative und einzigartige Welt erschaffen, die ich auf jeden Fall weiter erkunden möchte.
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just_Edu
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von just_Edu »

The Antagonist hat geschrieben: Ja...ja, ziemlich sicher. Hab's zunächst mit dem Betäubungsgewehr versucht, dann aber festgestellt, dass die E-Pistole stärker war. Machte für mich spielerisch "Sinn", da die Bosse ja extremst augmentierte Gesell(inn)en waren (außerdem zuckten sie auch nach jeder Dosis für ein, zwei Sekunden, sodass man sie auch auf kurzer Distanz relativ schnell und schmerzfrei erledigen konnte, solange man nicht aus dem Schusstakt kam). :wink:
LOL

hätte ich das man damals gewusst.. hatte bei meinem missglückten DC Ersteversuch bei Namir schon fast angefangen zu heulen, da ich zunächst die neue "Lösung" (siehe oben) nicht gefunden hatte und dachte fest zu stecken. Betäungsschüsse hatte ich um die 200 ^^ verdammt... das hätte viele Nerven geschont. :mrgreen:

Aber ok, die 10mm mit 100% Upgrade (inkl. Trophy) hat dann
Spoiler
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aus dem Lüftungsschacht heraus
auch irgendwie gefunzt :mrgreen:
Zuletzt geändert von just_Edu am 08.04.2015 18:18, insgesamt 1-mal geändert.
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unknown_18
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von unknown_18 »

https://www.youtube.com/watch?v=3xORFhX2xsI

Hier gibts den deutschen Trailer. Ansonsten findet ihr auf dem Kanal auch den englischen. ^^

Frisch vor 10 Mins veröffentlicht.
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