Im Vorfeld der Veröffentlichung von Dark Souls 2: Scholar of the First Sin am 2. April wird morgen Vormittag (ca. 10 Uhr) ein Balance-Patch (Calibrations 1.15) für alle bisherigen Fassungen von Dark Souls 2 erscheinen. Bei Scholar of the First Sin werden die besagten Anpassungen der Waffen- und Ausrüstungsgegenstände bereits enthalten sein.Change-Log:
Weapon "Thief Dagger" increase of the attack ...
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Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erscheint morgen
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- Finsterfrost
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Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Das sind ja Änderungen wie bei einem MMO. 
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Puh endlich wird das Blacksteel Katana und die Chaos Blade noch stärker, die sieht man beim PVP ja schon so selten
.
Finde es aber großartig, dass der Support und das Balancing konstant weiterläuft. Und dazu noch deutlich häufiger als beim Vorgänger geschweige denn Demons Souls, welches gefühlte 2 Patches hatte.
Finde es aber großartig, dass der Support und das Balancing konstant weiterläuft. Und dazu noch deutlich häufiger als beim Vorgänger geschweige denn Demons Souls, welches gefühlte 2 Patches hatte.
- The_Outlaw
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Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Allerdings. Man kann den Entwicklern einige Entscheidungen hinsichtlich des Spiels selbst vorwerfen, aber es ist absolut löblich, dass auch ein Jahr nach Release noch so umfangreiche Anpassungen vorgenommen werden.Sirgio hat geschrieben:Finde es aber großartig, dass der Support und das Balancing konstant weiterläuft.
Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Stimme ich prinzipiell zu - allerdings muss ich zugeben, dass mich die Fülle der Änderungen zu diesem Zeiptpunkt bei einer Neuauflage doch ein wenig überraschtThe_Outlaw hat geschrieben:Allerdings. Man kann den Entwicklern einige Entscheidungen hinsichtlich des Spiels selbst vorwerfen, aber es ist absolut löblich, dass auch ein Jahr nach Release noch so umfangreiche Anpassungen vorgenommen werden.Sirgio hat geschrieben:Finde es aber großartig, dass der Support und das Balancing konstant weiterläuft.
Wird die deutsche Konsolen-Retail multilingual sein (also englische Text- und Sprachausgabe als Option)?
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- The_Outlaw
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Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Vielleicht ist das PvP nach wie vor sehr beliebt? Wäre meine Vermutung, wobei ich selbst viel lieber PvE (Sunbros ftw!) gespielt habe und es daher nicht beurteilen kann.casanoffi hat geschrieben:Stimme ich prinzipiell zu - allerdings muss ich zugeben, dass mich die Fülle der Änderungen zu diesem Zeiptpunkt bei einer Neuauflage doch ein wenig überrascht
Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Das ist es definitiv, spiele es selbst sehr viel - trotzdem bin ich über den Zeitpunkt des Patches ein wenig verwundert. Es handelt sich hier ja um Waffen, die schon seit Beginn des Spiels vorhanden sind und nicht erst mit der Neuauflage erschienen sind und nun, nach einer gewissen Erfahrungszeit, angepasst werden müssten ^^The_Outlaw hat geschrieben:Vielleicht ist das PvP nach wie vor sehr beliebt? Wäre meine Vermutung, wobei ich selbst viel lieber PvE gespielt habe und es daher nicht beurteilen kann.
Wie Finsterfrost es schon erwähnte, das gehört ja fast schon in die Kategorie MMO.
Also, finde ich ja super, dass man sowas macht - aber der Zeitpunkt irritiert mich doch.
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- The_Outlaw
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Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Joah, okay. Wenn man im Hinterkopf hat, dass es vor Monaten einen ähnlichen Patch gab, der sich fast ausschließlich mit den Rüstungen beschäftigt hat und ähnlich umfangreich war... es wirkt schon sehr spät, stimmt.
Vermutlich, weil eben das Team nicht unbedingt mit MMOs zu tun hat, haben sie einfach länger gebraucht, bestimmte Dinge richtig einschätzen zu können, um von diesen oder jenen Änderungen überzeugt zu sein, sie wirklich umzusetzen. Ob das in der Praxis jetzt alles gute Entscheidungen sind (viel Spaß demjenigen, der das ALLES vergleichen und gegenüberstellen will xD ), keine Ahnung, aber letztendlich immerhin mal etwas, wo grundsätzlich erst mal alle erfreut sein können. Bei manch anderem Unternehmen würde ich nicht damit rechnen, dass sie selbst bei kleineren Änderungen noch daran denken bzw. Lust/Interesse darauf haben, auch für die letzte Konsolengeneration noch einen Patch zu veröffentlichen.
Vermutlich, weil eben das Team nicht unbedingt mit MMOs zu tun hat, haben sie einfach länger gebraucht, bestimmte Dinge richtig einschätzen zu können, um von diesen oder jenen Änderungen überzeugt zu sein, sie wirklich umzusetzen. Ob das in der Praxis jetzt alles gute Entscheidungen sind (viel Spaß demjenigen, der das ALLES vergleichen und gegenüberstellen will xD ), keine Ahnung, aber letztendlich immerhin mal etwas, wo grundsätzlich erst mal alle erfreut sein können. Bei manch anderem Unternehmen würde ich nicht damit rechnen, dass sie selbst bei kleineren Änderungen noch daran denken bzw. Lust/Interesse darauf haben, auch für die letzte Konsolengeneration noch einen Patch zu veröffentlichen.
- Trimipramin
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Re: Dark Souls 2: Balance-Patch (Calibrations 1.15) erschein
Prinzipiell eine gute Sache, aber wann endlich trennt man PVP und PVE. Kann doch nicht sein das man als PVE Spieler darunter "leiden" muss das jedesmal wegen PVP (so zum. ist es anzunehmen) an den Werten geschraubt wird.
Am besten noch jedesmal nen neuen Build anfangen deswegen?
Am besten noch jedesmal nen neuen Build anfangen deswegen?
