Crysis: Crytek über Sequels & Updates
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Crysis: Crytek über Sequels & Updates
Die Redakteure von Games for Windows hatten die Crysis: Crytek über Sequels & Updates
- gracjanski
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hehe
schön noch ein Grund mit dme Spiel zu warten nach dem Release um nicht nur billigere gute HArdware zu habven, sondern auhc mit Patches versorgt zu werden.
Das ist wahrscheinlich einer der bedeutensten Sätze der Spielgeschichte !Auch sei Crytek auf Innovationen aus, man wolle nicht nur ein einfaches, schnelles Sequel produzieren. Yerli möchte kein weiteres Crysis entwickeln, wenn das Team nicht das Gefühl hat, dem Spieler wesentliche zentrale Neuerungen bieten zu können.

Ganz gute Idee das Game grafisch immer noch zu verbessern.Aber was mich einfach nur schockiert hat ist diese Teilung,das Leute mit DX9 nur 2. Klasse Personen sind und die mit DX10 bevorzugt werden,nur weil sie Vista und eine DX10 Graka haben,sowas macht mich echt sauer,da ich selber XP Usser bin und eine Gefore 7600GT habe,die kein DX 10 unterstüzt,dann müsste ich mein ganzes Weihnachtsgeld hinblättern,für ein neuest Betriebssytem und eine über 400€/$ Karte.
wieso schockiert dich denn das? war es denn jemals anders? wenn man immer auf diejenigen die alte hardware haben absolute rücksicht nehmen würde gäbe es ja überhaupt keine grafische entwicklung. mit dx9 wirst du absofort immer in der 2. klasse sein, es sei denn dx11 kommt, dann wirst du sogar noch tiefer sinken.
@topic
klingt ja alles super was die von sich geben, wird sich aber noch zeigen, was davon ehrlich gemeint ist oder nur hohles geschwätz
@topic
klingt ja alles super was die von sich geben, wird sich aber noch zeigen, was davon ehrlich gemeint ist oder nur hohles geschwätz
- S1lverSurfer
- Beiträge: 13
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ich würd mich wegen der dx9 vs dx10 geschichte nich so aufregen..das is doch nur im multiplayer so das du da halt manche effekte nicht hast..
und mal ehrlich..wenn man online zockt dann hat man meist auch keine zeit in nem match drauf zu achten ob sich n baum biegt oder ob das gras weht oder solche geschichten...
und hardwarewahn hin oder her,irgendwann wirds halt mal zeit das man sich was neues zulegt.
die spieleentwickler können ja nich spiele mit der technik von vor zig jahren programmieren,das würde dann keiner kaufen..
2ter klasse is deshalb noch niemand,das is doch unsinn....
genau das gleiche mit dx10.1 was mit dem ersten service pack für vista rauskommt...
-nicht abwärtskompatibel
-erforderd zwingend pci-express 2.0
-kann nur die geforce 9 (die zufällig kurz vorher erscheint)
bisher gibt es kaum spiele die dx effekte haben,und die die es gibt mutieren selbst auf aktueller hardware zu ruckelorgien....
und dann bringen die dx10.1 raus..ich glaub nich das sich das schnell etablieren wird,weil sich wohl nur die freaks der freaks sofort ne gf9 holen werden...
also auch mit dx9 sehen die spiele heute super aus z.b. world in conflict...
und die effekte unterscheiden sich nich gross von der dx10 version (wolkenschatten... -.-....)
und mal ehrlich..wenn man online zockt dann hat man meist auch keine zeit in nem match drauf zu achten ob sich n baum biegt oder ob das gras weht oder solche geschichten...
und hardwarewahn hin oder her,irgendwann wirds halt mal zeit das man sich was neues zulegt.
die spieleentwickler können ja nich spiele mit der technik von vor zig jahren programmieren,das würde dann keiner kaufen..
2ter klasse is deshalb noch niemand,das is doch unsinn....
genau das gleiche mit dx10.1 was mit dem ersten service pack für vista rauskommt...
-nicht abwärtskompatibel
-erforderd zwingend pci-express 2.0
-kann nur die geforce 9 (die zufällig kurz vorher erscheint)
bisher gibt es kaum spiele die dx effekte haben,und die die es gibt mutieren selbst auf aktueller hardware zu ruckelorgien....
und dann bringen die dx10.1 raus..ich glaub nich das sich das schnell etablieren wird,weil sich wohl nur die freaks der freaks sofort ne gf9 holen werden...
also auch mit dx9 sehen die spiele heute super aus z.b. world in conflict...
und die effekte unterscheiden sich nich gross von der dx10 version (wolkenschatten... -.-....)
da redet wieder einer, der wirklich keine ahnung hat O_o.
hier sind ein paar bilder zum vergleich von direct draw 9 und direct draw 10. bitte sag jetz nicht, da gäb's keinen unterschied. von den restlichen dx funktionen mal abgesehen, wovon nicht wirklich alle ein fortschritt sind. man denke nur an den fehlenden direct audio layer.
was dem upgrade wahn außerdem entgegen zu setzen ist, ist die simple tatsache, dass ein grafik update das gameplay nicht notwendigerweise verbessert. so lange firmen ständig nur altes mit neuer grafik widerkäut und spiele ohne wirkliche innovation oder brillianz (wie sie in blizzard spielen zu finden ist) auf den markt bringen, ist es scheißegal ob dx3, dx9, oder dx2012.
hier sind ein paar bilder zum vergleich von direct draw 9 und direct draw 10. bitte sag jetz nicht, da gäb's keinen unterschied. von den restlichen dx funktionen mal abgesehen, wovon nicht wirklich alle ein fortschritt sind. man denke nur an den fehlenden direct audio layer.
was dem upgrade wahn außerdem entgegen zu setzen ist, ist die simple tatsache, dass ein grafik update das gameplay nicht notwendigerweise verbessert. so lange firmen ständig nur altes mit neuer grafik widerkäut und spiele ohne wirkliche innovation oder brillianz (wie sie in blizzard spielen zu finden ist) auf den markt bringen, ist es scheißegal ob dx3, dx9, oder dx2012.

Also mit dem Link hast du dir keinen Gefallen getan. Bei dem angeblichen DX10-Screenshot von Flight Simulator X war mehr Photoshop als Grafik-API zugange, Age of Conan hat bis dato so auch noch nicht ausgesehen. Und die Gesichter in Crysis sehen dann übrigens nicht ganz so detailiert auf wie auf dem Mock-Up, der nun wirklich kein In-Game-Screenshot ist. Und Halo 2 als Beispiel für ein DX9-Spiel zu nehmen ist sowieso lächerlich, schließlich handelt es sich dabei im Grunde genommen um die (wohl gemerkt miserable) Umsetzung eines Spiels mit DX8-Basis, dass in keiner Weise auch nur irgendwie wirklich angepasst wurde.hier sind ein paar bilder zum vergleich von direct draw 9 und direct draw 10. bitte sag jetz nicht, da gäb's keinen unterschied.
Mal abgesehen von DX 9, 10 und 11... warum reden die Jungs schon von Updates und Nachfolgern wo sie noch nicht mal mit dem Hauptspiel in die Puschen gekommen sind.
Davon hört man nur wenig Neues, ausser Releaseterminverschiebungen...
Pro: Vielleicht wollen sie uns vor nem Gothic3 ähnlichen Bugmonster bewahren
Contra: Vielleicht sind sie noch so weit weg von einem "guten" Release, das sie sich mit solchen, mit Verlaub, erst mal belanglosen Aussagen in der Presse halten müssen. Was kümmert es denn den Spieler, was nachgeliefert wird und dann noch als Teil 2 und 3 folgt. Wichtig ist erst mal das, was definitiv am Ladentisch steht und da ist noch nichts...
Davon hört man nur wenig Neues, ausser Releaseterminverschiebungen...
Pro: Vielleicht wollen sie uns vor nem Gothic3 ähnlichen Bugmonster bewahren
Contra: Vielleicht sind sie noch so weit weg von einem "guten" Release, das sie sich mit solchen, mit Verlaub, erst mal belanglosen Aussagen in der Presse halten müssen. Was kümmert es denn den Spieler, was nachgeliefert wird und dann noch als Teil 2 und 3 folgt. Wichtig ist erst mal das, was definitiv am Ladentisch steht und da ist noch nichts...
Wenn Gott gewollt hätte das wir wie Amphoren aussehen, hätte er uns die Daumen an den Arsch getackert...








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unknown_18
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Seh ich anders, damit gräbt sich die Spieleindustrie noch ihr eigenes Grab, denn irgendwann gehen die Innovationen aus und man kann den Spielern Gameplay mäßig nichts mehr neues bieten... und dann?p0rn.Sheep hat geschrieben:Das ist wahrscheinlich einer der bedeutensten Sätze der Spielgeschichte !Auch sei Crytek auf Innovationen aus, man wolle nicht nur ein einfaches, schnelles Sequel produzieren. Yerli möchte kein weiteres Crysis entwickeln, wenn das Team nicht das Gefühl hat, dem Spieler wesentliche zentrale Neuerungen bieten zu können.
Viel wichtiger als ein ständig neues Gameplay wäre mehr Ressourcen in die Story und den Spielumfang zu stecken. Von mir aus kann sich ein Nachfolger exakt gleich spielen, wichtig nur dass neue Levels und eine neue Story für eine gute und neue Atmosphäre sorgen.
Na ich weiß ja nicht so recht...
Klar macht SMB1 Spass aber warum sollte ich das spielen wenn jemand SMB3 rausbringt?
Wenn nichts neues mehr am Spielemarkt in Sicht ist, dann ist der Markt tot und man wird sich nach alternativen Beschäftigungen umsehn.
Grade dein Wii Code in der Sig ist doch gerade der Beweis dafür, dass der Markt von innovativen Konzepten lebt.
Klar macht SMB1 Spass aber warum sollte ich das spielen wenn jemand SMB3 rausbringt?
Wenn nichts neues mehr am Spielemarkt in Sicht ist, dann ist der Markt tot und man wird sich nach alternativen Beschäftigungen umsehn.
Grade dein Wii Code in der Sig ist doch gerade der Beweis dafür, dass der Markt von innovativen Konzepten lebt.
Wenn Gott gewollt hätte das wir wie Amphoren aussehen, hätte er uns die Daumen an den Arsch getackert...








- S1lverSurfer
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Na ich glaube der,der hier keine Ahnung hat bist wohl Du...enti42 hat geschrieben:da redet wieder einer, der wirklich keine ahnung hat O_o.
hier sind ein paar bilder zum vergleich von direct draw 9 und direct draw 10. bitte sag jetz nicht, da gäb's keinen unterschied. von den restlichen dx funktionen mal abgesehen, wovon nicht wirklich alle ein fortschritt sind. man denke nur an den fehlenden direct audio layer.
was dem upgrade wahn außerdem entgegen zu setzen ist, ist die simple tatsache, dass ein grafik update das gameplay nicht notwendigerweise verbessert. so lange firmen ständig nur altes mit neuer grafik widerkäut und spiele ohne wirkliche innovation oder brillianz (wie sie in blizzard spielen zu finden ist) auf den markt bringen, ist es scheißegal ob dx3, dx9, oder dx2012.
Deine tollen Vergleichsbilder sind die von Microsoft nachträglich Verschönerten DX9 Bilder..
Da ist rein gar nichts von DX10 zu sehen.
Also erst Informieren,dann Denken und dann Schreiben
Da ich mit Dx10 Spiele weiss Ich sehr wohl wovon ich rede...
Der fehlene Audio Support wird durch das Tool "Alchemy" von Creative
Ausgeglichen..
Und OpenAl gibts ja auch noch.....
Mal paar Betabildchen ergoogelt mit Fps-Anzeige: http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=1440
Sehe ich das richtig? Die Screenshots wurden mit einer HD 2900 XT in max.Details bei 1680x1050 gemacht?
Ok der Junge hat nen Quad Core auf 3Ghz und DDR2-1000 drinn aber die Grafikkarte ist dafür recht moderat bei der Auflösung.
Da darf ich mich troz langsamerer CPU und RAM dank niedrigerer Auflösung und schnellerer Grafikkarte ja richtig freuen das die Performacen vermutlich nicht total im Arsch ist.
Ok der Junge hat nen Quad Core auf 3Ghz und DDR2-1000 drinn aber die Grafikkarte ist dafür recht moderat bei der Auflösung.
Da darf ich mich troz langsamerer CPU und RAM dank niedrigerer Auflösung und schnellerer Grafikkarte ja richtig freuen das die Performacen vermutlich nicht total im Arsch ist.
Ich glaub ehrlich, viel wird da nich mehr passieren was die Performanceoptimierung angeht.
Soweit ich weis, steht doch die "Geforce9800GT_" in den Startlöchern, oder wie war das?
Da Crytek und nVidia sowieso zusammen, ähhh..."harmonieren" (dachte mal was davon gelesen zu haben) wird das wohl nochmal das perfekte Geschäft mit den neuen Highend-Karten.
Soweit ich weis, steht doch die "Geforce9800GT_" in den Startlöchern, oder wie war das?
Da Crytek und nVidia sowieso zusammen, ähhh..."harmonieren" (dachte mal was davon gelesen zu haben) wird das wohl nochmal das perfekte Geschäft mit den neuen Highend-Karten.