TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS4 &Co eingestellt
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TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS4 &Co eingestellt
Schlechte Nachrichten für alle, die den bunte Arcade-Shooter TxK gerne auf dem großen Schirm gespielt hätten: Wie Eurogamer berichtet, droht Atari offenbar mit einer Copyright-Klage gegen den Indie-Entwickler Jeff Minter, der den Großteil des Spiels entwickelt hat. Die Rechteinhaber der Tempest-Marke verlangen demnach, dass Minter sämtliche Umsetzungen einstellt (geplant waren PS4 und PC) und auch...
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Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Hm, der Artikel scheint in seiner gegenwärtigen Form keinen Text zu haben ...
Naja, da ich den Inhalt schon von Eurogamer kenne: "Atari" ist in seinem derzeitigem Gebahren nur noch destruktiv und kundenfeindlich (entweder sie melken ihre alten Marken in Form von möglichst billig produziertem Softwaremüll oder Cash Grabs oder versuchen - wie hier zu sehen - die Arbeit anderer Entwickler mit ihrem Copyright Getrolle effektiv zu vernichten) - ein Zombie also, der möglichst bald wieder unter die Erde gehört.
Naja, da ich den Inhalt schon von Eurogamer kenne: "Atari" ist in seinem derzeitigem Gebahren nur noch destruktiv und kundenfeindlich (entweder sie melken ihre alten Marken in Form von möglichst billig produziertem Softwaremüll oder Cash Grabs oder versuchen - wie hier zu sehen - die Arbeit anderer Entwickler mit ihrem Copyright Getrolle effektiv zu vernichten) - ein Zombie also, der möglichst bald wieder unter die Erde gehört.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Hi, ist jetzt online.LePie hat geschrieben:Hm, der Artikel scheint in seiner gegenwärtigen Form keinen Text zu haben ...
Naja, da ich den Inhalt schon von Eurogamer kenne: "Atari" ist in seinem derzeitigem Gebahren nur noch destruktiv und kundenfeindlich (entweder sie melken ihre alten Marken in Form von möglichst billig produziertem Softwaremüll oder Cash Grabs oder versuchen - wie hier zu sehen - die Arbeit anderer Entwickler mit ihrem Copyright Getrolle effektiv zu vernichten) - ein Zombie also, der möglichst bald wieder unter die Erde gehört.
- Todesglubsch
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Re:
Jap.Kivlov hat geschrieben: Das sieht für mich auch nahezu identisch aus.
Jap.LePie hat geschrieben: "Atari" ist in seinem derzeitigem Gebahren nur noch destruktiv und kundenfeindlich
-
Lord Helmchen
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Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Atari lebt noch? Bringen doch eh nichts mehr und nun noch schön kleine Entwickler verklagen. Als gäbe es nicht andere Spiele die andere kopieren. Aber da verklagen sich die Entwickler ja nicht gegenseitig, vorallem weil viele keine Indieentwickler sind mit denen man es ja machen kann. Denn wäre RockBand nicht von Harmonix, die Guitar Hero erfunden haben, sondern von nem kleinem 5 Mann Entwicklerteam, hätte Activision sie schon sicher längst verklagt, weil ihnen ja nun die Rechte an Guitar Hero gehören und RB ja total identisch ist.
Und Uncharted? Bis auf den anderen Hauptcharakter ist es doch 1:1 Tomb Raider und das Tomb Raider Reboot ist doch nun auch mehr Uncharted geworden. Gabs da Klagen? Oder das gute alte Asteroids, da gibts auch nen "Clon", nämlich Beat Hazard, das auch Asteroiden beinhaltet, nur das die Gegner und Effekte halt nach der Musik gespawnt werden. Dennoch erinnert es mich sofort an Asteroids, haben aber auch keine Klage deswegen bekommen.
Gibt also viele Spiele die von anderen kopieren und schon fast gleich aussehen.
Naja, hab TxK eh nur als Downloadcode bei der Vita dabei gehabt aber noch nicht gespielt. Immerhin kann ich es dann in Zukunft noch runterladen wenns im Store entfernt wird.
Und Atari: bitte stirb endlich, du hast lange genug gelebt!
Und Uncharted? Bis auf den anderen Hauptcharakter ist es doch 1:1 Tomb Raider und das Tomb Raider Reboot ist doch nun auch mehr Uncharted geworden. Gabs da Klagen? Oder das gute alte Asteroids, da gibts auch nen "Clon", nämlich Beat Hazard, das auch Asteroiden beinhaltet, nur das die Gegner und Effekte halt nach der Musik gespawnt werden. Dennoch erinnert es mich sofort an Asteroids, haben aber auch keine Klage deswegen bekommen.
Gibt also viele Spiele die von anderen kopieren und schon fast gleich aussehen.
Naja, hab TxK eh nur als Downloadcode bei der Vita dabei gehabt aber noch nicht gespielt. Immerhin kann ich es dann in Zukunft noch runterladen wenns im Store entfernt wird.
Und Atari: bitte stirb endlich, du hast lange genug gelebt!
- Obscura_Nox
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Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Ich habe mich auch gerade gefragt: Atari gibt es noch? Habe schon ewig nichts mehr von denen gehört - Aber die Firmenpolitik war ja bei denen noch nie so prickelnd wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht. Ist Activision nicht ursprünglich entstanden weil sich Mitarbeiter von Ataris furchtbaren Arbeitsbedingen abgewandt hatten? Oder verwechsele ich da gerade etwas?
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Ja, aber wo kein Kläger, da kein Richter. Dass Atari von ihm kopiert haben, gibt ihm ja nicht automatisch einen Freifahrtsschein, dasselbe zu tun.Wouldn't it be nice if there were actually some kind of precedent set that determined how different a game had to be to be considered a different game legally? Well, it just so happens there is, and it involves Tempest 2000 and Atari! Do you remember there was a Playstation port of Tempest 2000 called "Tempest X"? I always wondered why the name was changed, and other little aspects of the gameplay were altered. years later I managed to chat online with the guy who did the port, and he told me that the changes were made "to reduce the royalty burden".
How so? Well, my original arrangement with Atari was that I was to receive a royalty on any ports of Tempest 2000. "Tempest X" was made exactly enough different that it would be legally considered a different game, cutting me out of any royalties.
Now Tempest X:
- was derived from my source code;
- had exactly the same soundtrack;
- used the same kind of powerup progression as Tempest 2000;
- had a changed name, some extra background effects, and some different web shapes;
- but was close enough to Tempest 2000 that *Tempest 2000 was available as a hidden unlockable by entering a specific word into the highscore table*.
(Furry friends will be amused to hear that that word was "yiff").
Yet now "Atari" claim that TxK is in fact *closer* legally to Tempest 2000 than Tempest X was.
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Atari kommuniziert nur über Anwälte. So hat man sich natürlich nicht eine Firma vorgestellt womit man aufgewachsen ist.....
In der heutigen Zeit kennt man die Firmen ja. Aber die alten Firmen ... ich dachte die hätten noch ein wenig Menschlichkeit.
Keine Frage ist es ein Copyright-Ding irgendwie ... auch wenn sich bei der simplifizierten visuellen Erscheinung und dass Gamemechaniken nicht schützbar sind, denke, dass eine Auseinandersetzung vor Gericht interessant sein könnte.
Aber im Grunde ist es für einen Fan von Atari ein richtiger Tritt in die Eier.
Für die Kinder hier, die das nicht verstehen. Stellt euch vor Miley Cyrus verklagt euch, wobei ihr doch alle ihre Auftritte und alle ihre anderen Shows verfolgt, oder auch ihre CDs immer brav gekauft habt. Dann wäred ihr auch ziemlich angepisst, wenn sie nichtmal auf einer menschlichen Ebene kommuniziert.
In der heutigen Zeit kennt man die Firmen ja. Aber die alten Firmen ... ich dachte die hätten noch ein wenig Menschlichkeit.
Keine Frage ist es ein Copyright-Ding irgendwie ... auch wenn sich bei der simplifizierten visuellen Erscheinung und dass Gamemechaniken nicht schützbar sind, denke, dass eine Auseinandersetzung vor Gericht interessant sein könnte.
Aber im Grunde ist es für einen Fan von Atari ein richtiger Tritt in die Eier.
Für die Kinder hier, die das nicht verstehen. Stellt euch vor Miley Cyrus verklagt euch, wobei ihr doch alle ihre Auftritte und alle ihre anderen Shows verfolgt, oder auch ihre CDs immer brav gekauft habt. Dann wäred ihr auch ziemlich angepisst, wenn sie nichtmal auf einer menschlichen Ebene kommuniziert.
Zuletzt geändert von Bambi0815 am 19.03.2015 14:40, insgesamt 1-mal geändert.
- Obscura_Nox
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Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
@Bambi0815
So richtig koscher war Atari wie gesagt noch nie. Die hatten damals schon nicht unbedingt mit ihrer netten Ader geglänzt.
So richtig koscher war Atari wie gesagt noch nie. Die hatten damals schon nicht unbedingt mit ihrer netten Ader geglänzt.
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Ja wohl wahr. Aber jemand der einen Tribute macht. Offentsichtlich ein Fan, muss man doch nicht gleich mit Anwälten kommen.Obscura_Nox hat geschrieben:@Bambi0815
So richtig koscher war Atari wie gesagt noch nie. Die hatten damals schon nicht unbedingt mit ihrer netten Ader geglänzt.
Da schreibt man ihn persönlich an und fragt ihn wie er sich das gedacht hat.
Edit: und was ist mit https://www.youtube.com/watch?v=5adyflqweVw (TriBlaster)
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
das kommt dabei raus, wenn die aktuellen rechte-inhaber reine markenverwalter sind.
bei sowas kommt mir immer in den sinn, dass relativ kurze zeit vor dem ende von atari inc deren patent "für scrolling" auslief. damals war das eine skurrile fußnote, wie man ausgerechnet mit solch einem patent im ärmel pleite gehen konnte. nur wurde halt die lizenzkarte nie ausgespielt.
die zeiten haben sich geändert. bereits dieser aktionismus seitens atari vor einigen jahren, gegen fan-webseiten vorzugehen, welche 'atari' im namen trugen, hatte was von bitterer realsatire. genauso, wie diese nummer mit jeff minter jetzt. schaut doch mal wer, welches spielkonzept heute nicht geklont wird. diese 'wir reden nicht - wir klagen - nummer' ist ernsthaft lächerlich.
bei sowas kommt mir immer in den sinn, dass relativ kurze zeit vor dem ende von atari inc deren patent "für scrolling" auslief. damals war das eine skurrile fußnote, wie man ausgerechnet mit solch einem patent im ärmel pleite gehen konnte. nur wurde halt die lizenzkarte nie ausgespielt.
die zeiten haben sich geändert. bereits dieser aktionismus seitens atari vor einigen jahren, gegen fan-webseiten vorzugehen, welche 'atari' im namen trugen, hatte was von bitterer realsatire. genauso, wie diese nummer mit jeff minter jetzt. schaut doch mal wer, welches spielkonzept heute nicht geklont wird. diese 'wir reden nicht - wir klagen - nummer' ist ernsthaft lächerlich.


Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Unsympatische Firma, würde ich einfach mal sagen.
- Obscura_Nox
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Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
v3to hat geschrieben:das kommt dabei raus, wenn die aktuellen rechte-inhaber reine markenverwalter sind.
bei sowas kommt mir immer in den sinn, dass relativ kurze zeit vor dem ende von atari inc deren patent "für scrolling" auslief. damals war das eine skurrile fußnote, wie man ausgerechnet mit solch einem patent im ärmel pleite gehen konnte. nur wurde halt die lizenzkarte nie ausgespielt.
die zeiten haben sich geändert. bereits dieser aktionismus seitens atari vor einigen jahren, gegen fan-webseiten vorzugehen, welche 'atari' im namen trugen, hatte was von bitterer realsatire. genauso, wie diese nummer mit jeff minter jetzt. schaut doch mal wer, welches spielkonzept heute nicht geklont wird. diese 'wir reden nicht - wir klagen - nummer' ist ernsthaft lächerlich.
Psssht. Klonen ist es doch nur, wenn man eine kleine Firma ist. Ist man eine große Firma, ist es eine Hommage. Wenn ich mir mal Blizzard mit ihrer Version von LoL, Magic und Team Fortress 2 ansehe, scheint es ein durchaus funktionierendes Geschäftssystem zu sein.
Re: TxK: Atari droht mit Copyright-Klage, Umsetzungen für PS
Ja ist es auch. Gameplay kann man nicht patentieren/schützen lassen.Obscura_Nox hat geschrieben:v3to hat geschrieben:das kommt dabei raus, wenn die aktuellen rechte-inhaber reine markenverwalter sind.
bei sowas kommt mir immer in den sinn, dass relativ kurze zeit vor dem ende von atari inc deren patent "für scrolling" auslief. damals war das eine skurrile fußnote, wie man ausgerechnet mit solch einem patent im ärmel pleite gehen konnte. nur wurde halt die lizenzkarte nie ausgespielt.
die zeiten haben sich geändert. bereits dieser aktionismus seitens atari vor einigen jahren, gegen fan-webseiten vorzugehen, welche 'atari' im namen trugen, hatte was von bitterer realsatire. genauso, wie diese nummer mit jeff minter jetzt. schaut doch mal wer, welches spielkonzept heute nicht geklont wird. diese 'wir reden nicht - wir klagen - nummer' ist ernsthaft lächerlich.
Psssht. Klonen ist es doch nur, wenn man eine kleine Firma ist. Ist man eine große Firma, ist es eine Hommage. Wenn ich mir mal Blizzard mit ihrer Version von LoL, Magic und Team Fortress 2 ansehe, scheint es ein durchaus funktionierendes Geschäftssystem zu sein.
Das Erscheingunsbild in Verbindung mit dem Gameplay/Gamemechaniken hingegen schon.
Copyrights und Patente sind immer der tot für Innovation und Fortschritt. Man muss da so ein gutes Mass finden denke ich womit alle zufrieden sind. Man wird auf der einen Seite sonst zu doll eingeschränkt und auf der anderen Seite hat der Entwickler/Publisher schnell das Problem, dass er die Marke einführt und andere dann vom Kuchen was abgeben muss. Alle an der Zitze saugen. Clone sind erlaubt. Sie dürfen nur nicht zu nah an dem Vorbild liegen (Verwechslungsgefahr).
Ich hab selbst schonmal ein Clone gemacht von einem Spiel und bin damit Kommerziel. Die Android-Welt zumindest nimmt das nicht so ernst (bis jetzt noch). Liegt aber auch daran, dass es dann gleich 1000 von den Clonen gibt. Aber ich habe auch anstand und warte bis das Spiel nicht mehr so doll im Hype ist/voll aus dem Hype draussen ist. Weil ich mir sonst wie ein Schmarotzer vorkomme. War daher seitens mir nur ein Tribute.


