Preview: FREELANCER

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4P|Bot
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Preview: FREELANCER

Beitrag von 4P|Bot »

1993 sorgte ein Spiel namens „Wing Commander: Privateer" für SciFi-Euphorie: Ein ganzes Universum lockte mit spielerischer Freiheit, die sowohl Kampfpiloten als auch Händler und Entdecker entzückte. Zehn Jahre später, am 17. April 2003, soll erneut die Begeisterung der Weltraum-Simulationen entfachen. Warum das ehrgeizige Projekt auf Award-Kurs ist, verrät die <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... Preview</a>!
GSGALAXY4
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Demo getestet ... naja ...okay

Beitrag von GSGALAXY4 »

Habe die Demo einmal getestet.
Grafisch - in Ordnung - aber das neue X2 wird da aber um einiges frischer und schöner werden.

Ansicht wie in einem Arcade-Shooter - Raumschiff von Hinten ... zuviel Arcade-Gefühl für meinen Geschmack.

Steuerung geht in Ordnung - für einen Arcade-Shooter eben.

Story mag zwar gut sein - trotzdem - mir ist einfach \"zuviel\" rumgeballere in diesem Universum !
Fast egal, wo mein herauskommt, da wird gekämpft und geballert - verrückt ... das Universum ist doch etwas grösser, denke ich, dass man nicht immer und überall in Kampfhandlungen einfliegt.

Eigentlich bei den Missionen das Übliche, wie früher bei Wing-Commander oder Privateer ... man fliegt einen Auftrag - kämpft gegen ein paar Gegner, darunter natürlich der Haupt-Gegner mit Vollnamen - hat man diese erledigt, denkt man, man kann sich einmal in diesem Teil des Universums um den Loot kümmern, kommt schon nach kurzer Zeit die nächste Welle von Gegnern - das ist wieder zuviel eines Arcade-Shooters von früher - gepackt in 3D eben ...
Man verweilt etwas länger an einem Ort - geht\'s wieder von vorne los ... Wellen von Gegnern.
So voll und klein kann das Universum doch nicht sein, dass innerhalb kürzester Zeit Dauergegner erscheinen.

Kurzum - wird schon ein nicht schlechtes Spiel - aber - der Überhammer wird es auch nicht werden - meiner Meinung nach, wobei ich niemandem den Spielspass daran absprechen möchte !

Mir hat\'s einfach zuviele Arcade-Elemente.
Aber wem dies gefällt, wird schon seinen Spass daran haben. :wink:
johndoe-freename-29848
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Da haste recht fast !!!

Beitrag von johndoe-freename-29848 »

Da haste recht aber das spiel ist einfach nur GEIL weil es auch rollenspiel elemente bietet.
Mann kann sich neue stärkere waffen schilder usw. kaufen wie beil diablo 2 seine waffen und rüstungen eben. das macht das spiel zu was aussergewöhnlichen. :)
GSGALAXY4
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....

Beitrag von GSGALAXY4 »

Das kannst Du bei X2 erst recht ... nur wird man sich, wie im ersten Teil, mehr in eine Weltraumsimulation fühlen, in der man lebt -und dies Rollenspiel-mäßig eben. Wenn jemand Diablo gerne spielt, dann spielt er auch dieses Spiel gerne, logisch, denn bei Diablo gab\'s auch keinen Stillstand - immer eben volle druff an jeder Ecke ... dass dies Rollenspiel beinhaltet, wusste ich garnicht - dacht DAoC wäre viel mehr in diese Richtung RPG ...
SirJay
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Was lange wärt...

Beitrag von SirJay »

...wird hoffentlich gut. Also was mir persöhnlich die demo gezeigt hat fand ich schon wirklich gut.
Klar ist die Grafik nicht mehr die allerneuste, aber es ist gut, dass endlich mal ein gutes Spiel rauskommt, bei dem die Hardwareanforderungen nicht in mörderischen Höhen liegen.

Außerdem freu ich mich, dass endlich mal wieder ein guter Weltraumshooter alá Wing Commander (oh wie ich das vergöttert habe) oder Conflict: Freespace rauskommt.
IronsteffL
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Oha..!

Beitrag von IronsteffL »

Also ich muss dir, Galaxy, da ein klein wenig widersprechen. Du kannst dich nicht all zu sehr mit Freelancer auseinandergesetzt haben, denn dann wüsstest du, dass es sehr wohl eine Cockpit-Sicht gibt. Strg-V lautet das Zauberwort.
In der Steuerung scheinst du auch nicht die wirkliche Tiefe entdeckt zu haben. Arcade Steuerung... Hmm... Da scheiden sich die Geister. Also in einer handelsüblichen Spielhalle, einer Arkade, sieht man (zumindest in denen ich war) viele viele Steuerknüppel. Musterspiele wie Parodius oder R-Type, DAS sind Arcadespiele. Und für die brauch man einen Steuerknüppel. Bei Freelancer ist das nicht so. Punkt 1. Hast du in einer Arkade schonmal eine Maus gesehen? Punkt 2! Nur weil die Steuerung einfach und eingänglich ist, muss sie nicht gleich arcadelastig sein. Brauchst du für ein realtistisches Simulationserlebnis ein riesen Schaltpult á la Steel Batallion?
Wenn du dich lange genug mit der Steuerung befasst, wirst du merken, wie durchdacht und einzigartig sie ist. Wo gab es das schonmal, dass du während einem Kampf in den Mausmodus schalten und dir die Waffensysteme des Gegners anschauen und somit planen kannst, welche Stelle du als nächstes attackierst..?

Bei der Grafik gebe ich dir recht, die ist nicht mehr auf dem neuesten Stand. Aber was ist dir wichtiger: Bombastische Grafik und eine Ruckelorgie oder eine hübsche, flüssige Engine, bei der du auch in den hitzigsten Gefechten nicht durch Ruckler o.ä. vom Schiessen abgelenkt wirst..?

Die Aufträge mögen vielleicht nicht die innovativsten sein, aber dafür gibt es unzählige Dinge und Geheimnisse, die du parallel dazu erforschen kannst. Die X-Galaxie bot(zumindest beim ersten) nicht so eine Tiefe und vermittelte noch lange nicht das Gefühl von wirklichem Leben im Weltraum. Ob das beim Zweiten so sein wird, wird sich noch zeigen.
Und Gegnerspawning ist mit in der Vollversion noch nicht aufgefallen (nein, ich benutze keine Warez, nur die Ruhe..!). Ein Spiel zu kritisieren, nachdem man die Demo gespielt hat, ist nicht wirklich sinnvoll, oder..? ;)

Nur nebenbei: Ich kritisiere hiermit nicht deine eigene Meinung, dazu gibt mir auch die Vollversion nicht das recht. Das waren nur Gegenargumente, nicht böse gemeint ;)
Gruß,
SteffL
Schuggl
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Beitrag von Schuggl »

Also ich persönlich habe Freelancer hier und muss sagen, dafür das das Game so ewig lange in der Entwicklung war is die Grafik ziemlich schmächtig, wahrscheinlich WEIL es so lang in der Entwicklung war und das Game glaub ich nur auf Directx7 basiert. :lol:

Naja, so berauschend find ichs nich, und es hat nur eine cd .. da frag ich mich was die die ganzen Jahre gemacht haben, haben die 5 Teams gebildet, jedes Team hat jeweils ein Freelancer entwickelt und zum schluss haben die sich wohl noch 2 Jahre drum gestritten welches das beste is wa ? ~rofl~

X² wird garantiert besser, nicht nur Grafisch ...

GrEeTz..

QDog 8)
GSGALAXY4
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np

Beitrag von GSGALAXY4 »

IronsteffL - deine Kontra geht voll in Ordnung, warum sollte ich darüber böse sein :) - hier darf jeder seinen Kommentar abgeben. Z.B. dass mit dem Cockpit hab ich wirklich nicht gecheckt - trotzdem bleibe ich dabei, dass mir hier einfach zuviel Geballere am Laufen ist - für meinen Geschmack eben - genau aus dem gleichen Grund habe ich z.B., einen Monat nach Installation, UT2003 wieder deinstalliert (obwohl ich vorher mit viel Vergnügen UT-alt gespielt hatte), da mir das ständige Rumgehopse und Geballere total auf den Geist ging und das, obwohl die Grafik ja auch top ist, aber man davon einfach nichts mitbekommt (da lob ich mir Battlefield, da kann man auch noch dabei denken und taktieren...).
Deswegen ist \"mir\" das ständige Dauerballern hier auch zuviel des Guten.
Aber ich sagte ja, es wird genug Spieler geben, denen dies Game sehr gut gefallen wird und so soll es ja auch sein.
johndoe-freename-29848
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Beitrag von johndoe-freename-29848 »

ABER das game wird so geil weil du kanst zusammen mit freunden das komplette game durchzocken das ist doch ma was aller STARLANCER.
und du hast mehrere möglichkeiten geld zuverdienen als kopfgeldjäger,pirat,händler etc...
Dazu kommt noch das die GALAXY riesig ist du bist mit einem handels schiff über 1 stunde unterwegs bist du dein zieh erscheischt hast dazu kommen noch piraten angriffe etc auf dem weg.
du kanst wie in einem rollen spiel level aufsteigen von deinen gegner die du abgesschossen hast per TRAKTOR STRAHL die waffen klauen so wie in einem richtigen rollen spiel
so das wars und VISIT:www.lords.clanpage.de
CS server IP:62.4.84.73:27268 PW:zocken
das wars von mir Greetz Chewie
besucht uns im IRC unter #lord-clan!!!
das wär nett !!!!!!!!!
cya. :!: :D :o :lol: 8) :roll: :P :x :cry: :wink: :roll: :arrow: :idea:
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