No offense, aber dieses Argument ist genau so schwach wie es schon zu Diablo2-Zeiten war. Eine Trennung von Closed- und Open-B.net hat rein gar nicht zur Sicherheit beigetragen: denn auch wenn man dann im Closed-B.net spielt, die Loottables sind dann nach wie vor lokal auf dem Rechner gespeichert. Und das ist eben nicht der Fall, wenn das Spiel komplett online ist.Obscura_Nox hat geschrieben:No offense, aber dieses Argument ist genauso schwach wie "Es würde ansonsten zu viele Cheater geben." Wieso kein Open und Closed Battlenet, wie es in Diablo 2 gehandhabt wurde? Diejenigen die Open spielen wollen haben nach wie vor alle Ranglisten an denen sie sich aufgeilen können, und die die ihre Ruhe haben wollen, können Closed spielen. Ganz einfach.Diablo 3 hat diesen "Onlinezwang" als integralen Spielbestandteil. was sich in Ranglisten, Clans, Profilen etc äussert. Das müsste man alles rausstreichen und da würde danach nicht mehr viel vom Spiel überbleiben.
Sicherlich bietet eine reine Daueronline-Anbindung keine absolute Sicherheit gegen Cheater und Duper, aber im Vergleich zu D2 haben wir in D3 echte Traumzustände, TROTZ CLOSED-B.NET in D2!!!

