Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrund der Preismentalität auf mobilen Plattformen nicht denkbar
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Wenn es denn gute Spiele gibt die sich auch für eine Touchsteuerung eignen, wären bestimmt einige Leute bereit auch mal zwanzig Euro dafür zu bezahlen. Für ein Panzer General würde ich das jedenfalls machen, aber leider gibt es zumindest auf meiner Plattform WP8.1 fast nur steuerungstechnischen Mist oder Freemiumspiele.
Sollte die Entwicklung des Spiels schon so weit fortgeschritten sein, verstehe ich nicht warum man das nicht mal als Versuchsballon startet. Im Vergleich zu den Entwicklungskosten müssten die Kosten für die Veröffentlichung doch im Rahmen bleiben.
Sollte die Entwicklung des Spiels schon so weit fortgeschritten sein, verstehe ich nicht warum man das nicht mal als Versuchsballon startet. Im Vergleich zu den Entwicklungskosten müssten die Kosten für die Veröffentlichung doch im Rahmen bleiben.

Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Typisches Henne-Ei Problem. Wie soll sich denn die Preismentalität ändern wenns nix gibt das die neue Preismentalität unterstützen würde?

-
Heinz-Fiction
- Beiträge: 475
- Registriert: 26.10.2009 13:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Ich hab Prison Architect vor knapp einem Jahr ziemlich günstig bekommen. Bei PA würde es sich durchaus lohnen, das Spiel für Tablets umzusetzen, immerhin ist das Spiel fast ausschließlich Mausbasiert. Allerdings weiß ich nicht, wie aufwändig es ist, ein PC-Spiel auf Tablet zu "portieren", falls das überhaupt möglich ist. Außerdem würden sich viele dann die Tabletversion holen, die ja viel günstiger wäre als die PC-Version, denk ich.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Ich habe nie verstanden warum Strategie Spiele nicht ihren Weg auf die Tablets oder auch die Wii gefunden haben.
Die Touch bzw. Move Steuerung ist doch prädestiniert für ein Command and Conquer oder ein Age of Empire.
Die Touch bzw. Move Steuerung ist doch prädestiniert für ein Command and Conquer oder ein Age of Empire.
Hallo. Ich suche eine Schallplatte, auf der James Last Songs von Nelly Furtado singt - auf dem Banjo.
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
- SethSteiner
- Beiträge: 11879
- Registriert: 17.03.2010 20:37
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Nicht wirklich. Eine Maus ist doch viel besser als ein Finger und Move ist das Gegenteil von prädestiniert. Aufbautitel, Wisims allerdings sind was anderes, das passt wirklich hervorragend.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Aber zu ungenau. Entweder es ist alles entsprechend groß, oder man schiebe ganze Bataillone durch die Gegend. Eine einzelne Einheit mit meinem Finger bei einem normalen RTS auszuwählen wäre ein Geduldsspiel.Kuzan hat geschrieben:Ich habe nie verstanden warum Strategie Spiele nicht ihren Weg auf die Tablets oder auch die Wii gefunden haben.
Die Touch bzw. Move Steuerung ist doch prädestiniert für ein Command and Conquer oder ein Age of Empire.
Auch setzten sie meist doch etwas mehr ruhe voraus um ordentlich Spielen zu können. Im Bus/Bahn und Co. hat man das einfach nicht so. Und Zuhause gibt es dann doch andere Spieloptionen wie PC/Konsole.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
weils mir gerade einfällt und ich aber nicht auf den namen komm:
es gab/gibt einen early access titel der ein ähnliches artwork wie prison architekt hatte.
dabei ging es darum auf fremden planeten kolonien zu bauen.
also quasi ein scifi dwarf fortress mit der grafik von prison architect. der titel war lange nicht auf steam, sondern nur auf deren homepage erhältlich.
mit fällt leider nicht mehr ein wie das spiel hieß und würde gerne schauen wie dasprojekt vor gegangen ist.
kann mir jemand hier helfen?
es gab/gibt einen early access titel der ein ähnliches artwork wie prison architekt hatte.
dabei ging es darum auf fremden planeten kolonien zu bauen.
also quasi ein scifi dwarf fortress mit der grafik von prison architect. der titel war lange nicht auf steam, sondern nur auf deren homepage erhältlich.
mit fällt leider nicht mehr ein wie das spiel hieß und würde gerne schauen wie dasprojekt vor gegangen ist.
kann mir jemand hier helfen?
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Nennt sich Rimworld, macht weiterhin Fortschritte. Grad die letzten Updates haben noch mal einiges an Content nachgeschoben.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Es müsste eine Wandlung im Weltbild eines Entwicklers geben der meint das 30€ für ne schrottige verbuggte Alpha/Beta gerechtfertigt sind. Früher wurde man für das Spielen von sowas bezahlt heute soll man bezahlen damit man das Spielen darf.
-
unknown_18
- Beiträge: 26975
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Komisch, ich musste in den 80/90ern auch Spiele kaufen. Und in den 90ern gabs auch gerne mal Spiele, die ohne Patch von einer Heft CD nicht mal starteten.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Mit besonderer Betonung auf "einige". ICH für meinen Teil würde es gar nicht kaufen. Weil ich auf Smart Phones etweder gar nicht oder nur Spiele kaufe die für die Wartezeit beim Zahnarzt (den man im idealfall 2x im Jahr aufsucht) geeignet sind "kaufen" würde. Diese Spiele nennt man auch Casual Games. Warum zum Henker sollte man auf einer Platform die in erster Linie zum telefonieren gedacht ist richtige Spiele veröffentlichen?Wenn es denn gute Spiele gibt die sich auch für eine Touchsteuerung eignen, wären bestimmt einige Leute bereit auch mal zwanzig Euro dafür zu bezahlen.
Deshalb wird auch der EA Masterplan (AAA Spiele auf Smart Phones) glücklicherweise nie aufgehen. Macht lieber 3 Kreuze.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Warum? Es gibt schließlich auch Leute die 70 Euro für ein Spiel hinblättern von dem sie nur ein Video kennen nur um sich hinterher zu beschweren wie kacke es doch ist.Picasso22 hat geschrieben:Es müsste eine Wandlung im Weltbild eines Entwicklers geben der meint das 30€ für ne schrottige verbuggte Alpha/Beta gerechtfertigt sind. Früher wurde man für das Spielen von sowas bezahlt heute soll man bezahlen damit man das Spielen darf.
da bezahle ich doch lieber ein bisschen weniger für die early Access Version bei der ich mich aber vorher genauer informieren kann wie das Spiel ist und bei der Entwicklung auch noch ein wenig helfen kann
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
Ich versteh das Problem nicht, Prison Architect war doch noch nie ein "Vollpreistitel" sondern preislich wie viele andere Indie Titel.
Ich selbst hab auf meinem iPad auch schon teurere Spiele gekauft (Heroes of Might and Magic, XCom, Final Fantasy) und hatte da ne ganze weile meinen Spaß daran.
Aber auch die Titel haben zwischen 10€ und 15€ gekostet und sie scheinen sich ja zu verkaufen, sonst wären sie nicht programmiert worden.
Klar muss man ein Spiel nicht verramschen für 99 Cent, aber ich denke das viele bei 5-10€ zuschlagen würden. Vor allem wenn man bedenkt wie viele Leute ein Tablet besitzen.
Ich selbst hab auf meinem iPad auch schon teurere Spiele gekauft (Heroes of Might and Magic, XCom, Final Fantasy) und hatte da ne ganze weile meinen Spaß daran.
Aber auch die Titel haben zwischen 10€ und 15€ gekostet und sie scheinen sich ja zu verkaufen, sonst wären sie nicht programmiert worden.
Klar muss man ein Spiel nicht verramschen für 99 Cent, aber ich denke das viele bei 5-10€ zuschlagen würden. Vor allem wenn man bedenkt wie viele Leute ein Tablet besitzen.
Re: Prison Architect: Entwickler: Tablet-Umsetzungen aufgrun
grad ists mir eingefallen, dass ich dieses posting aml geschriben hab. danke. danke. danke =)sphinx2k hat geschrieben:Nennt sich Rimworld, macht weiterhin Fortschritte. Grad die letzten Updates haben noch mal einiges an Content nachgeschoben.
