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Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente in etwa wie bei Jak 3
Verfasst: 16.02.2015 19:56
von 4P|BOT2
Dass Uncharted 4: A Thief's End eine offenere Spielwelt als die Vorgänger bieten soll, ist bereits bekannt, aber wie die Sandbox-Elemente letztendlich ausfallen sollen, dazu hat sich Naughty Dog im "Official PlayStation Magazine UK" geäußert. Laut dem Bericht soll es mehr Möglichkeiten geben, die Karten abseits des Hauptweges zu erkunden und dabei soll man zusätzliche Informationen über die Geschi...
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Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente in etwa wie bei Jak 3
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 16.02.2015 20:58
von NotSo_Sunny
Das ist doch mal eine angenehme Aussage!
Kein "Wir sind drölfzig-mal größer als Titel-X" sondern man baut auf einem Umfang auf, mit dem man bereits Erfahrung hat. Und für jedes Klettersystem das mehr bietet als "Press A to climb." bin ich sowieso zu haben.
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 16.02.2015 22:40
von BalphemorVonPunin
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 16.02.2015 22:41
von Newo
Hoffentlich wirds schwieriger das macht das ganze dann wieder spannender beim Schusswechsel, wobei die gezeigte Demo ja recht konservativ aussah, indem man sich anhand vorgegebener Stellen hochkraxelt
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 17.02.2015 00:50
von Raskir
Meinen die mit "Umfang" die Menge an optionalen Inhalten, die Größe der Welt oder die Summe von allem was in der Sandbox passiert?
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 17.02.2015 11:06
von 4P|Marcel
Raskir hat geschrieben:Meinen die mit "Umfang" die Menge an optionalen Inhalten, die Größe der Welt oder die Summe von allem was in der Sandbox passiert?
Das wird in der Quelle nicht näher spezifiziert, aber scheint auf "alles was in der Sandbox passiert" zu deuten.
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 17.02.2015 11:31
von Raskir
Alles klar, besten Dank. Werde das mal im Auge behalten.
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 17.02.2015 14:27
von johndoe774091
Im Anschluss wurde das Klettern mit Enterhaken und Axt angesprochen. Das Klettern soll nicht wirklich leicht sein, da ständig die Gefahr bestehen würde, die Balance zu verlieren und abzurutschen - schon bei einem kleinen Ungleichgewicht soll man abstürzen können.
Kein Schienenklettern mehr mit gescripteten Felsstürzen und QTE-Recover?
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 17.02.2015 20:21
von superboss
jak 3 kenn ich nicht
wie war denn das??
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 22.04.2015 18:54
von Briongloid
superboss hat geschrieben:jak 3 kenn ich nicht
wie war denn das??
Jak 3 ist der dritte Teil Von Jak and Daxter, ebenfalls von Naughty Dog!
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 22.04.2015 20:39
von 3nfant 7errible
Mir würds reichen, wenn das Leveldesign in etwa so wie bei TLoU wäre
da Nathan wohl sowieso wieder auf der Jagd oder Flucht ist, würds auch keinen Sinn machen stundenlang an einem Ort rumzueiern ^^
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 22.04.2015 20:43
von johndoe1197293
superboss hat geschrieben:jak 3 kenn ich nicht
wie war denn das??
Relativ offen. Der Vorgänger ging schon beinahe in Richtung GTA, wenn ich mich nicht irre (fand ihn etwas zu groß). Der Nachfolger hat da eine gute Balance gehabt. Mal schauen ob und wie ND das bei UC4 hinkriegen.
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Umfang der Sandbox-Elemente
Verfasst: 22.04.2015 20:55
von Rooster
jak 3 war grossartig. nein eigentlich waren alle jak teile absolut grossartig

aber so richtig eine vorstellung kann ich mir nun auch nicht machen. jak 3 hatte ja eine hub stadt von der aus die meisten missionen gestartet wurden wobei die missionen dann meistens eine mischung aus klettern, ballern und vehikel kampf waren... bin mal gespannt wie das auf uncharted übertragen wird. bisschen schwammig die aussage.