Seite 1 von 2
Dave Perry wettert gegen PSP
Verfasst: 19.09.2007 13:21
von 4P|BOT2
Dave Perry glänzt heute weniger durch ausgefallene Spielkonzepte, sondern fällt vor allem dadurch auf, dass er immer wieder öffentlich seine persönliche Meinung über die Welt der Videospiele verbreitet. Waren schon wir bösen Kritiker in Perrys Schusslinie (siehe
Dave Perry wettert gegen PSP
UMD ...das tut Weh ^^
Verfasst: 19.09.2007 13:21
von nominato
was erlauben Dave ???

Verfasst: 19.09.2007 13:35
von INsanityDesign
Ich bin ja bekanntermaßen unwissend, aber dieses Prinzip ist doch das selbe des derzeitigen PSN Stores für Games auf der PSP oder irre ich mich da komplett?
Prinzipiell finde ich seine Meinung nicht ganz falsch, wenn auch nicht ganz richtig. Ein doppeltes Distributionsprinzip, wie Steam es bei vielen Spielen hat, sollte vorherrschen, bis wirklich das Gedankengut sich auch ändert.
Ansonsten, Games downloaden per Stream aufn Stick und Spielen... hey, ich wäre dabei!
Verfasst: 19.09.2007 13:36
von Pesttod.
War das die Antwort auf die Frage:
"Was waere, wenn Perry aus seiner Midlife Crisis erwacht und bei Sony etwas zu entscheiden haette?"
Fuer jemanden, der der PSP angeblich wenig abgewinnt, hat er sich aber ziemlich genau Gedanken gemacht.. :wink:
Verfasst: 19.09.2007 13:50
von sonyman444
So ein schwachsinn, was der erzählt.
Das mit den Download-Spielen wird nicht funktionieren,
da nicht jeder DSL hat, und man müsste immer neue Mem.-Sticks kaufen, aber wenn man eine riesige
Festplatte einbauen würde (wenn sie klein genug gebaut
werden können dann, dass man sich eine beliebiege
einbauen kann) wäre es nicht schlecht,
aber das UMD Format find ich nicht schlecht,
was aber auch nicht schlecht gewesen wäre, ein Slot-in Laufwerk für 8cm Discs, wäre auch eine Idee gewesen,
wär aber auch das selbe rausgekommen.
Aber so wie es gekommen ist, finde ich es
nicht schlecht, klar, eine große Festplatte das wäre es doch.

Verfasst: 19.09.2007 14:41
von Nifris
mmh...
ich denke diese idee ist nicht umsetzbar, weil es dort draussen immernoch leute gibt (Achtung: kein scherz!), die KEIN internet bzw. dsl anschluss haben.
ausserdem will ich - wenn ich ein spiel kaufe - auch handbuch und hülle, weil das meiner meinung nach einfach dazugehört. ich will eben auch etwas in den händen halten.
und die umd find ich toll...
Verfasst: 19.09.2007 14:44
von RickD
So ganz unrecht hat er ja nicht, was die UMD angeht.
Verfasst: 19.09.2007 14:51
von unknown_18
Also das kein Internet Argument zieht nicht. Es gibt da draußen auch Leute die keinen Fernseher daheim haben, deswegen werden die Konsolen aber trotzdem entwickelt. Wer halt kein Internet hat, bleibt eben außen vor, Pech gehabt.
Wenn es danach ging nur noch Geräte zu entwickeln, die 100% der Menschheit nutzen könnte, dann wären wir wieder in der Steinzeit.
Eigentlich hat Perry schon recht, vor allem mit der UMD Hülle fragte ich mich auch schon wieso eine Hülle und dann so ein riesen Loch frei lassen? Im Endeffekt brauch man eine Hülle um die UMD in der Hülle risikofrei transportieren zu können... geht das nur mir so oder klingt das nicht absolut lächerlich? Eine Hülle für eine Hülle.

Verfasst: 19.09.2007 14:52
von Ferox21
Nun ja, dass die UMD-Filme mehr oder weniger gefloppt sind ist ja kein Wunder. Wer bezahlt schon freiwillig mehr für einen Film, um ihn in einer schlechteren Qualität zu sehen als auf einem DVD Player - und unterwegs kann eh keiner einen FIlm wirklich genießen imho.
Für Spiele muss man das sehen, Momentan könnte ja sogar wieder das Modul dank gesteigerter Speicherkapazität für Handhelds interessant werden. Aber ich persönlich habe mich auch nie besonders durch diesen CD/Modul hybriden für die PSP ansprechen lassen...
Verfasst: 19.09.2007 14:57
von unknown_18
Also ein Modul bei Handheld ist einfach eine Sache die sein MUSS, optische Datenträger wie die UMD haben in einem Handheld nichts zu suchen. Und das nicht wegen deren Größe oder Kratzanfälligkeit sondern einzig und allein wegen den Ladezeiten. Sekunden lange Ladezeiten haben auf einem Handheld nichts zu suchen und daran gibt es nichts zu rütteln!
Verfasst: 19.09.2007 15:04
von meistergigi
Hotohori hat geschrieben:Also ein Modul bei Handheld ist einfach eine Sache die sein MUSS, optische Datenträger wie die UMD haben in einem Handheld nichts zu suchen. Und das nicht wegen deren Größe oder Kratzanfälligkeit sondern einzig und allein wegen den Ladezeiten. Sekunden lange Ladezeiten haben auf einem Handheld nichts zu suchen und daran gibt es nichts zu rütteln!
Wie recht du nicht hast.
Ich habe aus diesem Grund z.b. Monster Hunter Freedom nicht mehr weitergespielt ! Die Ladezeiten waren grässlich.
Dann habe ich durch zufall eine SK von dem Spiel erstellt, also das komplette Game von MS, traumhaft !
Verfasst: 19.09.2007 15:17
von unknown_18
Durch Zufall?
Ich weiß was du meinst, also ich nach dem EU Launch eine PSP und Burnout Legends hatte, gingen mir die ständigen Ladezeiten schon zwischen den Menüs extrem auf die Nerven. Dann konnte ich dank Homebrew mir aus der UMD eine ISO machen und von MS spielen und weg waren die Ladezeiten und der Spielspaß deutlich höher als vorher.
Ein Handheld ist nun mal für ein schnelles Spiel zwischendurch konzipiert. Wenn man aber eine PSP besitzt und nur mal gerade 3 Minuten Zeit hat, dann lohnt es sich teilweise erst gar nicht die PSP raus zu holen, denn bis das Spiel mal geladen ist und man loszocken kann, ist die Zeit um. 3 Minuten reichen beim DS um ne Runde Mario Kart zu zocken.
Verfasst: 19.09.2007 15:21
von monotony
als spielemedium ist die UMD doch eine prima sache. nur als video-umd ist und musste sie gnadenlos floppen. kaum schaut sich gern spielfilme auf einem kleinen spiegelnden display an...
Verfasst: 19.09.2007 16:22
von Held_der_Sowjetunion
Mal ganz ehrlich: Wie dumm muss man sein/sich anstellen um eine UMD zu zerkratzen?!
Mehr sag ich dazu mal nicht.
Verfasst: 19.09.2007 16:24
von sonyman444
UMD-Fim ist ein Flopp,
aber Sony wird sich gesagt haben,
das Medium haben wir,
da können wir es auch mal mit Filmen probieren.
Frage: Wie erstellt man eine SK auf den MS