Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf gegen die Umwelt steht im Mittelpunkt"; Kampfsystem soll an The Last of Us erinnern

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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4P|BOT2
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Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf gegen die Umwelt steht im Mittelpunkt"; Kampfsystem soll an The Last of Us erinnern

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der März-Ausgabe der Game Informer steht Rise of the Tomb Raider im Mittelpunkt. Laut dem Bericht ist Lara Croft nach den Ereignissen auf Yamatai zu einer Abenteurerin herangewachsen und wird in dem Spiel u.a. in Sibirien unterwegs sein. Sie soll dort nach den "verlorenen Geheimnissen der Unsterblichkeit" suchen und trifft dabei auf eine Organisation, die seit längerer Zeit im Schatten aktiv is...

Hier geht es zur News Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf gegen die Umwelt steht im Mittelpunkt"; Kampfsystem soll an The Last of Us erinnern
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hydro skunk 420
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von hydro skunk 420 »

Rätselverbesserung in Qualität (aber hoffentlich auch Quantität) ist schonmal der richtige Ansatz.

Um den Rest mache ich mir eigentlich keine Sorgen. Dat deichseln die schon.
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Leon-x
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von Leon-x »

Gebt es zu ihr habt die News durch meinen Beitrag im anderen Thread aufgeschnappt.^^

Also ich bin immer mehr gespannt. Scheint sich durch einige Elemente von Uncharted abzuheben. Wird wohl sogar etwas abwechslungsreicher ausfallen.
Mal schauen wie groß und gut die Rätsel werden.
Bisschen Überlebensgameplay sogar mit der Natur klingt auch nicht schlecht.

Könnte einige Kritikpunkte vom Vorgänger ausräumen.
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Nesta92
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von Nesta92 »

Da kommt wieder die Survival-Farce. Dank dem angeblichen Fokus auf "Survival" im letzten Teil war ich tief enttäuscht am Release-Tag und hatte es nie durchgespielt. Als ich es letztens durch PS+ dem Spiel doch noch einmal eine Chance gab, habe ich wirklich Spaß gehabt und fand es als ein solides Spiel. Das ganze PR-Geschwafel damals war wie Gift für mich und hatte mir das Spiel verdorben. Daher gebe ich erstmal nichts auf das Gelaber. Hoffe natürlich auf einen Release für die PS4, aber sollen die Xbox'ler erstmal Versuchskaninchen spielen :Häschen:
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D_Sunshine
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von D_Sunshine »

Nesta92 hat geschrieben:Da kommt wieder die Survival-Farce.
Genau mein Gedanke. Ich bin sicher, dass Spiel wird mindestens ein toller Action-Titel mit immersiven Setting und ich werd meinen Spaß dran haben... aber der Kampf gegen die Umwelt im Mittelpunkt. Ja sicher, vielleicht im Mittelpunkt der Cutscenes und QTEs. Sry, aber nach dem Pseudo-Survival, dass der Vorgänger geboten hat, fällt es mir schwer die Jungs da ernst zu nehmen.
Crystal Dynamics hat in dem Bericht (auf direkte Nachfrage) nicht ausgeschlossen das Rise of the Tomb Raider auch irgendwann für PlayStation 4 und PlayStation 3 erscheinen könnte.
Wieso ist das überhaupt noch ein Thema? Ich dachte die Zeit-Exklusivität ist bestätigt.
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Nightmare King Grimm
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von Nightmare King Grimm »

D_Radical hat geschrieben:
Nesta92 hat geschrieben:Da kommt wieder die Survival-Farce.
Genau mein Gedanke. Ich bin sicher, dass Spiel wird mindestens ein toller Action-Titel mit immersiven Setting und ich werd meinen Spaß dran haben... aber der Kampf gegen die Umwelt im Mittelpunkt. Ja sicher, vielleicht im Mittelpunkt der Cutscenes und QTEs. Sry, aber nach dem Pseudo-Survival, dass der Vorgänger geboten hat, fällt es mir schwer die Jungs da ernst zu nehmen.
+1
D_Radical hat geschrieben:
Crystal Dynamics hat in dem Bericht (auf direkte Nachfrage) nicht ausgeschlossen das Rise of the Tomb Raider auch irgendwann für PlayStation 4 und PlayStation 3 erscheinen könnte.
Wieso ist das überhaupt noch ein Thema? Ich dachte die Zeit-Exklusivität ist bestätigt.
Naja, vor einiger Zeit kam doch die News, das MS als Publisher für das Spiel fungiere. Daher wohl noch immer diese Frage, die im Raum steht.
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Funfab
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von Funfab »

Wie hat man denn in The Last of Use gekämpft? Ich habe keine PS3/4/Ahrnung! :oops:
johndoe1703458
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von johndoe1703458 »

Erst kopieren sie Uncharted und jetzt auch noch The Last of Us... :lol:

Ob die Lara noch auf der PS4 erscheint oder nicht, ist mir relativ schnuppe. Tomb Raider 2013 war mittelprächtig, nichts besonderes. Etwas worauf man guten Gewissens verzichten kann.
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D_Sunshine
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von D_Sunshine »

Eridrael hat geschrieben: Naja, vor einiger Zeit kam doch die News, das MS als Publisher für das Spiel fungiere. Daher wohl noch immer diese Frage, die im Raum steht.
Die News hieß damals auf 4P nichts umsonst Erneute Verwirrung um zeitlich begrenzte Xbox-Exklusivität. Mein bescheidene Interpretation war, dass wie schon bei der Ankündigung MS einfach nur linguistisches Bullshit-Bingo gespielt hat. Sprich: "Yes we are publishing Rise of the Tomb Raider... *hust* (on XboxOne und 360) *hust*"
Aber ja, offiziell ist wohl wirklich noch nichts klar. Aber meine Einschätzung ist, dass sich MS hier absichtlich um ein klares Statement drückt und bewusst Verwirrung in Kauf nimmt, wenn das dann dazu führt, dass mehr Leute glauben TombRaider wäre vollexklusiv.
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hydro skunk 420
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von hydro skunk 420 »

Prof_Dr_Faust hat geschrieben:Erst kopieren sie Uncharted und jetzt auch noch The Last of Us... :lol:
Naja, wenn schon der Begriff "Kopieren" in den Raum geworfen wird, dann ist ja wohl eher Uncharted eine Kopie vergangener TR-Teile. Ei vor Huhn und so...

Darüber hinaus finde ich es nicht beschämend, wenn man bewährte Elemente anderer Spiele einfängt und sie ins eigene Produkt verbaut - natürlich nur solange es noch ein eigenes Gesicht hat, keine Frage.
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johndoe1703458
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von johndoe1703458 »

Da hat wohl jemand kein richtiges Tomb Raider gespielt? Also gemeint sind die Teile 1-4, damals als Tomb Raider noch was wert war.

Denn Uncharted hat so ziemlich...nichts...mit denen gemein.
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KING_BAZONG
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von KING_BAZONG »

Prof_Dr_Faust hat geschrieben:Erst kopieren sie Uncharted und jetzt auch noch The Last of Us... :lol:

Ob die Lara noch auf der PS4 erscheint oder nicht, ist mir relativ schnuppe. Tomb Raider 2013 war mittelprächtig, nichts besonderes. Etwas worauf man guten Gewissens verzichten kann.
Absolut meine Gedanken beim Lesen der Überschrift :mrgreen:
Aber auch da werden sie komplett versagen. Sie konnten Uncharted nicht das Wasser reichen und mit TLOU wird es nicht anders sein :lol:

Das letzte Tomb Raider war ein mittelprächtiger Uncharted-Klon sowie ein miserables Tomb Raider. Ich liebe Anniversary (IMO auch der beste Teil), aber das vergangene TR war einfach nur enttäuschend.
Da fehlt einfach ein Charakterkopf oder mehrere Charakterköpfe, mit denen ein Uncharted aufwarten kann. Da fehlte es an Charisma, an Witz, an Gameplay, an grafischer Finesse, an allem eigentlich.

Sowas brauche ich eigentlich nicht nochmal. Ich bin TR-Fan der ersten Stunde (auf dem Saturn zum ersten Mal gesehen und dann musste ich es haben), aber mit dem letzten Ableger war eigentlich der Tiefpunkt der Reihe erreicht (nicht wieder zu erkennen, wie eine Rene Zellweger oder Nicole Kidman, nach deren Umwandlungen.. ).
Schuster, bleib bei Deinen Leisten. Also TR, bliebest Du doch bei den "Tombs" und beim "raiden", dann wärst Du immer noch attraktiv für mich :)
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JudgeMeByMyJumper
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von JudgeMeByMyJumper »

Mochte den vergangenen TR Teil, ich beziehe mich auf die Definitve Edition auf der One von 2014, sehr gern, fast lieber als die vier Originalteile, die hier gerade schon angesprochen wurden. Diese waren natürlich aller erste Sahne. Das sie gar nichts mit Uncharted gemein haben sehe ich nicht völlig so, ist aber definitv als Kompliement für TR zu werten. Das neue Uncharted geht mit seiner Ausrichtung zumindest eher den TR 2013/14 Weg, wie ich das sehe und einschätze. Dafür hat sich TR eben etwas bei Uncharted bedient, Gott sei Dank jedoch nicht dieses ewige Geballer übernommen und viel, viel mehr auf ruhigere Momente und Erkundung (beim nächsten Mal gern auch mehr Rätsel) gebaut. Gern diesmal noch weniger Schießen und mehr durch die Gegend streifen und Erforschen.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
Kya
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von Kya »

JudgeMeByMyJumper hat geschrieben:Mochte den vergangenen TR Teil, ich beziehe mich auf die Definitve Edition auf der One von 2014, sehr gern, fast lieber als die vier Originalteile, die hier gerade schon angesprochen wurden. Diese waren natürlich aller erste Sahne. Das sie gar nichts mit Uncharted gemein haben sehe ich nicht völlig so, ist aber definitv als Kompliement für TR zu werten. Das neue Uncharted geht mit seiner Ausrichtung zumindest eher den TR 2013/14 Weg, wie ich das sehe und einschätze. Dafür hat sich TR eben etwas bei Uncharted bedient, Gott sei Dank jedoch nicht dieses ewige Geballer übernommen und viel, viel mehr auf ruhigere Momente und Erkundung (beim nächsten Mal gern auch mehr Rätsel) gebaut. Gern diesmal noch weniger Schießen und mehr durch die Gegend streifen und Erforschen.
Ich fand es auch richtig gut, besser als Uncharted.
Freue mich auf den nächsten Teil.
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KING_BAZONG
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Re: Rise of the Tomb Raider - Lara in Sibirien: "Der Kampf g

Beitrag von KING_BAZONG »

Also ich würde ja sagen, dass ich im letzten Baller-Raider mehr Gegner erledigen mußte als in jedem Uncharted.
Müßte man aber genau nachrechnen. Jedenfalls schenken sich beide nicht viel. Nur Uncharted hatte das von Beginn an als Markenzeichen, da es primär ein Third person shooter ist und immer war (gespickt mit kleinen Verschnaufpausen und Ruhephasen, während ein TR primär eher ruhig war, gespickt mit dramatischen Szenen zwischendurch, in denen auch kurz geballert wurde).
Einem TR nehme ich diesen Wandel übel, da dies für mich eine Verschlechterung darstellt. Mit dem Titel TOMB RAIDER verbinde ich ein völlig anderes und einzigartiges Gameplay, welches ich im 2013er-Ableger so gut wie nicht mehr vorgefunden habe. Was schade ist.
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