STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarter befeuern

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4P|BOT2
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STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarter befeuern

Beitrag von 4P|BOT2 »

"Bleeding Edge Graphics and Gameplay, Copyright 1996": Um die lahmende Kickstater-Kampagne von STRAFE anzufeuern, haben die Pixel Titans ein fest zehn Minuten langes Video mit Spielszenen veröffentlicht. Die Entwickler demonstrieren Stil, Waffen sowie Blutsystem des Retro-Shooters und erzählen dabei allerlei "Blödsinn". 185.096 Dollar sollen mindestens mit der Kickstarter-Kampagne eingenommen wer...

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Gast
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Re: STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarte

Beitrag von Gast »

Ich bin immer noch etwas skeptisch wegen dieses Features:
procedural level generation
Die Stärken dieser Old-School-FPS lagen ja gerade in den gut durchdachten wie handgemachten Maps - und an Stelle derer soll nun Beliebigkeit treten?
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muecke-the-lietz
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Re: STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarte

Beitrag von muecke-the-lietz »

LePie hat geschrieben:Ich bin immer noch etwas skeptisch wegen dieses Features:
procedural level generation
Die Stärken dieser Old-School-FPS lagen ja gerade in den gut durchdachten wie handgemachten Maps - und an Stelle derer soll nun Beliebigkeit treten?


Ja, das Problem sehe ich auch irgendwie. Sieht aber im Prinzip ganz geil aus. Auch was der Typ dazu quatscht ist zum Teil recht witzig und sympathisch.
Bambi0815
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Re: STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarte

Beitrag von Bambi0815 »

@4players der player funktioniert nicht. youtube link wäre cool
Sokrates Schmitt
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Re: STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarte

Beitrag von Sokrates Schmitt »

LePie hat geschrieben:Ich bin immer noch etwas skeptisch wegen dieses Features:
procedural level generation
Die Stärken dieser Old-School-FPS lagen ja gerade in den gut durchdachten wie handgemachten Maps - und an Stelle derer soll nun Beliebigkeit treten?
Valider Punkt, das Leveldesign untschied die ID Perlen damals von den Nachahmergurken.
Zudem, das Besondere an den ersten Spielen mit tatsächlichem 3D war nicht die spartanische Grafik, sondern die Möglichkeit tatsächlich um ein Objekt "herumzustrafen". Retrofaktor schön und gut, aber an den Beginn der 3d-Ära sehn ich mich nicht zurück. Dann lieber Hochzeit 2d-gepixelt (Duke Nukem, Redneck Rampage)
Gast
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Re: STRAFE: Spielszenen des Retro-Shooters sollen Kickstarte

Beitrag von Gast »

Sokrates Schmitt hat geschrieben:Dann lieber Hochzeit 2d-gepixelt (Duke Nukem, Redneck Rampage)
Da kann dir geholfen werden:
https://www.kickstarter.com/projects/18 ... action-fps
(Wenn auch die KS-Kampagne von Retroblazer bislang sehr schleppend verläuft.)