Elite_Warrior hat geschrieben:Other M2?!
Ich würd's spielen.
Mir wäre natürlich sehr recht, wenn die Verteilung Story"telling" zu Gameplay diesmal umgekehrt wäre.
Retro Studios! Das ist das Zauberwort. Hab leider das Gefühl dass alles Andere dem nicht gerecht werden könnte.
Ach, von der Mechanik her könnte das fast jedes halbwegs talentierte Studio.
Beim Design würde ich dann schon Ansprüche haben. Ja, da ist Retro ganz weit oben aber auch Other M war in der Beziehung nicht häßlich!
Ganz ganz wichtig ist nur: Alle Figuren haben ihre Klappe zu halten!
Das ist auch etwas, was Zelda hilft, es bemerkt nur kaum einer. Alle meckern immer, dass Link keine Sprachausgabe hat. Nur: so kann man sich selber eine Stimme vorstellen (vom HYA HA HAAAA HYA abgesehen) und läuft nicht Gefahr, in ein "Well, excuuuuuuse me, princess" zu laufen.
Bei Other M war das ja ein Teil des Problems. Der Regisseur wollte dass Samus kühl und emotionslos spricht, weil sie halt so badass/distanziert ist.
Nur wenn man keine Ahnung von der Sprache hat, dann klingt sie halt - tot. Was ja auch kühl und emotionslos ist, aber halt weniger wie gewollt.
Und deshalb würde ich brüllen vor Lachen, wenn Other M als positiv genannt würde, so von wegen Frau, die Emotion zeigt aber trotzdem Ärsche tritt, sich emanzipiert ("Any objections, Adam?"), das Beste aus den Muttergefühlen holt...
Sprich, wenn jemand tatsächlich in der Ausführung namens Other M den Plan erkannt hat, Samus vollständig zu Ellen Ripley zu machen.
Nur hatte Ellen mehrere Vorteile, nicht zuletzt dass sie von Sigourney Weaver gespielt wurde und Ridley Scott die Regie hatte.