Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Spiel von BioWare
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Jörg Luibl hat sowas von 100%ig recht mit seinem Verriss. DA:I hat mich zu jeder Sekunde an "Kingdoms of Amalur: Reckoning" erinnert. Nur lief dieses weitaus besser, hatte interessanteres Art Design, motivierendere Quests und bekannte sich zu der Art von Offline-MMORPG, die es eigentlich war. DA:I auf der anderen Seite war von der ersten Sekunde an absolut uninteressant. Wenn die Open World ausschließlich aus Herumgerenne und Gegrinde besteht und noch nicht einmal die Hauptquest einigermaßen interessant oder kohärent ist, handelt es sich um nichts anderes als um ein schlechtes Spiel. Punkt.
Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Diese Zahl von EA sagt nichts aus! Kotor wurde anfangs nur für Xbox veröffentlicht, Monate später dann auch für PC. Das Gleiche gilt für die ME-Reihe! Alle Plattformen wurden da glaub ich nur mit ME3 zeitgleich bedient. Also ist diese Selbstbeweihräucherung mit Vorsicht zu genießen!
Ich denke eher, dass man weit unter den Erwartungen geblieben ist. Laut Würfelchartz liegt man nämlich sehr mäßig. Allein die PS4-Fassung hat bislang die Mio geknackt. Das Game war bereits 2-3 Wochen nach Release vielerorts aus den Top 30 (Dreißig!) gefallen!
Anders ist auch der maue Patch-Support nicht zu erklären. Wenn Monate nach Release noch immer sämtliche Cutscenes ruckeln und zuckeln, dass es eine Freude ist, dann weiß man, wie viel man in diesen Ableger noch Zeit investieren möchte...
Ich denke eher, dass man weit unter den Erwartungen geblieben ist. Laut Würfelchartz liegt man nämlich sehr mäßig. Allein die PS4-Fassung hat bislang die Mio geknackt. Das Game war bereits 2-3 Wochen nach Release vielerorts aus den Top 30 (Dreißig!) gefallen!
Anders ist auch der maue Patch-Support nicht zu erklären. Wenn Monate nach Release noch immer sämtliche Cutscenes ruckeln und zuckeln, dass es eine Freude ist, dann weiß man, wie viel man in diesen Ableger noch Zeit investieren möchte...
- Stalkingwolf
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Warum ist das Spiel erfolgreich? Weil es zugänglich ist.
Hardcore RPG Gamer mögen das natürlich nicht. Es müssen Meter ... Kilometerweise Text vorhanden sein und noch einmal genau so viele Dialogoptionen.
Nur dazu haben nur die wenigsten Bock. Ich habe früher auch so Spiele gespielt. Da war ich aber auch nur Halbtags in der Schule und hatte viel Freizeit.
Die Schwarzmalerei ist auch wieder übertrieben. Genug Spiele habe letztes Jahr gezeigt, dass es sehr große Vielfalt im RPG Genre gibt. Dragon Age schlägt halt in die Action Kerbe.
Ich habe die letzten Monate 3 komplett unterschiedliche Games aus dem Genre gespielt.
- Dragon Age
- Legends of Grimrock 2
- Divinity Original Sin
Ich hatte nicht das Gefühlt das sich demnächst die anderen beiden auch so spielen wie Dragon Age.
Hardcore RPG Gamer mögen das natürlich nicht. Es müssen Meter ... Kilometerweise Text vorhanden sein und noch einmal genau so viele Dialogoptionen.
Nur dazu haben nur die wenigsten Bock. Ich habe früher auch so Spiele gespielt. Da war ich aber auch nur Halbtags in der Schule und hatte viel Freizeit.
Die Schwarzmalerei ist auch wieder übertrieben. Genug Spiele habe letztes Jahr gezeigt, dass es sehr große Vielfalt im RPG Genre gibt. Dragon Age schlägt halt in die Action Kerbe.
Ich habe die letzten Monate 3 komplett unterschiedliche Games aus dem Genre gespielt.
- Dragon Age
- Legends of Grimrock 2
- Divinity Original Sin
Ich hatte nicht das Gefühlt das sich demnächst die anderen beiden auch so spielen wie Dragon Age.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
Favorite Game Soundtracks
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Bleibt nur zu hoffen dass BioWare nicht das nächste DragonAge genau so macht...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Damit denke ich mal kann man den Laden BioWare für geschlossen erklären , zumindest
für leute die ernshaft West-Rollenspiele spielen.
Dazu gehört zb. ein gutes Regelwerk , ansprechende Quests und vor allem anspruchsvolle Kämpfe.
Mit Pillars of Eternity , The Witcher 3 und Kingdom Come: Deliverance steht hier aber mehr als genug an
um zu sagen "scheiss auf Bioware"
für leute die ernshaft West-Rollenspiele spielen.
Dazu gehört zb. ein gutes Regelwerk , ansprechende Quests und vor allem anspruchsvolle Kämpfe.
Mit Pillars of Eternity , The Witcher 3 und Kingdom Come: Deliverance steht hier aber mehr als genug an
um zu sagen "scheiss auf Bioware"
Ne das ist es ja , sie werden es wieder genau so machen und nicht anders.DonDonat hat geschrieben:Bleibt nur zu hoffen dass BioWare nicht das nächste DragonAge genau so macht...
Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
die behauptung ohne zahlenbeweis wird mit sicherheit nich einfach so in den raum gestellt, um noch ein paar arme seelen zum kauf zu bewegen. türlich nich. niemals! 
ps: listet ea in ihren jahresberichten eigentlich konkrete verkaufszahlen auf?
ps: listet ea in ihren jahresberichten eigentlich konkrete verkaufszahlen auf?
Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Damit hast du vermutlich sogar recht. Im Finanzbericht steht auch nur, dass DA:I den erfolgreichsten Launch aller Bioware Titel hatte. Nen kleines, aber feines Detail, was der gute Herr Jorgensen seinen Investoren da unterschlagen hat. ^^Garrett hat geschrieben: Ich denke eher, dass man weit unter den Erwartungen geblieben ist. Laut Würfelchartz liegt man nämlich sehr mäßig. Allein die PS4-Fassung hat bislang die Mio geknackt. Das Game war bereits 2-3 Wochen nach Release vielerorts aus den Top 30 (Dreißig!) gefallen!
"Dragon Age: Inquisition captivated fans and critics worldwide and it quickly became the
most successful launch in BioWare™ history"
http://files.shareholder.com/downloads/ ... elease.pdf
Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
An dieser Stelle immer wieder gerne der allseits beliebte Slogan:
Fresst Scheiße, Millionen Fliegen können nicht irren!

Fresst Scheiße, Millionen Fliegen können nicht irren!
- BalphemorVonPunin
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Das Problem wurde an anderer Stelle schonmal angesprochen: Die großen Entwickler haben es geschafft, Computerspiele mehr und mehr in die Ecke "Event und Entertainment" zu verorten.ICHI- hat geschrieben:Damit denke ich mal kann man den Laden BioWare für geschlossen erklären , zumindest
für leute die ernshaft West-Rollenspiele spielen.
Dazu gehört zb. ein gutes Regelwerk , ansprechende Quests und vor allem anspruchsvolle Kämpfe.
Mit Pillars of Eternity , The Witcher 3 und Kingdom Come: Deliverance steht hier aber mehr als genug an
um zu sagen "scheiss auf Bioware"
Ne das ist es ja , sie werden es wieder genau so machen und nicht anders.DonDonat hat geschrieben:Bleibt nur zu hoffen dass BioWare nicht das nächste DragonAge genau so macht...
Vergleicht man heutige (AAA-) Spiele mit früheren würde man feststellen, dass Punkte wie Grafik, Inszenierung und WOW-Effekte mehr im Vordergrund stehen. Das geht natürlich zulasten einer Story, der Dialoge und der Immersion (Gruß an Jörg L
Früher habe ich ein neues Rollenspiel wie ein gutes Buch verstanden. Es versprach lang zu werden, es war sperrig und bockig im Einstieg, selbiger verlief langsam, stieg stetig an, entwickelte einen erzählerischen Sog und lies einen bis zum Ende (ob gut oder schlecht ist da ja sekundär) nicht mehr los. Ob und wieviele Stunden man gespielt hatte konnte man nicht sagen, man wusste nur dass man ein richtig gutes Buch gespielt hatte.
Das was heute als RPG durchgeht ist zugepappt mit Blinkmist, einem kindlich-zugänglichen HUD (Merke: Veränderung der Konsumenten!), Mapmarker, Zielmarkierungen und Co.
"Casual" ist das Stichwort. Wir leben in der Lifestyle-, Fastfood- und Wegwerfgesellschaft auf Speed. So wie wir leben spielen wir, so wie wir spielen wird entwickelt!
Zuletzt geändert von BalphemorVonPunin am 28.01.2015 16:48, insgesamt 1-mal geändert.
Intel i7-10700KF, Palit Gamerock 3080 RTX, 16 GB Crucial Ballistix 3200 MHz, Asus ROG STRIX 490-E, Samsung EVO 250 SSD, Crucial P2 SSD 2 TB
Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
das liegt sicher an dorian
- Nik_Cassady
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Hehe, ich hab die letzten MonateStalkingwolf hat geschrieben:Warum ist das Spiel erfolgreich? Weil es zugänglich ist.
Hardcore RPG Gamer mögen das natürlich nicht. Es müssen Meter ... Kilometerweise Text vorhanden sein und noch einmal genau so viele Dialogoptionen.
Nur dazu haben nur die wenigsten Bock. Ich habe früher auch so Spiele gespielt. Da war ich aber auch nur Halbtags in der Schule und hatte viel Freizeit.
Die Schwarzmalerei ist auch wieder übertrieben. Genug Spiele habe letztes Jahr gezeigt, dass es sehr große Vielfalt im RPG Genre gibt. Dragon Age schlägt halt in die Action Kerbe.
Ich habe die letzten Monate 3 komplett unterschiedliche Games aus dem Genre gespielt.
- Dragon Age
- Legends of Grimrock 2
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Ich hatte nicht das Gefühlt das sich demnächst die anderen beiden auch so spielen wie Dragon Age.
- Dragon Age: Inquisition
- Legends of Grimrock 2
- The Banner Saga
- Shadowrun Returns & Shadowrun Dragonfall DC
durchgespielt und würde die letzten zwei Drittel deines posts so unterschreiben. Die eierlegende Wollmilchrollenspielsau im Sinne von BG2 oder Dragon Age: Origins kann ich mir momentan nicht vorstellen: dafür kostet vermutlich eine fette Grafik zu viel Kohle bzw. macht einen AAA-Publisher nötig. Was dann wieder zu einem Titel führt, der die breite Masse anspricht um sich maximal gut zu verkaufen (gibt dann den Assassins Creed-RPG-Bastard). Für schwächere Technik gibts dann eine dichtere Story bzw. anspruchsvolleres Gameplay.
Mein Favorit der obigen Titel war Shadowrun Dragonfall DC: da fand ich die Charaktere zusammen mit dem Setting am spannendsten (Dietrich, der Deutschpunkrocker und Drachentöterschamane - super; oder die Eiger Nordwand ... hab ewig gebraucht um die Nummer mit dem Namen zu verstehen
Nach meinem Empfinden würd ich alle fünf Titel als etwa gleich gut einstufen, denn irgendwas (Story, Dichte, Gameplay) fehlt jedem der fünf Spiele.
- DasGraueAuge
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Muss es doch nicht. Es gibt genügend interessante RPG-Projekte aus "Indie"-Schmieden. Die Marke Bioware stet schon länger nicht mehr für Spiele, die man mit klassischen CRPGs verbindet.andymk hat geschrieben:Na super. Dann freuen wir uns doch mal auf die nächste Welle geubisofteter Spiele von Bioware und zweifelsohne zahlreichen Epigonen! Wenn *das* das zukünftige Rezept für erfolgreiche RPGs sein sollte, hätte sich das Genre für mich einigermaßen erledigt...
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Klar hab ich`s auch selbst gespielt. Ganz ehrlich: der Anfang war gar nicht so übel; man kennt ja die Welt, freut sich über einige bekannte Charaktere, erkundet die Umgebung ein wenig, freundet sich, wenn auch etwas mühsam, mit dieser etwas albernen "Hier, Gefangener X, du bist jetzt unser aller Anführer"-Story an...Dragao85 hat geschrieben:Es würde mich mal interessieren wieviele der Vorposter das Spiel tatsächlich intensiv gepielt haben, und hier niht rumnörgeln anhand eines idiotischen Tests.
Und dann kommen die Hinterlande. Und du kommst dir vor wie im letzten MMO.
Sorry, das war gar nichts. Man kann auf dieser riesengroßen (und nicht unhübschen!) Karte GAR NICHTS machen, außer von automatisch erscheinender Markierung zu Markierung zu laufen, ein paar Zufallsgegner wegzuklicken und hier und da mal nen Kraut zu pflücken, wofür auch immer. Die Quests erscheinen zu dutzenden als Textfenster irgendwo, NPCs stehen blöd rum, und alle 3 Sekunden will mir das UI irgend was furchtbar wichtiges mitteilen und ploppt mir ins Bild.
Nee, das brauche ich nicht. Das ist von der ganzen Architektur eines Open-World-Spiels ein Rückschritt im Vergleich zu Skyrim, und das geubisoftete Spielkonzept des Sammeln und Ablaufen von Markierungen hat für mich nichts mit Rollenspiel zu tun. Dazu dann noch ein langweiliges Kampfsystem...
Ganz ehrlich, da war mir Teil 2 noch lieber. Den musste man halt als so ne Art Action-Adventure spielen (und der hat mich nur 10 Euro bei Saturn gekostet). Aber Inquisition? Assassins Creed: Dragon Age. Nein, danke.
Bin mal sehr gespannt wie dritte Witcher, der im Kern ja auch auf einer in Module aufgeteilten Engine basiert (ich glaube, ursprünglich wie auch DA auf der Aurora-Engine?) das mit der Open World hinbekommt - ob CDP es schafft, die Welt lebendiger, interaktiver und weniger offensichtlich als Kulisse für einen Fantasyspielplatz zu gestalten...


Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Mich hat Dragon Age Inquisition, unabhängig von der 4P Wertung, gar nicht interessiert.
Stundenlange mit sideactivities gespickte Beschäftigungsorgien mit zugegeben sehr guter Präsentation und dem nötigsten an Story scheinen sich nun mal am besten zu verkaufen.
Stundenlange mit sideactivities gespickte Beschäftigungsorgien mit zugegeben sehr guter Präsentation und dem nötigsten an Story scheinen sich nun mal am besten zu verkaufen.
- Stalkingwolf
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Re: Dragon Age: Inquisition ist das bisher erfolgreichste Sp
Es wurde oft genug darauf hingewiesen, das Hinterlande Müll ist.
Man muss so schnell wie möglich dort raus dann wird das Spiel um einiges besser.
Die Sammel/Jagdquest kann man dann sein lassen oder nebenbei sammeln. Sie sind absolut nicht nötig.
Macht hat man irgendwann sowieso genug.
Das man vom Gefangenen instant zum Retter der Welt wird ... nun ja da ganze kommt uns doch aus einer anderen RPG Serie bekannt vor.
Mich hat schon im ersten Dialog gestört das man keinen auf Tough machen kann. Man wählt was aus und der Charakter reagiert ganz anders.
Dennoch kann man nachher einige Entscheidungen treffen die das Spiel unterschiedlich verlaufen lassen.
Man muss so schnell wie möglich dort raus dann wird das Spiel um einiges besser.
Die Sammel/Jagdquest kann man dann sein lassen oder nebenbei sammeln. Sie sind absolut nicht nötig.
Macht hat man irgendwann sowieso genug.
Das man vom Gefangenen instant zum Retter der Welt wird ... nun ja da ganze kommt uns doch aus einer anderen RPG Serie bekannt vor.
Mich hat schon im ersten Dialog gestört das man keinen auf Tough machen kann. Man wählt was aus und der Charakter reagiert ganz anders.
Dennoch kann man nachher einige Entscheidungen treffen die das Spiel unterschiedlich verlaufen lassen.
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