Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Strategiespiels im Universum von Civilization: Beyond Earth

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mcRebe
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra

Beitrag von mcRebe »

Liesel Weppen hat geschrieben:Das fatale war nur: Ascendancy hatte keinen Multiplayer :evil:
UND der Singleplayer war nach 2-3 Partien zu einfach. Also die KI war einfach kacke. Der Patch hatte es zwar schwerer gemacht aber nur weil die Gegner aggressiver waren, war die KI trotzdem Mist. Bißchen taktisches Manövrieren an Sternenstraßen hat gereicht um jedes Sonnensystem angriffssicher zu machen.

Ansonsten ein sehr schönes Spiel, besonders den Skillbaum fand ich optisch schick und auch nicht nicht zu klein.
Jim Panse
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra

Beitrag von Jim Panse »

Liesel Weppen hat geschrieben:Doch, mMn Ascendancy. Da wo MoO zu statisch war, war Ascendancy besser. Z.B. hab man die Planeten da SimCity-ähnlich selbst bebaut, ausserdem war der Raum wirklich dreidimensional... ich mein, nicht die Schiffe und das Zeug wurde 3D gerendert, sondern das Spielfeld war 3D.
Ich hab Ascendency sogar noch vor MasterOfOrion2 gespielt (Teil1 nie). Toller Soundtrack! Aber die Raumkämpfe fand ich bei Ascendency trotz 3D eher "flach". :D Mehr als das Senden der Schiffe auf die Feindlichen, bis diese durch die Bubble das System verlassen, hat man da ja auch nicht gemacht. Gut, lag vielleicht auch an der KI. Aber ich wills nicht schlecht reden, Ascendency hat mir auch viel Spaß gemacht.
Liesel Weppen hat geschrieben: Warum so starre Denkweisen? Es gibt verschiedene Planeten, Gemäßigte, Wüste, Eis, Gas, Lava, etc. Und nun der Clou: Landet man auf einem Planeten, hat man eine kleine (flache) Karte von dem Planeten, wie in Civ5 oder BE, nur eben kleiner, 32x32 Felder vielleicht, oder sogar variabel zwischen 16x16 und 64x64, je nachdem wie groß der Planet ist. Darauf kann man dann eine oder sogar mehrere Städte bauen, etc, da gibts dann auch spezielle Geländefelder. Aber von den kleinen Karten gibts selbstverständlich mehrere, weil man hat ja mehrere Planeten.... egtl hätte ich gedacht, das BE schon sowas werden würde.
Verlässt man den Planeten/die Planetenoberflächenansicht, wechselt man in ein dreidimensionales Sonnensystem, wie in Ascendancy und in andere Sternensysteme kommt man über Warpstrecken, wie man sie aus MoO, Ascendancy, EndlessSpace, etc schon kennt (also nicht beliebig).
Das klingt toll. Die Frage ist nur, ob die das auch so umsetzen. Ich befürchte, da geht man eher auf die sichere "So wurde das schon immer gemacht"-Schiene. Aber das wird sich zeigen. Da ist es wohl noch zu früh für Mutmaßungen.
Liesel Weppen
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Re: Sid Meier's Starships angekündigt - Rundenbasiertes Stra

Beitrag von Liesel Weppen »

Jim Panse hat geschrieben: Das klingt toll. Die Frage ist nur, ob die das auch so umsetzen. Ich befürchte, da geht man eher auf die sichere "So wurde das schon immer gemacht"-Schiene. Aber das wird sich zeigen. Da ist es wohl noch zu früh für Mutmaßungen.
Ist ja genau das, was ich vorher geschrieben habe. Viele sind mittlerweile nur noch profit orientiert, da wird nur noch geändert/weiterentwickelt, was GARANTIERT mehr gekauft wird. Überwiegend halt dann nur noch "bessere Grafik". Was gut sein KÖNNTE lässt man lieber gleich bleiben, denn es könnte ja auch schief gehen.

Vielleicht sollte ich doch mal nen Kickstarterkampagne anwerfen. Der Erfolg von Minecraft braucht schließlich auch mal wieder was konkurrenzwürdiges. :lol:
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