Eridrael hat geschrieben:Ich finds nur fraglich, dass bis auf das vierte Monster alle anderen Inhalte schon fertig sind und jeder der das Spiel als schlagmichtot-deluxe Edition aus dem XBox Live Store kauft, die neuen Charaktere jetzt schon spielen kann (auch wenns grad wohl wegen technischer Probleme nicht geht). Dh letztlich, dass die 4 Extra Charaktere schon längst fertig sind, für den DLC Cash-Grab aber nicht im Spiel sein werden.
Du bringst da etwas durcheinander. Alle Monster und Jäger, die fertig gestellt sind, sind auch im Spiel enthalten. Dies sind 3 Monster (Level 1-3) und 12 Jäger (4x Level 1-3). Die vier Level-3-Charaktere, die in der XBO-Version für Vorbesteller von Anfang an spielbar sind, sind auch in den anderen Versionen enthalten. Dort müssen sie lediglich mit XP freigespielt werden, was in Hunderten heutiger Spielen gängige Praxis ist: Schwierigere Spielelemente werden erst später freigeschaltet. Das ist spieletechnisch auch sinnvoll und von den Entwicklern so gewollt.
Aktuell arbeiten die Entwickler nun an vier weiteren Jägern und einem vierten Monster ("Behemoth"). Diese
zukünftigen Jäger und das Monster werden wahrscheinlich im Frühjahr fertig gestellt werden. Vorbesteller werden dann als
Dankeschön das Monster kostenlos erhalten. Alle anderen können es für 15 Euro kaufen. Das ist auch für meinen Geschmack zu viel Geld, andererseits ändert sich das Spiel damit grundlegend, und laut Aussage der Entwickler benötigen sie 6 Monate, um ein Monster zu fertigen. Ein höherer Preis ist also angemessen (obwohl 2K gut beraten gewesen wäre, nicht über 9.99 Euro zu gehen). Ein weiteres (fünftes) Monster dürfte dann bis zum Herbst fertig werden.
Die vier künftigen Jäger werden jeweils 7,50 Euro kosten (für meinen Geschmack auch zu hoch, 4.99 Euro wären sinnvoller gewesen). Die Kosten lassen sich im Viererpack über einen "Season Pass" drücken. Und wer dank Alpha- und Betatest schon jetzt weiß, dass Evolve ein Hammerspiel ist, kann die Kosten noch weiter drücken, indem er eine Spielversion kauft, in welcher
die künftigen Monster und Jäger bereits enthalten sind. Das ist so etwas wie ein Vertrauensvorschuss: Vertrauen auf ein gutes Spiel gegen einen Preisnachlass auf künftige Elemente. Diese
Option finde ich persönlich ok, vor allem, da auch noch kostenlose Maps und sogar kostenlose neue Spielmodi geplant sind.
Das Problem ist m.E. nicht die Vorgehensweise, sondern das Preisniveau, das sehr hoch ist. Zum Teil ist es verständlich, weil so praktisch die künftigen kostenlosen Karten und Spielmodi subventioniert werden.
Die DLC-Käufer subventionieren auf diese Weise praktisch die neuen Karten- und Spielmodi für die DLC-Verweigerer. So kann das Spiel erweitert werden, ohne die Community durch DLC zu spalten. Darum liegen die DLC-Preise höher. Bei diesen hohen Preisen ist aber sicher auch eine hohe Profitmarge dabei. Ich habe die Befürchtung, dass mit den hohen Preisen der
Bogen überspannt ist. So bekommt das Spiel einen schlechten Ruf, für den die Entwickler
nichts können: Das Preismodell bestimmt der Publisher, der die Rechte an dem Spiel und damit das letzte Wort hat. Als Folge der hohen Preise werden jetzt viele Interessenten auf einen Sale oder eine GOTY warten. Ist das wirklich sinnvoll, 2K?