Die Kommunikation von Sony Online Entertainment ist ultimativ schlecht. Um den Ärger zu vermeiden, hätten sie das Konzept der Air Drops besser vermitteln sollen.
Aber es ist nicht so, als ob das irgendwelche Konsequenzen haben würde. H1Z1 wird wie die anderen Zombie Survival MMOs sich lange in den Charts halten und reichlich Profit abwerfen.
Aber Early Access als Modell scheint langsam, ganz langsam, an seine Grenzen zu kommen. Viele Entwickler stellen fest, das sich zum Launch niemand mehr für ihr Spiel interessiert. Sie erleben einen kurzen Hype aber bis zum Austreten aus Early Access interessiert es kein Schwein mehr. Die Presse verfasst einen kurzen Beitrag - die Spieler sind da längst weg.
http://youtu.be/CmLz00L6CmY
H1Z1: Holpriger Early-Access-Start und erste Server-Probleme behoben
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Re: H1Z1: Holpriger Early-Access-Start und erste Server-Prob
Zuletzt geändert von crewmate am 20.01.2015 23:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Liesel Weppen
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Re: H1Z1: Holpriger Early-Access-Start und erste Server-Prob
Ein Paradebeispiel, mit dem du dich selbst outest. Wer zur Hölle will ein Video sehen, das einen scheißlange zulabert und dabei in einem VIDEO dämliche, unnütze Grafiken anzeigt. Früher, "als alles besser war" TM, hat man sowas als Text geschrieben, den jeder in seiner eigenen Geschwindigkeit lesen, oder ggf. auch nur überfliegen konnte. Aber im Zeitalter von 98% ADHS-"erkrankten" scheint das wohl normal zu sein.crewmate hat geschrieben: http://youtu.be/CmLz00L6CmY
Und selbst dann, war es nur die persönliche Ansicht eines einzelnen.
Re: H1Z1: Holpriger Early-Access-Start und erste Server-Prob

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