Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versionen im Detail

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sourcOr
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von sourcOr »

Peter__Piper hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:Dass sie sich ERDREISTEN, das Spiel nochmal zu überarbeiten und dafür auch noch Geld zu verlangen! Frechheit!

Aber gut, das Gemecker geht aufs Haus, weil sie die Grafik nach der E3 damals verworfen haben. Da darf dann auch mal unberechtigte Kritik fallen.
Gemecker aufs Haus ???
Ne, ist klar. Das Contentupdate ist umsonst !
Es geht hier ledeglich um das kostenpflichtige Update von 9 auf 11.
Sowas wurde bisher immer umsonst nachgeliefert !
So aufwendig kann es also nicht sein, inerhalb der DirectX umgebung.
Aber klar, ist alles natürlich haltloses gemecker... :roll:

Früher gab es sogar 3DFX anpassung für lau - und da kann ich mir vorstellen war der Aufwand wesentlich größer.
Die drei Spiele mit 3dfx-Anpassung.. Und wie viele Spiele wurden nachträglich mit Direct3D 11 unterfüttert?

Ganz ehrlich: Wir kriegen ein kostenloses Content-Update, dass sie uns nicht mal schulden. Der Umfang des Hauptspiels ist immerhin groß genug. Dann gibt es das Update von 9 auf 11 samt grafischer Verbesserungen (und weiterer nicht näher genannter Dinge...) und das wollt ihr dann auch umbedingt noch umsonst bekommen? Sprich: Der Ärger ist größer als wenn sie einfach gar nichts von beiden herausgebracht hätten. Das kenn ich nur zu gut aber das heißt nicht, dass ich es nachvollziehen kann. Werde ich wohl auch nie.

Ich mag CDP dafür, dass sie die Käufern der Witcher-Teile die Enhanced-Fassungen per Patch kostenlos zugänglich gemacht haben. Das heißt noch lange nicht, dass ich das in irgend einer Weise voraussetze.
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Peter__Piper
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Peter__Piper »

Du das mit dem Contentupdate ist ja schön und gut. Dafür hätten sie von mir aus auch was nehmen können.

Aber nicht für das Grafikupdate - da hört mein Verständniss auf.

Es gab aber auch schon sehr viele Fälle wo erst die Directx9 Version rauskam und später wurde die dx 11 version nachgeschoben. Nur wurde dafür niemals geld verlangt...

Und wenn ich mal nachgoogle bekomm ich von Wiki min 10 Spiele die n 3DFX Patch bekommen haben - für Lau.
Und da sind die, an die ich mich noch erinnern kann, nicht mit dabei. ( GTA & RE )
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chichi27
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von chichi27 »

Peter__Piper hat geschrieben:Du das mit dem Contentupdate ist ja schön und gut. Dafür hätten sie von mir aus auch was nehmen können.

Aber nicht für das Grafikupdate - da hört mein Verständniss auf.

Es gab aber auch schon sehr viele Fälle wo erst die Directx9 Version rauskam und später wurde die dx 11 version nachgeschoben. Nur wurde dafür niemals geld verlangt...

Und wenn ich mal nachgoogle bekomm ich von Wiki min 10 Spiele die n 3DFX Patch bekommen haben - für Lau.
Und da sind die, an die ich mich noch erinnern kann, nicht mit dabei. ( GTA & RE )
Du siehst das Problem nicht. Die DX9 Version ist nicht mit der DX11 Version kompatibel :wink:. Also ich finde das ist die richtige Frechheit alles andere ist nur eye-candy.
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Peter__Piper
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Peter__Piper »

Inwiefern nicht kompatibel ?
Spielstände oder was ?
Heißt das dann es wird 2 Steamversionen von DS 2 geben ?

Da wäre ja richtig Banane
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Sarkasmus
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Sarkasmus »

Peter__Piper hat geschrieben:Inwiefern nicht kompatibel ?
Spielstände oder was ?
Heißt das dann es wird 2 Steamversionen von DS 2 geben ?

Da wäre ja richtig Banane
Jop
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chichi27
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von chichi27 »

Peter__Piper hat geschrieben:Inwiefern nicht kompatibel ?
Spielstände oder was ?
Heißt das dann es wird 2 Steamversionen von DS 2 geben ?

Da wäre ja richtig Banane
DX9 kann nicht mit DX11 zusammen spielen also ja 2 Versionen.
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Peter__Piper
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Peter__Piper »

Das heißt es gibt eine DS 2 PC Version geportet von PS360, und eine PC Version geportet von PS4X1...

Das ist ja noch ätzender.

Echt ne traurige entwicklung :bigcry:

Warum nicht gleich PC als Lead - das doch sicher Finanziell günstiger wenn ich schon Multi release.
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Todesglubsch
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Todesglubsch »

Schau dir doch die Tabelle an die in der News gepostet wurde. Die "neue" Version (One, PS4, Dx11) hat auch einige "Gameplay-Designänderungen". Schon alleine deshalb, sind sie nicht mit den alten Versionen kompatibel.
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chichi27
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von chichi27 »

Todesglubsch hat geschrieben:Schau dir doch die Tabelle an die in der News gepostet wurde. Die "neue" Version (One, PS4, Dx11) hat auch einige "Gameplay-Designänderungen". Schon alleine deshalb, sind sie nicht mit den alten Versionen kompatibel.
Man spaltet damit die Community und damit kann es auch bedingungslos angekreidet werden.
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Peter__Piper
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Peter__Piper »

Todesglubsch hat geschrieben:Schau dir doch die Tabelle an die in der News gepostet wurde. Die "neue" Version (One, PS4, Dx11) hat auch einige "Gameplay-Designänderungen". Schon alleine deshalb, sind sie nicht mit den alten Versionen kompatibel.
Jop, und ich sehe dort 2 mal das selbe Game für den PC geportet.
Oder welchen plausiblen Grund sollte es geben, das man nicht auf dem vorhandenem PC Code aufbauen hätte können ?
Die werden das Spiel kaum von grundauf neu Programmiert haben :roll:
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Phips7
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Phips7 »

Für Crysis 2 gibts nen gratis patch/free dlc der von dx9 auf dx11 erhöht.
Leute das update holt man sich zu weihnachten oder nächstes jahr im oster sale für 3 euro.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
johndoe1741084
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von johndoe1741084 »

@4Players:
Die "News" hättet ihr schon vor über nem Monat bringen können, als die Specs auf der Herstellerseite bekannt gegeben wurden--> Übersetzung gabs im NeoGaf-Forum.
Man möge mir meinen Unmut diesbezüglich nun etwas nachsehen, aber im Recherchieren ist eure Redaktion im Vergleich absolute Unterklasse. Bissl Schade...wa?! Mit den Tests bin ICH D'accord, informativ UND oft auch eine andere Sicht, aber eure NEWS sind meistens 2 Tage hinterher. Ändert das.
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Stalkingwolf
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von Stalkingwolf »

sourcOr hat geschrieben:
Die drei Spiele mit 3dfx-Anpassung.. Und wie viele Spiele wurden nachträglich mit Direct3D 11 unterfüttert?
Es waren dann doch ein paar mehr als 3. Und für keins habe ich damals zahlen müssen.
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breakibuu
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von breakibuu »

Peter__Piper hat geschrieben: Da wäre ja richtig Banane
Is halt From... aufm PC Sektor sind die unglaublich unerfahren und treffen deswegen viele dumme Entscheidungen. Aber immerhin geben sie das mehr oder weniger offen zu. ^^
Man siehts ja schon am ersten Dark Souls. Das haben die bis heute nicht in einen annehmbaren Zustand gepatched. Eigentlich darf man schon glücklich darüber sein, dass sich ein traditioneller und -bis Demon's Souls- eher durchwachsener Konsolenentwickler überhaupt an den PC ranwagt.
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KATTAMAKKA
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Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

Beitrag von KATTAMAKKA »

Vielleicht wird es wieder Spiel des Jahres , wer weis. Das wäre dann das Tripple ( 3 Mal in Folge) , hat noch kein Game geschafft und wird wahrscheinlich nie mehr wieder ein Game schaffen. Und das obwohl das Game eigentlich nur Durchschnitt ist und ein etwas ausgelutschtes Alleinstellungsmerkmale hat ( hinter jeder Ecke schnetzeln bis der Arzt kommt ) . :mrgreen:

Nein ich bin echt gespannt ob sie mich mit den neuen Inhalten/ Gameplay etc. überzeugen können das zu kaufen. :wink:
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