Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges Huhn
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges Huhn
Dass man in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain die Möglichkeit haben wird, schwierige Passagen zu überspringen, hatte Hideo Kojima bereits kommuniziert. Um von der Option Gebrauch machen zu können, muss man sich allerdings auch optisch als feiges Huhn outen und ein entsprechendes Kostüm tragen, von dem Konami nun ein paar hochauflösende Schnappschüsse veröffentlicht hat:
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- Ryo Hazuki
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Das Spiel sieht auf der PS3/360 echt gut aus. Ich denke das wird so in etwa mein letztes Spiel für diese Generation und Ende des Jahres gibt es dann eine neue Konsole. Dann dürften auch die Kinderkrankheiten geheilt sein und eventuell gibt es dann das neue Uncharted auch schon 
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Ich könnte ja auf den ganzen Krims-Krams wie Kostüme etz. verzichten...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
But in the end at doesn't even matter
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But in the end it doesn't even matter
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Ist rein optional. Also scheiß drauf, Timo.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
War das nicht um Weihnachten Rum?luda hat geschrieben:Wie alt ist die News? 2 Wochen?
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Konami hats vor zwei Tagen nochmal getweeted, zusammen mit den Screenshots. Die Screenshots sind wohl tatsächlich neu, vorher gabs nur Wischiwaschi-Screens.
- sabienchen.banned
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
du hast wohl nichtmal gelesen was es mit dem Chicken Helm auf sich hat..DonDonat hat geschrieben:Ich könnte ja auf den ganzen Krims-Krams wie Kostüme etz. verzichten...
Find ich nett... gab bspw. bei Ninja Gaiden Sigma auch den Hero Mode
(nicht auswählbar im Menu sondern verfügbar sofern man zu oft gestorben ist... :wink: )
Erkennbar ist dieser Modus daran, dass Ryu Hayabusa nun ein lilanes/pinkes Armband trägt..^^


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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Der nächste Waschlappenmode.
Gamer since 1992.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Komplet optional und deswegen egal.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Wie man immer das gemecker über die Option liest. Sterbt nicht so oft dann gibts auch den Hut nicht (ist ja auch noch abwählbar SOLLTE man zu oft sterben).
Wenn ich an Ground Zeroes denke auf Extrem und OHNE Reflex dann ist das schon recht knackig. Wenn dann noch die Markierungen nicht genutzt werden kann MGSV richtig hart werden und viele Treffer bei einem offenen Feuergefecht sind auch nicht drin. Dürfte zwar nicht der schwerste Teil werden, aber auch nicht zu unterschätzen.
Wenn ich an Ground Zeroes denke auf Extrem und OHNE Reflex dann ist das schon recht knackig. Wenn dann noch die Markierungen nicht genutzt werden kann MGSV richtig hart werden und viele Treffer bei einem offenen Feuergefecht sind auch nicht drin. Dürfte zwar nicht der schwerste Teil werden, aber auch nicht zu unterschätzen.


Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
ist doch eh egal, eig könnten sie den spielpart raus nehmen....dann würde jeder merken das die story mittlerweile zur lachnummer verkommen ist. 

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Kackende Pferde wo ganze Autos ausruschen.
Ein Ballon Rettungssystem was es vielleicht wirklich gibt. Aber im Spiel eher lächerlich wirkt zumal man ganze Auto und Container damit abholen kann.
Wachen die auf Kartons reinfallen weil eine Frau abgebildet ist ( Wirklich kojima?)
Jetzt eine "Chicken" Maske die ein helfen soll, wenn es ein zu schwer ist ( Dafür muss man Feige wegrennen)
"Lisa" ( P.t Demo) kann als Ablenkung eingesetzt werden.
Also bei aller Liebe. Mir ist bewusst das jedes MGS seine "Witzigen"Seiten hatte. Aber mit MGS5 übertreibt es Hideo für mich diesmal. MGS GZ gefällt mir richtig gut. Aber bei MGS5 bin ich sehr Skeptisch :/
Ein Ballon Rettungssystem was es vielleicht wirklich gibt. Aber im Spiel eher lächerlich wirkt zumal man ganze Auto und Container damit abholen kann.
Wachen die auf Kartons reinfallen weil eine Frau abgebildet ist ( Wirklich kojima?)
Jetzt eine "Chicken" Maske die ein helfen soll, wenn es ein zu schwer ist ( Dafür muss man Feige wegrennen)
"Lisa" ( P.t Demo) kann als Ablenkung eingesetzt werden.
Also bei aller Liebe. Mir ist bewusst das jedes MGS seine "Witzigen"Seiten hatte. Aber mit MGS5 übertreibt es Hideo für mich diesmal. MGS GZ gefällt mir richtig gut. Aber bei MGS5 bin ich sehr Skeptisch :/
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Exakt!Sn@keEater hat geschrieben:Kackende Pferde wo ganze Autos ausruschen.
Ein Ballon Rettungssystem was es vielleicht wirklich gibt. Aber im Spiel eher lächerlich wirkt zumal man ganze Auto und Container damit abholen kann.
Wachen die auf Kartons reinfallen weil eine Frau abgebildet ist ( Wirklich kojima?)
Jetzt eine "Chicken" Maske die ein helfen soll, wenn es ein zu schwer ist ( Dafür muss man Feige wegrennen)
"Lisa" ( P.t Demo) kann als Ablenkung eingesetzt werden.
Also bei aller Liebe. Mir ist bewusst das jedes MGS seine "Witzigen"Seiten hatte. Aber mit MGS5 übertreibt es Hideo für mich diesmal.
Ich finde auch das kleine Gags ok sind und schon immer zu MGS dazu gehörten. Aber sowas reißt einfach komplett aus der Immersion und wirkt im Spieluniversum selber total unglaubwürdig...
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Snake als feiges H
Die Frage ist da, in welcher Frequenz die auftreten. Da gibt es ne "Funny Moments" Sammlung von Peace Walker. Wenn es nach dem Video geht, ist das Spiel ein riesen Witz.
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Xbox: cordia96
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