Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

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4P|BOT2
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Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ubisoft geht davon aus, dass der vierte Patch für Assassin's Creed: Unity am kommenden Montag (15. Dezember 2014) auf allen Plattformen erscheinen wird. Dieser Patch soll sich den Stabilitäts- und Performanceproblemen sowie Online-Matchmaking- und Verbindungsproblemen annehmen. Details zu den Fehlerbehebungen und den sonstigen Verbesserungen hat der Publisher nicht bekanntgegeben."Um die optimale ...

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Eirulan
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von Eirulan »

Ich würde mir v.a. wünschen, dass es für Leute, die jetzt schon eine gute Performance (am PC) haben, eine Möglichkeit gäbe, die LOD / Sichtweite weiter zu erhöhen. Was nützt mir ein flüssiges Spiel mit Ultra-Details, wenn es mir die NPCs trotzdem paar Meter vor mir reinteleportiert...
Imho hat das Spiel weniger ein Performanceproblem, sondern ein gewaltiges LOD Problem.
Außerdem haben sie hoffentlich am TXAA gefeilt, das ist ja ganz kaputt...
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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johndoe1197293
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von johndoe1197293 »

Sollte es möglich sein ohne den patch zu zocken (uplay offline Modus oder irgendwie), dann werde ich mir den patch nicht laden. Das Spiel läuft aktuell einfach zu gut, als das ich dieses Risiko eingehe. :lol:
Bl4d3runn3r
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von Bl4d3runn3r »

Eirulan hat geschrieben:Ich würde mir v.a. wünschen, dass es für Leute, die jetzt schon eine gute Performance (am PC) haben, eine Möglichkeit gäbe, die LOD / Sichtweite weiter zu erhöhen. Was nützt mir ein flüssiges Spiel mit Ultra-Details, wenn es mir die NPCs trotzdem paar Meter vor mir reinteleportiert...
Imho hat das Spiel weniger ein Performanceproblem, sondern ein gewaltiges LOD Problem.
Außerdem haben sie hoffentlich am TXAA gefeilt, das ist ja ganz kaputt...
Das LOD Problem haben alle Ubi Open World Titel und das sogar Engine unabhängig. Guck dir doch mal Watch_Dogs an, da ploppen die Autos auch immer auf und sogar größe Züge materialisieren sich aus dem Nichts. War zu Zeiten des Sega Saturns auch schon so bei Rennspielen, nur war das vor 20 Jahren. Bei Far Cry 3 und 4 gibt es das selbe Problem und das konnte man schon beim 3er nicht fixen.
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Funfab
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von Funfab »

Wo war das dritte Patch? Ich hatte erst 2 (spiele auf der XBOne).
sk8er6oi
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von sk8er6oi »

Hallo,

sehe ich das richtig, dass ich mir den Season Pass noch immer holen kann, um somit ein gratis Spiel zu erhalten, auch wenn die Aktivierung etwas länger dauern könnte?

Danke
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melkor23
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Re: Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch am Montag

Beitrag von melkor23 »

sk8er6oi hat geschrieben:Hallo,

sehe ich das richtig, dass ich mir den Season Pass noch immer holen kann, um somit ein gratis Spiel zu erhalten, auch wenn die Aktivierung etwas länger dauern könnte?

Danke
Nicht offiziell: http://www.4players.de/4players.php/spi ... Spiel.html
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