Das beste Horror/beste Scifi Spiel seit Jahren!
Wie kann man AI bitte als lahm empfinden? *am Kopf kratz*
Habe noch kein Spiel gesehen, was eine Raumstation und das Überleben auf dieser dermaßen authentisch in Szene setzt. Dead Space habe ich geliebt, aber das hier stellt meinen bisherigen Scifi-Liebling locker in den Schatten.
Das Spielprinzip ist zudem so erfrischend anders. Eeeeendlich einmal, muss man ja bei den ganzen Gameplaywiederholungen heutzutage sagen. Kein Geballere, nur im absoluten Notfall, sondern Stealth und Taktik.
Die Steuerung ist fantastisch, man bewegt sich halt, wie man es in Wirklichkeit wohl auch in so einer Situation machen würde: schleichend, langsam und vorsichtig, um die Ecke spähend. Dann noch diese verschwenderischen Animationen bei Nebensächlichkeiten wie Hebel ziehen, Schweißen, usw. mit den dazugehörigen Aktionen des Spielers. Nix mit Knöpfchendrücken, erledigt und weiter, sondern mehrstufige Eingaben, die Zeit kosten und den Puls in die Höhe treiben.
Hier FÜHLT man die Haptik, hier SIEHT man seine Aktionen, die wunderbar dargestellten Handanimationen...und das nicht im üblichen Vorspullauf anderer Videospielvertreter. Das Game ist ein Musterbeispiel für Immersion (auch wenn keiner den Begriff mehr hören kann). Habe mich selten so in die Rolle des/der Protoganisten/in hineinversetzen können.
Das sind Dinge, an denen sich andere Entwickler unbedingt orientieren sollten, weil genau DAS zieht einen ins Spielgeschehen und lässt den Alltag vergessen. Frictional Games sind mit Amnesia schon in eine ähnlich gute Richtung vorgestoßen. Oder die Climax Studios mit Silent Hill: Shattered Memories.
Kleinigkeiten, wie die manuell stufenlos verlagerbare Sichtschärfe von vorne nach hinten und umgekehrt, runden das "echte" Erlebnis ab. Die Ki ist auch ein Traum. Sie ist nicht fehlerfrei oder frei von Wiederholungen...ABER sie ist unberechenbar und das setzt dem ganzen die Krone auf.
Nein, ich weiß nicht, ob das Alien gleich den Gang runtergerannt/geschlichen kommt oder nicht. Nein, ich weiß nicht, ob die bewaffnete Gruppe in der Halle die gleichen Wege läuft wie beim letzten Versuch.
Wie oft bin ich schon auf
schwer vor die Hunde gegangen, habe am Checkpoint neu gestartet und dachte:"Okay, die vorigen beiden Male wars ruhig hier auf dem Gang, los gehts." Und bin unvorsichtig losgetrampelt, nur um 5 Sekunden später vom Alien zerrissen zu werden.
Das alles sind Dinge, die das Spiel zu einem ganz besonderen und vor allem leider auch unterschätzten Erlebnis machen.
Zum Thema: Nightmare hätte ich nicht gebraucht, auf schwer kaue ich ja schon meine Zehennägel. Aber der Anfänger-Schwierigkeitsgrad ist für Neulinge und Leute, die für gewöhnlich weniger spielen, aber was mit ALIEN anfangen können, genau das Richtige.