DF hat viel mehr Geld eingenommen weswegen man aus Ba ein größeres spiel gemacht hatrainji hat geschrieben:
War das Ergebnis nicht, dass Broken Age in zwei Teile aufgesplitted wurde um mehr Geld zu verdienen, weil die 3,3 Millionen statt den geforderten 400.000 von KS nicht ausgereicht haben?
Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of the Tentacle; Broken Age für PS4 & Vita; Trailer zu Grim Fandango Remastered
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
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katzenjoghurt
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Hm...
Day of the Tentacle dürfte als Remastered Version (wegen den nicht mehr verwendbaren VGA Animationen) deutlich (!) aufwändiger werden.
Zudem dürfte ein 1:1 DotT mit Controller-Steuerung wenig Freude bringen.
Tippe da eher auf ein vollständiges Remake (in 3D?) ohne Verben-Steuerung.
Day of the Tentacle dürfte als Remastered Version (wegen den nicht mehr verwendbaren VGA Animationen) deutlich (!) aufwändiger werden.
Zudem dürfte ein 1:1 DotT mit Controller-Steuerung wenig Freude bringen.
Tippe da eher auf ein vollständiges Remake (in 3D?) ohne Verben-Steuerung.
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Ehrlich gesagt hätte ich mir bei Grim ein bisschen mehr erhofft.. wem fällt denn dieses Beleuchtungsgedöns auf bzw. ins Gewicht? Hässliche Anfangs-3D Grafik bleibt es dennoch. Hab ja erst letztens endlich die Originalversion nachgeholt und abseits der besseren Steuerung die es nun eh schon als Mod gibt hat das Ding eigentlich keinen großartigen Mehrwert.
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johndoe981765
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
DoT braucht kein Remake!
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Monkey Island Special Edition 1+2.#Abd# hat geschrieben:Wieso werden ständig Spiele remastered die PERFEKT sind?! Mir fällt kein positives Beispiel ein....also wo die Neuauflage besser oder wenigstens gleich gut wie das Original war. Euch?
Dadurch das es sogar wahlweise mit der Grafik per Knopfdruck wieder in alten Glanz über den Monitor flimmerte, gab es praktisch gar keine Nachteile bei den Editionen. Wenn man das gleiche Kunststück also bei diesen beiden Spielen wieder hinbekommt, gibt es auch überhaupt keinen Grund zu meckern da Puristen ja mittels Knopfdruck wieder ihr "altes" Spiel bekommen nur das man es wahrscheinlich stressfrei via GOG/Steam/Whatever auf aktuellen PCs instaliieren kann ohne sich vorher mit Dosbox und blablub auseinander zu setzen.
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- stormgamer
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Jetzt zerlegt doch nicht gleich meinen kleinen SpaßOctavio89 hat geschrieben:
Und warum ? Die meisten Leute spielen nunmal auf Konsole, von daher ists nachvollziehbar, dass PS/Xbox zuerst genannt werden.
Aber jetzt mal ernsthaft: Bin echt superfroh über diese Entscheidung. Dott ist wirklich ein kaum topbares Spiel der "Hall oft Fame" der point&click adventures . Das große Problem ist schlicht der mangelhafte Zugang, welcher es für neue Generationen verwährt (gibt es das überhaupt noch IRGENDWO zu kaufen?). Glaube viel ändern müssen und sollten sie dabei aber nicht, so sind die lucasarts-point&clicks mit scummvm wohl die Spiele,welche am allerbesten gealtert sind.
Die einzige "Angst" die ich habe, ist die zu starke Beschneidung des interface, der vereinfachten Steuerung zur liebe (hier kommen vor allen Dingen doch wieder die Konsolen ins Spiel). Dies würde wohl sehr den Schwierigkeitsgrad herabsenken und eine Menge Witz entfernen
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Ich habe es nicht gespielt, kann deshalb leider nichts dazu sagen.Temeter hat geschrieben:Soll Broken Age nicht ziemlich gut sein? Das Geschäftsmodell ist ja nicht so wichtig, wie das Ergebniss.|Chris| hat geschrieben:Langsam legt sich der anfängliche Enthusiasmus und DF erscheint mir mehr und mehr wie eine Nostalgie Verwertungsgesellschaft mit Schwerpunkt auf Early Access.
Psychonauts war großartig. Seitdem haben sie aber eher durchschnittliche bis katastrophale Inhalte produziert. Ich war/bin großer Double Fine Fan und wünsche ihnen viel Glück und ich würde sehr gern ein gutes Grim Fandango kaufen.KingWutenga hat geschrieben:Psychonauts?rainji hat geschrieben: Doubly Fine P. haben doch noch keinen einzigen richtigen Hit abgeliefert und ein Grafik-Update ist kein "Hit".
Das, was ich aber in letzter Zeit gesehen habe - insbesondere lesen musste im Rahmen von Spacebase DF9 - war ziemlich harter Tobak und steht dem Gewäsch größerer Publisher in nichts nach. Ich hoffe sie kriegen die Kurve.
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
DoT muss wieder verfügbar sein. Genau wie Grim Fandango.BattleIsle hat geschrieben:DoT braucht kein Remake!
Ich habe beide hier, aber wer derzeit diese Klassiker zum ersten Mal spielen will, muss sie sich von diversen Seiten ziehen. Das kann es nicht sein. Es ist das gleiche Problem wie Silent Hill 2. Legal kann man das nicht mehr kaufen. Man muss auf ebay >60€ hinblättern für eine alte PC Version, weil die Eigentümer der Lizenz allergisch gegen Geld bei minimaler Investition sind.
Allerdings scheint es keine Alternative zu sein, das Spiel für moderne Systeme einfach anzupassen, wie die Baphomets Fluch Teile, Torins Passage, Phantasmagoria und I have no mouth and I must scream auf GOG. Oder Fate of Atlantis auf Steam.
Aber solange Sony zahlt, kann mir das egal sein. Ich kaufe Grim Fandango gerne ein zweites Mal, wenn Tim sich endlich zusammen reißen kann.
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johndoe981765
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Ja eben, bei gog releasen und fertig. Das Spiel sieht noch super aus und spielt sich gut. Remake überflüssig. Aber klar, Schafer braucht das Geld. :wink:
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Jeder braucht Geld. Und solche Remakes von alten Kultspielen sind eine sichere Sache. Der Produktionsaufwand hält sich in Grenzen, Marketing muss nicht viel gemacht werden (da das Spiel eh schon jeder kennt) und der Gewinn je verkaufter Kopie ist sehr ordentlich. Zudem Disney als aktueller Rechteinhaber wohl alles tut, um in Sachen LucasArts-Aquisition so schnell wie nur möglich so viel Geld wie nur möglich reinzuholen. Die Pläne für einen neuen Star Wars-Film müssen z.B. schon Monate vor der finalen Unterschrift in Angriff genommen worden sein und nicht erst danach, um den Film so schnell wie nur möglich in die Kinos bringen zu können.BattleIsle hat geschrieben:Ja eben, bei gog releasen und fertig. Das Spiel sieht noch super aus und spielt sich gut. Remake überflüssig. Aber klar, Schafer braucht das Geld. :wink:
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
bestimmt wurden schon auch die ersten aufnahmen gemacht, und um copyright-problemen alap aus dem weg zu gehen kam dabei das umstrittene Laserschwert zustandeKajetan hat geschrieben: Jeder braucht Geld. Und solche Remakes von alten Kultspielen sind eine sichere Sache. Der Produktionsaufwand hält sich in Grenzen, Marketing muss nicht viel gemacht werden (da das Spiel eh schon jeder kennt) und der Gewinn je verkaufter Kopie ist sehr ordentlich. Zudem Disney als aktueller Rechteinhaber wohl alles tut, um in Sachen LucasArts-Aquisition so schnell wie nur möglich so viel Geld wie nur möglich reinzuholen. Die Pläne für einen neuen Star Wars-Film müssen z.B. schon Monate vor der finalen Unterschrift in Angriff genommen worden sein und nicht erst danach, um den Film so schnell wie nur möglich in die Kinos bringen zu können.
Naja ich hoffe dass aber auch abseits der spieler die das spiel bereits kennen auch "neulinge" zugreifen werden. wage mal zu behaupten das das spiel wirklich zu den allerhöchsten "must plays" gehört
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Ja. Daher floss auch nicht viel Geld und Mühe reinbloub hat geschrieben:bei der disk version von dott beschränkte sich die sprachausgabe aber nur auf das intro.
Gebrauchtversionen bei Amazon ab 22€, für PS2 ab 3€ und für die Last Gen gab's ja ne HD-Collection. *hust* Der Versuch einer HD-Collection. Die PS3-Fassung hat immerhin einen Patch bekommen.Es ist das gleiche Problem wie Silent Hill 2. Legal kann man das nicht mehr kaufen.
@Topic
Ob sie das Max-Porträt in ein Manny-Porträt ändern? Mh....
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Das Expanded Universe, wo diese Art Lichtschwert schon seit einer Weile existiert, gehörte mit zum IP-Katalog von Lucasstormgamer hat geschrieben:bestimmt wurden schon auch die ersten aufnahmen gemacht, und um copyright-problemen alap aus dem weg zu gehen kam dabei das umstrittene Laserschwert zustande![]()
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Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Auch meiner bescheidenen Meinung nach ist ein Remake von DotT eher überflüssig. Das Spiel war und ist gut so wie es damals releast wurde. Und mit dem Dosböxchen macht mir das ganze immer noch viel spaß!
Ich hab die Monkey Island Remakes nicht gespielt, aber ich habe ja auch immer noch Spaß an den "Originalen", Bestseller Games von Neunzehnhundertschlagmichtot sei Dank
Das gilt im Übrigen auch für Fate of Atlantis. No need for such zeuchs.
Ich hab die Monkey Island Remakes nicht gespielt, aber ich habe ja auch immer noch Spaß an den "Originalen", Bestseller Games von Neunzehnhundertschlagmichtot sei Dank
Das gilt im Übrigen auch für Fate of Atlantis. No need for such zeuchs.
Re: Double Fine Productions: Remastered-Version von Day of t
Warum reden alle immer von Dosbox? ScummVM und gut ist und das läuft mittlerweile so gut wie auf allen Systemen. Wir als Deutsche werden doch eh wieder verarscht mit keine deutsche Originalsynchro bzw. keine originale deutsche "alte" Übersetzung usw..... Die Monkey Island Dinger haben nur den Leuten Spaß gemacht welche die Originale damals nie gespielt haben. Alleine der neue Grafikstil war zum...... soviel Grog kann man gar nicht trinken wie man ko......egal.^^
