Angesichts der gegenwärtigen und kommenden Echtzeit-Taktik-Delikatessen, man denke nur an Sacrifice und Warcraft III, fragt sich so mancher Stratege, der es lieber ruhiger und rundenbasiert mag, was aus seinem Genre wird - ein Artikel (engl.) auf GameSlice sieht die Zukunft durchaus positiv und traut dem Genre gar ein Revival zu!...
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: Rundenbasierte Strategie: tot?
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