Uwe Boll: Äußerst kritikfähig

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EZR
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Beitrag von EZR »

Ja, ich habe seine Filmografie gesehen, und wie gesagt: Kein Interesse. 100% davon sind für mich Spiele von denen ich ganz bestimmt keine tiefe und ernstzunehmende Verfilmung erwarte.
Da stimme ich dir zu, Mir ist klar, dass aus Story-Schund wie Far Cry kein guter Film wird, aber die Spiele sind mir eigentlich scheiß egal. Mir geht es um was anderes.
Aber zurück zu all den armen Filmemachern da draußen, die es besser können. Noch mal... du meinst also ist Boll schuld, dass die echten Künstler nie ans Tageslicht kommen?
Du willst einen gar nicht verstehen, kann das sein?

Boll ist nicht Schuld. Aber Boll bekommt Gelder, mit denen er aus beschissenen Spielen noch beschissenere Filme macht und das regt mich auf. Diese Gelder könnte man alternativ auch talentieren, jungen Regisseuren geben.

Für deren Filme interessiert sich nur der durchschnittliche Videospieler nicht - er schaut lieber Blood Rayne 2. Der Schuldige ist der verblödete Zuschauer, aber das ist ein anderes Thema...
johndoe533741
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Beitrag von johndoe533741 »

Darf ich euch mal sagen was keiner von euch anscheinend versteht???

Es gibt im Prinzip mehrere Teilschuldige. Ich würde es so aufteilen:

10% Teilschuld
--> Spielefirmen, weil sie sorglos mit ihren Lizenzen umgehen und nicht auf Qualität aus sind.

50% Teilschuld
--> Uwe Boll, weil er sich nicht ernsthaft diesen Spielen /Themen annimmt, sondern einfach ein "das geht schon so irgendwie" produziert.

10% Teilschuld
--> Die jeweiligen Schauspieler, da sie nur des Geldes wegen an diesen Filmen mitarbeiten, bzw. um endlich wieder publicity zu bekommen.

20% Teilschuld
--> Wir, die Kinobesucher/DVD-Käufer, weil wir trotzdem immer wieder uns solche Filme antun, nur um zu sehen ob wir Recht haben, das wir allerdings das was wir nicht mögen damit unterstützen... :Daumenrechts:

10% Teilschuld
--> Medienfonds, da sie auf einen größeren Ruhmes-/Bekanntheitsgrad aus sind, statt auf Talent und Idee.


Hab ich Parteien vergessen?
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Mango Man
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Beitrag von Mango Man »

jackdaniel1987 hat geschrieben:Ich habe auch große angst davor das sich boll ne echte knaller lizenz angelt.
MGS oder weiß der Teufel, Max Payne...!
Aber so weit wird es nicht kommen....
Und wenn diese Filme, Mgs und Max Payne, ebenfalls nur durchschnitt werden, oder sogar total abkacken, wärst du dann bereit zu sagen: "Okay, vielleicht sollte man diesen neuen Trend der Filmindustry endlich komplett fallen lassen (natürlich werden sie das nicht tun), und die Videospiele sein lassen was sie sind - Videospiele, um sie vielleicht endlich als eine genau so ernstzunehmende Ausdrucksform, wie Bücher oder Filme, zu betrachten..?"


Wie soll man dieses Medium je ernst nehmen, wenn man ständig Versucht es zu "verbessern", zu "erweitern", in dem man einen Film daraus macht, da Filme ja viel erwachsener sind als Spiele. Man zwängt Spiele wie Mgs oder Max Payne dann in ein Filmkorsett, und niemand merkt, dass man hier gar nichts verbessert oder erweitert, im Gegenteil, man kastriert ein Medium, man mindert die Qualität des Materials, das erst in Verbindung mit der Welt der Interaktion das werden konnte was es ist.

Klar, ich kenne das Verlangen einen guten Film sehen zu wollen, und da richtig gute Filme ja was wirklich tolles sind (absolut), will man dass das Spiel das man mag genau das gleiche als Film mit einem macht... obwohl es das ja schon im Spiel selbst getan hat, und dazu noch mehr. Aber das reicht leider vielen nicht mehr.

Filme und Spiele haben mehr gemein, als z.B. Filme und Bücher. Es ist angenehmer ein Buch zu verfilmen, da die visuellen Reize nicht existieren und erst erschaffen werden durfen. Es gibt mehr Freiheit, hier hat man noch kreativen Freiraum, denn man hat ein leeres Gemälde vor sich, und eine Geschichte die nur auf Wörtern getragen wird. In Spielen ist das aber anders. Spiele bieten was Filme bieten, Video, bewegte Bilder, fertig gezeichnete Charaktere mit eigenen, echten Stimmen, in echten Umgebungen, mit echter Story und teilweise tiefen Hintergrundgeschichten. Und obendrein ist es noch interaktiv, was der Knackpunkt ist. Dochh all das was man bereits gesehen hat, muss plötzlich neu interpretiert werden, neugezeichnet, denn man will ja nicht Copy und Paste betreiben, sondern was neues erschafften - ABER DAS IST DOCH ABSOLUT UNNÖTIG! Es ist doch schon so wie es war toll! Affengeil! Metal Gear! Max Payne!

Wer braucht bitte einen Max Payne Film, wenn das Spiel MEHR als nur einen Film bieten kann (sogar nen COMIC!!). Wer braucht einen Mgs Film, wenn die Spiele schon FILME sind? Ja, man will mehr Leute damit berühren, richtig? Oder... nein, nein, blödsinn, mal will seine Marke nur weiter ausbreiten, neu-interpretieren um noch etwas Geld in die Kassen zu spühlen, denn was HIER erfolgreich war, das wird auch DORT erfolgreich sein. Also setzen wir ihr eine Perücke auf, eine Brille und Schnurrbart, zwängen sie in ein Korsett und verkaufen es weiter als Film. Denn Filme sind toll, Filme sind erwachsen. Spiele nicht.

Einen Schnitt weiter springt dann Mila Jovovich mit einem Motorrad in eine Kirche und tötet alles das sich nicht cool bewegen kann mit Panzerfäusten, Kettensägen und Bären die Lasern aus ihren Augen feuern und Chuck Norris Roundhousekicks beherrschen. Noch einen Schnitt weiter verwandelt sich ein nebeliger, "stiller Hügel", mit einer umheimlichen tiefen Geschichte, in der ein verzweifelter Mann seine Tochter sucht (Short, black hair), plötzlich in eine Tampon-Werbung voller Amazonen, und einem Drehbuchautor der die Spiele selbst erst als "All your base are belong to us" Material degradiert, und dann selber nicht scheut uns mit Sätzen wie "Dieser Ort ist Verflucht" oder "In den Augen eines Kindes ist eine Mutter Gott" regelrecht einen Tritt in die Eier verpasst und sich schief und krumm dabei lacht.

Vielleicht sollte man Videospiele einfach gar nicht verfilmen.
Are you gonna bark all day little doggy.. or are you gonna bite?
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Mango Man
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Beitrag von Mango Man »

ERZ hat geschrieben:
Aber zurück zu all den armen Filmemachern da draußen, die es besser können. Noch mal... du meinst also Boll ist schuld, dass die echten Künstler nie ans Tageslicht kommen?
Du willst einen gar nicht verstehen, kann das sein?
Nö, ich hab dich verstanden, deswegen war meine Frage dort nicht zu ende.
Noch mal... du meinst also ist Boll schuld, dass die echten Künstler nie ans Tageslicht kommen?

Oder sind es die Leute, die in Bolls Methoden das geringste Verlust-Risiko sehen und ihm freie Fahrt gewähren?
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Some Guy
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Beitrag von Some Guy »

Je mehr ich von dem lese, desto mehr kommt mir die Galle hoch. So lange man Geld hat, kann wohl jeder Unmensch alles tun, was er will. Wie kann man nur so selbstverliebt und respektlos sein? Für irgendeinen seiner Filme werde ich niemals auch nur einen Cent ausgeben.

Wegen Spieleverfilmungen: Advent Children habe ich leider noch nicht gesehen, aber Silent Hill fand ich beispielsweise sehr sehr gut. Zumindest auf der Kinoleinwand kam das wirklich wie im Spiel rüber, hatte nur weniger Schockeffekte. Aber alles in allem sehr genial gemacht, auch den Anfang exakt wie im Spiel zu gestalten war eine super Idee und hat einen direkt in den Film hineingezogen. Es kann auf jeden Fall gut gehen.
Einziges Manko war da (finde ich) die ständigen Wechsel zu dem suchenden Vater in der "normalen" Welt, das hat immer wieder einen Riss in die Atmosphäre gebracht.
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UXMAL
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Beitrag von UXMAL »

Mango Man hat geschrieben:
Einen Schnitt weiter springt dann Mila Jovovich mit einem Motorrad in eine Kirche und tötet alles das sich nicht cool bewegen kann mit Panzerfäusten, Kettensägen und Bären die Lasern aus ihren Augen feuern und Chuck Norris Roundhousekicks beherrschen. Noch einen Schnitt weiter verwandelt sich ein nebeliger, "stiller Hügel", mit einer umheimlichen tiefen Geschichte, in der ein verzweifelter Mann seine Tochter sucht (Short, black hair), plötzlich in eine Tampon-Werbung voller Amazonen, und einem Drehbuchautor der die Spiele selbst erst als "All your base are belong to us" Material degradiert, und dann selber nicht scheut uns mit Sätzen wie "Dieser Ort ist Verflucht" oder "In den Augen eines Kindes ist eine Mutter Gott" regelrecht einen Tritt in die Eier verpasst und sich schief und krumm dabei lacht.

Vielleicht sollte man Videospiele einfach gar nicht verfilmen.

:Daumenrechts: :lol:

So sehe ich das auch.
Videospiele werden nur aus Profitgier verfilmt.Der gute Namen(Domm,Resident,Silent Hill) eines Spiels wird als großer Aufhänger benützt,um die große Masse zu erreichen.
Doom,Resident Evil,Silent Hill,waren im Vergleich zu den Spielen echte Enttäuschungen für mich.
Die sollten echt die Finger von Spiele Verfilmungen lassen :? Kommt eh nichts Gutes dabei raus. :evil:
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

@Arkune: Danke! Dann werde ich wohl mal reinschauen... DMC ist ja doch ein nettes Franchise.
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jackdaniel1987
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Beitrag von jackdaniel1987 »

Viele Spielefans warten auf gute verfilmungen Mango!
Ich gehöre zu denen.
Ein Halofilm oder ein MGS - Film wäre doch ein Traum.

Ich stehe dem allerdings auch immer etwas skeptisch gegenüber.
Ein GoW - Film beispielsweise würde nicht funktionieren!
Warum nicht?
Das Spiel lebt von seinen coolen Chararkteren wie Marcus oder Dom, die aber nicht mehr durch Schauspieler ersetzt werden können.
Die Grafik ist zu weit fortgeschritten und die Figuren sind (oberflächlich) zu gut definiert.
Aber trotzdem habe ich diesen Wunsch.

Payback mit Mel Gibson wäre eine gute Max Payne Film gewesen. (story ein bissle verändert)

Ich kann mir leider auch nicht erklären warum ich gerne ein Film von einem Spiel sehen möchte...aber der Wunsch besteht.
Wer? Wer ist nur die Form als Konsequenz der Funktion des Was. Und was ich bin, dass ist ein Mann mit Avatar!
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

jackdaniel1987 hat geschrieben:Ein GoW - Film beispielsweise würde nicht funktionieren!
Warum nicht?
Weil´s aus Plastik scheisse aussehen würde und sich kein Mensch in den Kühlschränken mehr bewegen könnte. Geschweige denn schauspielen. ;)

@Mango: In Bezug auf den längeren Beitrag oben: Danke, sehr schön formuliert! Unterschreibe ich genau so.
Rock´n´Roll music is turning the kids into a bunch of sexhungry, beerdrinking, roadracing werewolfs!
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EZR
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Beitrag von EZR »

Ein Halofilm oder ein MGS - Film wäre doch ein Traum.

Ich stehe dem allerdings auch immer etwas skeptisch gegenüber.
Ein GoW - Film beispielsweise würde nicht funktionieren!
Warum nicht?
Das Spiel lebt von seinen coolen Chararkteren wie Marcus oder Dom, die aber nicht mehr durch Schauspieler ersetzt werden können.
Die Grafik ist zu weit fortgeschritten und die Figuren sind (oberflächlich) zu gut definiert.
Aber trotzdem habe ich diesen Wunsch.
Ein MGS-Real-Film ist unnötig wie ein Kropf. Die Spiele sind bereits halbe Filme und haben coole Charaktere wie Snake oder Ocelot, die aber nicht mehr durch Schauspieler ersetzt werden können. :P
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jackdaniel1987
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Beitrag von jackdaniel1987 »

ja hab ich oben auch geschrieben!!!
Wer? Wer ist nur die Form als Konsequenz der Funktion des Was. Und was ich bin, dass ist ein Mann mit Avatar!
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EZR
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Beitrag von EZR »

Sorry, wenn ich dich jetzt falsch verstehe, aber: Du hast doch geschrieben, dass ein MGS-Spiel ein Traum wäre? :?:
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jackdaniel1987
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Beitrag von jackdaniel1987 »

Ich stehe dem auch skeptisch gegenüber...
...dann der Grund...den du auch genannt hast!!!

War ja nicht böse gemeint!!!
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PickleRick
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Beitrag von PickleRick »

Held_der_Sowjetunion hat geschrieben:In "Alone in the dark" z.b hat er ja bekanntlich Regie geführt..
Das Drehbuch wiederum war von 3 anderen Personen.
In dem von dir zitierten Wiki-Artikel lese ich folgendes:
Nach Aussagen des Drehbuchautors Blair Erickson sollte der Film ein spannender Thriller werden. Da Regisseur Uwe Boll aber Verfolgungsjagden, Schießereien und Sexszenen vermisste, schrieb er das Drehbuch kurzerhand komplett um.
Insofern kann man das wieder Boll anrechnen.
...but you do as you wish.
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step2ice
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Beitrag von step2ice »

KaosTheorie hat geschrieben: 20% Teilschuld
--> Wir, die Kinobesucher/DVD-Käufer, weil wir trotzdem immer wieder uns solche Filme antun, nur um zu sehen ob wir Recht haben, das wir allerdings das was wir nicht mögen damit unterstützen... :Daumenrechts:
Also ich würde Boll 20% und den Konsumenten 50% geben. Simpel, kaufts keiner, wirds nicht produziert und wegem dem künstlirischen Wert werden Boll-Filme sicher nicht gedreht.
Leider aber ist die Zielgruppe für den Gewinn wohl groß genug.

Aber zumindest sieht Postal lustiger aus als der Käse der letztens so aus Hollywood rüberschwappt, Die Hard 4.0 etc.


Ich bin mit Death Proof im long cut für diese Jahr schon befriedigt.
Ergo, es kann weiter gebollt werden :D
currently on PS 2 - 4 and PC.
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