The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

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Highnrich
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von Highnrich »

war doch bei destiny auch so. ^^
laut activision blizzard / bungie wurde das spiel ja erst mit maxlevel ganz supertoll. :P
Ich hoffe die Kunden lernen auch mal aus der Vergangenheit.
träum weiter :)
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mosh_
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von mosh_ »

In einem MMO bzw. einem Spiel mit MMO Aspekten ist das Endgame ja auch nicht ganz unwichtig.

Aber The Crew scheint da auch schon vorab zu scheitern. Kann jetzt nur was zu den Punkten sagen (und die sind recht oberflächlich) die man eben so nach 10 Minuten schon mitbekommt. Grafisch ist das Spiel echt grausam. Es gibt wirklich hübsche Rennspiele und im Open World Bereich hat man mit FH2 ja auch schon einen Hingucker, davon ist The Crew aber meilenweit entfernt imo. Das ist vom technischen Standpunkt furchtbar, und auch vom Artdesign. Mir ist da wirklich sofort die Lust vergangen und nein (Stanispruch) ich bin keine Grafikhure.
Das Fahrverhalten hat mich auch absolut nicht gepackt. Die ersten beiden Schlitten haben sich exakt gleich angefühlt und das ist nicht sonderlich schmeichelhaft.
Die Storyeinspielung die ich bisher beobachten konnte war auch sehr mau, generisch und ubisch. Gut, das ist in einem Rennspiel eher zweit- drittrangig, aber angesprochen hat sie mich bisher nicht.
Dann läufts wieder nach dem typischen Ubischema ab. Finde Turm bzw. Datenzentrum und update deine Karte um zu sehen was Sache ist. Yeah.

Ich weiß ja nicht... das hat jetzt keinen guten Eindruck hinterlassen. Hätte gerne einen OW Racer gehabt, aber The Crew wandert sicher nicht in mein Regal.
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Syfaa
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von Syfaa »

ColdFever hat geschrieben:Dasselbe Lied wie bei Destiny. Klingt nach einem ähnlichen Reinfall.
Selber schuld, wer da vorbestellt. Erst der Test, dann der Kauf!
Welcher Test?

Doch hoffentlich kein rein subjektiver? Der ist schließlich absolut nutzlos, hat man hier doch in letzter Zeit mal wieder auf's Neue gelernt. Laut Wertungsfanatikern zumindest...

Versuch mal deine Präferenzen mit dem Test abzugleichen. Oder lerne erstmal was über Dich und deinen Geschmack
Wenn Du Spiele tatsächlich nur aufgrund eines Tests kaufst oder net kaufst ist Dir auch echt net mehr zu helfen.

Vorbestellungen sind immer dämlich, kannst nur verlieren. So wie jeder andere Gamer.

BTW: Wo ist der Regenbogen? Bist doch sonst immer bunt unterwegs :Vaterschlumpf:
"I honestly feel like grabbing ur head and hitting it ; Matter of fact, u don't even deserve a brain...gimme it"
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ColdFever
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von ColdFever »

ColdFever hat geschrieben:Dasselbe Lied wie bei Destiny. Klingt nach einem ähnlichen Reinfall.
Selber schuld, wer da vorbestellt. Erst der Test, dann der Kauf!
Syfaa hat geschrieben:Welcher Test?
Der kommende Test von 4P's Rennspezialist Michael Krosta natürlich. Welcher Test denn sonst?
Syfaa hat geschrieben:lerne erstmal was über Dich und deinen Geschmack.
Warum so persönlich? Ich bin schon in Rennsimulatoren gefahren, als Du wahrscheinlich nicht mal geboren warst. Also keine Sorge, ich weiß, was ich will.
Syfaa hat geschrieben:Wenn Du Spiele tatsächlich nur aufgrund eines Tests kaufst oder net kaufst ist Dir auch echt net mehr zu helfe
Warum so aggressiv? Keine Privatperson kann alle Spiele testen. Da sind Tests von Fachmagazinen wie 4P eine gute Beratung. Trotzdem kann man für sich natürlich zu einem anderen Ergebnis kommen.

Da Du aber so an meiner Meinung interessiert bist:
Ich persönlich finde die grottige Fahr-"Physik" von "The Crew" unerträglich.
revilot
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von revilot »

Das Spiel können die sowieso behalten!! Die Beta war so schlecht, Fahrphysik und Grafik unter aller Sau!!!
THD04
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von THD04 »

Ok... das war jetzt der letzte Sargnagel für meine Vorbestellung. Die habe ich erstmal storniert. So eine Pressemitteilung ist in der heutigen Zeit per se erstmal ein schlechtes Zeichen.
Der Test wird es zeigen ob ich doch noch positiv überrascht werde. Da verlasse ich mich dann auch mal lieber auf 4P bevor ich einen Jubelperser-Test für voll nehme.

Manchmal frage ich mich wieso ich überhaupt noch irgendwas vorbestelle... die Enttäuschungen mehren sich zunehmend. Man sollte es wirklich lassen und die Ungeduld in Zaum halten.
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ZackeZells
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von ZackeZells »

THD04 hat geschrieben: Manchmal frage ich mich wieso ich überhaupt noch irgendwas vorbestelle... die Enttäuschungen mehren sich zunehmend. Man sollte es wirklich lassen und die Ungeduld in Zaum halten.
Ist das dein ernst :?:
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DonDonat
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von DonDonat »

Ich hab keine Ahnung wieso das Forum hier so voller Hass gegenüber The Crew ist :/

Ja, die Grafik ist nicht berauschend, aber hat auch nur einer sich mal die Größe der Karte angekuckt?
Oder sich mal überlegt dass die Schnellreise Funktion in The Crew fast ohne Ladezeiten funktioniert?

Und dann die Einschränkung der Tests erst nach dem Release:
Ja, dass mag zwar etwas komisch klingen aber The Crew ist nun mal quasi ein reiner Coop/ Multiplayer Racer, was erwartet ihr also mit wem die etwa 500 Tester Weltweit denn den Multiplayer testen sollen?
Alleine schon dank den Reginalservern und den verschiedenen Zeitzonen ist es kaum möglich alle Fetures richtig zu testen....

Aber, um dann doch noch mal was kritische zu sagen, die Fahrphysik ist wirklich gewöhnungsbedürftig und leider steuern sich alle Autos einer Klasse z.B. Muscle Cars, exakt gleich was nicht gerade schön ist.
Außerdem ist die Kollisions-Abfrage etwas komisch, so dass man bei einem leichten schleifen an der Wand mal einen totalschaden bekommt und bei einem frontal-zusammenstoß fast nichts passiert....


Letztenendes wird The Crew aber wahrscheinlich genau dass liefern was ein erster Teil eines quasi komplett neuen Genres (ja, ich zählt MMO-Racer als neues Genre...) machen muss: einen guten Eindruck von dem liefern was, wenn die Verkaufszahlen stimmen, die nächsten Teile leisten können ;)
I tried so hard and got so far
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RIP Chester :,(
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BfA DeaDxOlli
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von BfA DeaDxOlli »

oh oh ... da bin ich mal gespannt wie das so weitergeht mit Ubisoft. Mal sehen was aus The Division wird.
Gimli276
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von Gimli276 »

Komischerweise widersprechen diese Nachrichten eure:

The Crew: Server sind einen Tag vor Veröffentlichung online

26.11.14 - Ubisoft gibt bekannt, dass die Server für das Rennspiel The Crew (PS4, Xbox One, Xbox 360) bereits einen Tag vor Auslieferung des Spiels am 02.12.14 online sein werden.

Frühe Besitzer von The Crew können deshalb schon ab dem 01.12.14 um 12:01 Uhr online spielen. Ab diesem Zeitpunkt können auch Pressevertreter spielen und Reviews veröffentlichen, wie Ubisoft mitteilt.

Und die Originalquelle: http://www.videogamer.com/ps4/the_crew/ ... onday.html

Was stimmt denn nun?
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mosh_
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von mosh_ »

Ist doch kein Widerspruch. In der News steht nur, dass die Presseversionen erst ab dem 2.12 zugestellt werden (irc). Testen kannst den Kram dann auch direkt, es gibt kein Embargo.

So kann man natürlich auch Vorveröffentlichungs-Tests verhindern ;)

http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t=the+crew
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Enthroned
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von Enthroned »

Im Endeffekt ist es doch eh für alle Spieler gut, wenn manche Vollpfosten das Spiel einfach nicht kaufen. Die schreiben sich dann im Forum die Hände wund, warum das Spiel ach so schlecht ist und verstopfen dadurch keine Plätze im Spiel.
Für eine angenehme Community reicht es, wenn genug Leute spielen, damit man regelmäßig auf einzelne Leute und Gruppen trifft. Die Zahl wird irgendwann ohne Frage nachlassen, aber The Crew wird ja kein MMO, lediglich ein Spiel mit MMO Ansätzen. Halt ähnlich wie The Division.

Bei jedem Ubisoft und EA Titel sieht man die gleichen Leute die im Vorfeld schlechtes sagen und wenn das Spiel im Test keine 90% erhält, im Forum/Thread wieder vollgas geben. Und egal ob die Wertung gut oder schlecht ist, Ihr spielt es doch sowieso nicht. Wenn wenigstens mal Abwechslungsreich argumentiert werden würde z.B. was ist gut, was ist schlecht? Bei einigen sind die Beiträge doch recht einseitig und was Fans von Rennsimulationen hier suchen ist mir sowieso ein Rätsel. :roll:
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Varothen
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von Varothen »

ich hab das Game in der Beta gespielt, und kurz darauf pre-orderet, finde es geil in den USA rumzudüsen, dass alleine begeisterte mich schon. das tuning der autos fand ich dann auch noch ganz nice, sowie auch das fahrverhalten und der tag-nacht-wechsel. alles in allem ein schönes spiel was mich gleich gepackt hat.
[Mav3ric]
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von [Mav3ric] »

Ich weiß auch nicht was alle rummeckern. Habt ihr die Beta überhaupt gespielt? Ich hab sowohl die closed Beta auf dem PC und PS4 und jetzt die Open Beta auf der PS4 gespielt. Ich hab weder einen Bug gefunden noch sonstige Probleme gehabt. Ein netter open world racer.
Zuletzt geändert von [Mav3ric] am 26.11.2014 18:25, insgesamt 1-mal geändert.
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unknown_18
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Re: The Crew: Tests erst nach Veröffentlichung

Beitrag von unknown_18 »

Ich warte erst mal ab, TDU hat mich schon nur bedingt überzeugt damals und da hier die ehemaligen Eden Games Entwickler auch wieder dran sitzen... mein Vertrauen hält sich in Grenzen, daher abwarten. ;)
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