Nahe Zukunft? Wenn du es willst kannst du das auch jetzt schon. Ist halt mit der Beschränkung auf spezifische Firmware-Versionen nur nicht mehr so bequem und einfach wie zu NDS-Zeiten wo es auch jeder technisch Uninteressierte ohne größere Probleme hinbekommen hatte.Hafas hat geschrieben:Wenn man in naher Zukunft Schwarzkopien abspielen kann, prophezeie ich mal einen starken Verkaufsschub der 3DS-Handhelds. Freut mich für Nintendo.
Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten Spiels
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- Asturaetus
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Naja da der neue 3DS bald erscheint, wirds Nintendo wohl kaum jucken.
Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Wenn Du die News gelesen hättest, wüsstest Du, dass der "Hack" auch auf dem New 3DS (N3DS) funktioniert.Pioneer82 hat geschrieben:Naja da der neue 3DS bald erscheint, wirds Nintendo wohl kaum jucken.

Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Wenn man bedenkt das die Konsole nicht mal erhältlich ist würde mich das schon sehr wundern.Hafas hat geschrieben:Wenn Du die News gelesen hättest, wüsstest Du, dass der "Hack" auch auf dem New 3DS (N3DS) funktioniert.Pioneer82 hat geschrieben:Naja da der neue 3DS bald erscheint, wirds Nintendo wohl kaum jucken.
Selbst in Japan gibts das Teil erst seit Oktober. :wink:
Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Eigentlich nur bedingt von Bedeutung da Homebrew und Raubkopien mittels Flashcards auf dem 3DS schon seit einiger Zeit möglich sind :wink:
Am Ende wird es von 99% aber sowieso wieder nur für zweiteres genutzt
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unknown_18
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Ja, leider, kennt man ja. Homebrew ist toll, aber für die Masse sind illegale Kopien von Spielen noch viel toller... ist leider so und damit schadet man gerade bei Handhelds den betroffenen Systemen doch sehr.
- SethSteiner
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Wieso schadet man denen? Kopien gibt's darauf seit Jahr und Tag, wäre es schädlich gäbe es keine Handhelden. Es gibt sie aber und dazu noch extrem erfolgreich. Immer diese Mär eines ominösen Schadens.
Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Nintendo selbst würde das wahrscheinlich sogar ganz gut verkraften ... (Vielleicht tatsächlich sogar nen Hardwarepusch sehen)SethSteiner hat geschrieben:Wieso schadet man denen? Kopien gibt's darauf seit Jahr und Tag, wäre es schädlich gäbe es keine Handhelden. Es gibt sie aber und dazu noch extrem erfolgreich. Immer diese Mär eines ominösen Schadens.
Aber speziell die kleineren Publisher knabbern da dran. Oder glaubst du an Zufall, dass es nach der letzten Generation kaum noch was zwischen AAA und Indi gibt?!
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unknown_18
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Immer diese Mär es würde kein Schaden entstehen. Es gibt genug die das Geld hätten, es dann aber lieber behalten und für Dinge ausgeben, die sie sich nicht so einfach illegal beschaffen können. Das es also überhaupt keinen Schaden anrichtet, davon kann gar nicht die Rede sein.SethSteiner hat geschrieben:Wieso schadet man denen? Kopien gibt's darauf seit Jahr und Tag, wäre es schädlich gäbe es keine Handhelden. Es gibt sie aber und dazu noch extrem erfolgreich. Immer diese Mär eines ominösen Schadens.
- SethSteiner
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Und wo ist jetzt da genau der Schaden? Nintendo Hardware wurde immer geknackt, von Anfang an hatten wir schon auf dem Gameboy massenweise Schwarzkopien, jeder Handheld war extre erfolgreich, es gibt tausende von Spielen seit über zwanzig Jahren. Natürlich ist da der Schaden eine Mär, sonst hätten wir ja hier mal klare Fakten und nicht jedes Mal in den Raum gestellte und auf Sand gebaute Behauptungen.
@Levi
Was ist AAA und was ist Indie und was ist kaum und wer soll an den Schwarzkopien knabbern (und wirklich nachweislich daran und nicht an eigener Inkompetenz)? Das ist so vage, dass ich nicht denke dass da was dahintersteckt außer Vermutungen.
@Levi
Was ist AAA und was ist Indie und was ist kaum und wer soll an den Schwarzkopien knabbern (und wirklich nachweislich daran und nicht an eigener Inkompetenz)? Das ist so vage, dass ich nicht denke dass da was dahintersteckt außer Vermutungen.
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unknown_18
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Na dann können ja zukünftig alle Spieler kopieren, wenn ja eh kein Schaden entsteht.SethSteiner hat geschrieben:Und wo ist jetzt da genau der Schaden? Nintendo Hardware wurde immer geknackt, von Anfang an hatten wir schon auf dem Gameboy massenweise Schwarzkopien, jeder Handheld war extre erfolgreich, es gibt tausende von Spielen seit über zwanzig Jahren. Natürlich ist da der Schaden eine Mär, sonst hätten wir ja hier mal klare Fakten und nicht jedes Mal in den Raum gestellte und auf Sand gebaute Behauptungen.
Wenn du immer noch keine Lücke in deiner Argumentation findest, dann ist dir echt nicht mehr zu helfen.
Edit: ich will mal nicht so sein und erkläre es dir:
Die Firmen kalkulieren diesen Schaden mit ein, ein Schaden bleibt es aber trotz allem. Und an wen wälzen die Firmen wohl diesen einkalkulierten Schaden ab? An die ehrlichen Käufer über die Spielpreise.
- SethSteiner
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Klar, wenn theoretisch alle kopieren, fließt kein Geld. Aber was soll das bitte für eine Argumentation deinerseits sein? Wenn wir keinen Strom hätten, könnten wir nicht spielen. Wenn morgen ein 20km großer Meteorit einschlägt, geht unsere Gesellschaft unter. Wenn es kein Öl mehr gibt, fehlen die Cartridges für die Spiele. Wenn, ist doch kein Argument.
Wie eigentlich will man einen Schaden einkalkulieren der nicht existiert? Kalkuliere ich alle Besitzer der Hardware ein, die das Spiel möglicherweise nicht kaufen? Oder such ich mir irgendeine beliebige Downloadzahl heraus, zähle sie als eigentliche Kunden, mach daraus einen Prozentsatz und setz den auf den UVP rauf? Aber wen interessiert denn der UVP? Mal ganz zu schweigen, dass die Neupreise doch ziemlich unabhängig von den Firmen sind und daher recht homogen oder wird einfach bei allen angenommen dass der gleiche fiktive Schaden entsteht?
Wie eigentlich will man einen Schaden einkalkulieren der nicht existiert? Kalkuliere ich alle Besitzer der Hardware ein, die das Spiel möglicherweise nicht kaufen? Oder such ich mir irgendeine beliebige Downloadzahl heraus, zähle sie als eigentliche Kunden, mach daraus einen Prozentsatz und setz den auf den UVP rauf? Aber wen interessiert denn der UVP? Mal ganz zu schweigen, dass die Neupreise doch ziemlich unabhängig von den Firmen sind und daher recht homogen oder wird einfach bei allen angenommen dass der gleiche fiktive Schaden entsteht?
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unknown_18
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Re: Hacker öffnet 3DS für Homebrew - mit Hilfe eines alten S
Gott, du hast wirklich keine Ahnung von Firmen... von daher macht es auch keinen Sinn mit dir zu diskutieren.
