Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typisch Rare" an

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Kya
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Kya »

Hiri hat geschrieben:Alle Entwickler die unter Nintendos Flagge Rare groß gemacht haben sind nicht mehr bei Rare. Wie kann also dieser Spencer von einem typischen Rare Spiel reden?
Schaust Du gerne Fußball? Hast Du einen Lieblingsverein?
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chichi27
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von chichi27 »

Kya hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Alle Entwickler die unter Nintendos Flagge Rare groß gemacht haben sind nicht mehr bei Rare. Wie kann also dieser Spencer von einem typischen Rare Spiel reden?
Schaust Du gerne Fußball? Hast Du einen Lieblingsverein?
Ist kaum zu vergleichen.
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DARK-THREAT
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Beitrag von DARK-THREAT »

Auch nach der Abwanderung der Mitarbeiter hat Rare noch Spiele wie Perfect Dark Zero, Kameo, Viva Pinata, Banjo-Kazooie (inkl 2 Remastereds) und das Conker Remake gebracht, alles stabile 80-85-er Spiele, wen man auf Metacritics steht. Weil auch man immer schwerer 90-er Titel heut zu tage schafft, da es mehr Kritiken gibt und die Genres nicht neu erfunden werden können.

Diese 5 Spiele sind eben auch "typisch Rare". Und nicht nur die 3 Kinect Sports Spiele (die ich persönlich dennoch gut finde).
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Levi 
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Levi  »

Also sich jetzt mit vorwiegend mit Remakes und Remastered aus alten Tagen zu schmücken, kann ja nicht ganz das Ziel der Argumentation sein. ...


zudem sind VivaPinata und Kameo nun auch schon fast wieder 10 Jahre her.
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SethSteiner
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von SethSteiner »

Nach 2008 kam gar nichts mehr außer Kinect-Müll und Killer Instinct, da wurde sich mit Rare doch nur geschmückt, entwickelt hat es Double Helix.
Kya
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Kya »

chichi27 hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Alle Entwickler die unter Nintendos Flagge Rare groß gemacht haben sind nicht mehr bei Rare. Wie kann also dieser Spencer von einem typischen Rare Spiel reden?
Schaust Du gerne Fußball? Hast Du einen Lieblingsverein?
Ist kaum zu vergleichen.
Achja?
Also wenn man seit 20 Jahren zb Fan von Bayern ist, dann kann man das doch unmöglich heute noch sein, oder?
Die Spieler von damals wurden alle schließlich schon lange ausgewechselt.

Aber lass mich raten... bei Fußball ist das was gaaaaaaaaanz anderes weil *füge wichtige Gründe ein*
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SethSteiner
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von SethSteiner »

Weil Fußballer nichts herstellen.
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Temeter 
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Temeter  »

Und wenn dein Fußballclub seine ganze Mannschaft auswechselt, folglich immer schlechteres Spiel liefert, und dann für eine Weile ganz aus der Öffentlichkeit verschwindet, wäre es sicher auch nicht mehr dein Lieblingsversion, oder?
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Leon-x
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Leon-x »

SethSteiner hat geschrieben:Weil Fußballer nichts herstellen.

*hand heb*

Dann nehmt doch den berüchtigten Autovergleich. Die Leute die die ersten VWs entworfen und am Fließband gebaut haben stehen da Heute sicherlich nicht mehr. Sind die jetzigen Autos keine typischen VWs mehr?

Vielen Dank für eine Antwort. :Häschen:


Auch bei anderen Entwicklerstudios wurde schon durchgewechselt. Wie viele sind schon bei Naughty Dog weg und hinzugekommen?

Manchmal braucht man nur paar kluge Köpfe an der Spitze die gute Ideen durchsetzen. Gute Programmierer gibt es sicherlich dann mehr als nur eine Hand voll.
Grundkonzept ist schon entscheidend. Kann ja trotzdem was bei rum kommen wenn sie mal mehr als nur Kinect-Titel erschaffen.
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Kya
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Kya »

SethSteiner hat geschrieben:Weil Fußballer nichts herstellen.
Super Argument, ehrlich.
Du weißt zu 101% worauf ich anspiele.

Zum Thema:
Wer sagt denn, das nun bei Rare nicht junge, talentierte Entwickler arbeiten?
Entwickler, die in Ihrer Jugend die großen Rare Titel geliebt haben und nun mit Herzblut dabei sind?

Nee Hauptsache erstmal stänkern, weil früher war alles besser und MS ist eh doof.

Wartet doch mal ab, Spencer ist btw nicht Mattrick.
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Levi 
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Levi  »

Leon-x hat geschrieben: Auch bei anderen Entwicklerstudios wurde schon durchgewechselt. Wie viele sind schon bei Naughty Dog weg und hinzugekommen?

Manchmal braucht man nur paar kluge Köpfe an der Spitze die gute Ideen durchsetzen. Gute Programmierer gibt es sicherlich dann mehr als nur eine Hand voll.
Grundkonzept ist schon entscheidend. Kann ja trotzdem was bei rum kommen wenn sie mal mehr als nur Kinect-Titel erschaffen.
@Naughty Dog: also mindestens einer ist weg, und hat nen Verbrechen an die Menschheit abgeliefert :ugly:


@Zweiten: trifft es im Grunde. Son Gaming-Director ist schon ne wichtige Sache.... nur wer ist da noch bei Rare, der diesen Job vernünftig bekleiden könnte?!
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chichi27
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von chichi27 »

Kya hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Weil Fußballer nichts herstellen.
Super Argument, ehrlich.
Du weißt zu 101% worauf ich anspiele.

Zum Thema:
Wer sagt denn, das nun bei Rare nicht junge, talentierte Entwickler arbeiten?
Entwickler, die in Ihrer Jugend die großen Rare Titel geliebt haben und nun mit Herzblut dabei sind?

Nee Hauptsache erstmal stänkern, weil früher war alles besser und MS ist eh doof.

Wartet doch mal ab, Spencer ist btw nicht Mattrick.
Wenn du wirklich Fan einer Mannschaft bist ist es dir egal ob sie 10 Jahre schlecht spielen. Bei einem Entwickler sollte dir das nicht egal sein :lol: . Ob Spencer oder nicht es hört sich einfach nach Marketing Schwachsinn an.
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Kya
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von Kya »

@Chichi

So wirklich hast Du es nicht verstanden, oder?
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chichi27
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von chichi27 »

Kya hat geschrieben:@Chichi

So wirklich hast Du es nicht verstanden, oder?
Du meinst deine Spekulationen das sie vermutlich talentierte Entwickler am Start haben ja ne :lol: .
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muecke-the-lietz
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Re: Xbox One: Phil Spencer kündigt neues Rare-Spiel als "typ

Beitrag von muecke-the-lietz »

Kya hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Weil Fußballer nichts herstellen.
Super Argument, ehrlich.
Du weißt zu 101% worauf ich anspiele.

Zum Thema:
Wer sagt denn, das nun bei Rare nicht junge, talentierte Entwickler arbeiten?
Entwickler, die in Ihrer Jugend die großen Rare Titel geliebt haben und nun mit Herzblut dabei sind?

Nee Hauptsache erstmal stänkern, weil früher war alles besser und MS ist eh doof.

Wartet doch mal ab, Spencer ist btw nicht Mattrick.
Sie müssen liefern, das ist alles. Jetzt kann man sich sicherlich den Mund fusselig reden, über das Potenzial, das noch in Rare steckt, oder nicht, aber entscheidend ist, was sie demnächst liefern.

Und wenn das wieder nur Müll ist, kann man den Laden getrost abschreiben. Der Haufen an Enttäuschungen der letzten Jahre ist irgendwann einfach nicht mehr abzubauen.

@Dark Thread

Remastered Versionen von alten Spielen würde ich grundsätzlich erstmal rausnehmen. Und das Conker Remake ist mittlerweile selbst ein Klassiker. Man, das wurde noch bei GIGA Games vorgestellt. :D Das kann man also auch nur schwer zu den Ergüssen der jüngeren Geschichte zählen.

Kameo ist mittlerweile auch schon ein paar Jahren alt, konnte aber auch damals schon nicht mehr an alte Glanztaten anschließen. Die Grafik war Bombe und ist in einigen Bereichen immer noch fast State of the Art, aber das Spiel an sich war schon eher sehr oberflächlich. Guter Starttitel, aber mehr auch nicht.

Perfect Dark Zero war eine riesen Frechheit. Wie der Titel damals so gute Bewertungen abfassen konnte, ist mir bis heute ein Rätsel. Das hatte nichts, aber wirklich gar nichts mehr mit dem legendären N64 Vorgänger zu tun. Weder vom Aussehen der Hauptfigur, noch von der Story, noch vom Design, noch vom Gameplay her. Und auch die düstere Stimmung wurde nicht an einer Stelle eingefangen. Das Spiel war ganz großer Mist, und ist nicht zu Unrecht vollkommen in Vergessenheit geraten.

Zu Banjo Kazooie Nuts and Bolts sage ich jetzt nichts mehr. Das war einfach nur Bullshit.

Also selbst deine "positiven" Beispiele sind verglichen mit der glorreichen Vergangenheit dieses Studios eigentlich keine so guten Beispiele, ganz egal wie die Metacritics dazu ausfallen. Und das wirkliche Drama mit Rare fing danach erst richtig an.
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