GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funkgerät

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PickleRick
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von PickleRick »

Wigggenz hat geschrieben:Trotzdem ist es lächerlich wenn jemand behauptet, man würde Drops auf unter 30 FPS nicht bemerken, oder diese kleinredet.
Es gab mal eine Zeit, da hatte ich nicht viel Geld und musste mit dem PC spielen, den ich hatte und da habe ich ganze Spiele unter 30 fps durchgespielt und lebe immer noch.

Sachen gibt's... lasst mich in Ruhe mit euren Erste-Welt-Problemen. Ich halte mich jetzt auch raus und ihr dürft euch weiter echauffieren.
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Kirk22
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Kirk22 »

TaLLa hat geschrieben:Süßer Spielkram der den Controller nur noch schneller leert :D
Du kannst die spielereien doch abstellen.

Zu GTA 5 auf PS3: Hatte selber nie Probleme gehabt, was die Framerate anging. GTA 4 hingegen war mies programmiert, nicht nur auf den PC.
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Kivlov
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Kivlov »

TNS Plays hat geschrieben:
Andy.Sledge hat geschrieben:Trotzdem nur 30 FPS , nein danke.
Sind wir schon soweit das die FPS entscheiden ob man sich ein spiel holt oder nicht, auch wenn alles andere stimmt?
Last Gen GTA 5 war auch 30fps und hat sich trotzdem gut gespielt.
Lass doch jeden nach seinen eigenen Kriteren entscheiden.

30fps geht für mich auch gar nicht in Ordnung, 720@60 wären mir lieber.
Zuletzt geändert von Kivlov am 05.11.2014 16:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Temeter 
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Temeter  »

Kivlov hat geschrieben:Lass jeden doch nach seinen eigenen Kriteren entscheiden.

30fps geht für mich auch gar nicht in Ordnung, 720@60 wären mir lieber.
Auch wenn für mich fps Vorrang hätten, schadet 720p nicht gerade einem Open World Spiel wie GTA? Was bringt die große Welt und Sichtweite, wenn man in ein par 100m Entfernung kaum noch etwas erkennen kann?
Bear Knuckle hat geschrieben:Sachen gibt's... lasst mich in Ruhe mit euren Erste-Welt-Problemen. Ich halte mich jetzt auch raus und ihr dürft euch weiter echauffieren.
Und du diskutierst nicht nur über angeblich unsinnige Sachen, sondern musst dir sogar noch einen typischen Trugschluss dafür ausgraben, um auch ja das letzte Wort zu haben. :lol:
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PickleRick
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von PickleRick »

Temeter  hat geschrieben:Und du diskutierst nicht nur über angeblich unsinnige Sachen, sondern musst dir sogar noch einen typischen Trugschluss dafür ausgraben, um auch ja das letzte Wort zu haben. :lol:
Ich weiß... ich bin armselig... :?
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JCD_Bionicman
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von JCD_Bionicman »

Sarkasmus hat geschrieben:Also ich hatte zu keiner Zeit eine Diashow bei GTA 5.Klar PopUps und die wunderbare Treppchenbildung war schon da aber eine Diashow hatte ich nie.
Selbst bei Dark Souls 1 hatte ich weder in Blighttown noch in den New Londo Ruins eine Diashow auf Konsole.
Na dann hat Sony dir wohl ein ganz feines Exemplar der PlayStation 3 gebaut. Mal im Ernst, wenn du selbst Blighttown, das stellenweise im einstelligen FPS-Bereich läuft, nicht als Diashow empfindest, liegt es wohl einfach an deinen nicht vorhandenen Ansprüchen, dass du hier unempfindlich bist.

GTA V lief auf der PS3 absolut beschissen. Weitaus besser als der Vorgänger, aber dennoch beschissen. Da gibt es überhaupt nichts zu beschönigen.
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Master Chief 1978
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Master Chief 1978 »

Whooot! Also jetzt muss ich die 70 €uro für das Spiel doch ausgeben, die Funktionen haben mich wirklich überzeugt!
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Mr. Gameexperte
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Mr. Gameexperte »

TNS Plays hat geschrieben:
Andy.Sledge hat geschrieben:Trotzdem nur 30 FPS , nein danke.
Sind wir schon soweit das die FPS entscheiden ob man sich ein spiel holt oder nicht, auch wenn alles andere stimmt?
Last Gen GTA 5 war auch 30fps und hat sich trotzdem gut gespielt.
Last Gen GTA 5 war bei unkonstanten 20-30 Frames. Es hat sich auch dementsprechend schlecht gespielt.

Bei Red Dead Redemption fielen mir diese Mini-Ruckler erst sehr spät auf, aber sobald man es einmal sieht, ist es nicht mehr wegzudenken. Und bei GTA 5 fiel es mir nach 1-2 Tagen schon auf.
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myn4
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von myn4 »

Sir Richfield hat geschrieben:
myn3 hat geschrieben:
Bear Knuckle hat geschrieben: Diese dümmlichen Technikdiskussionen finde ich überflüssig wie noch was.
Als würde man beim Buchkauf über die DPI des Buches diskutieren... ich finde total gestört!
Sowas von wahr! Made my day! :Daumenrechts:
OK, wir sprechen uns dann, wenn du ein mit 30DPI gedrucktes Comic gelesen hast.
Dann müssten wir im Verhältnis darüber reden warum GTA in 320p läuft...
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shiftdriver
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von shiftdriver »

Mein gott ist das ein Gemecker hier. Man könnte direkt meinen dass Computer Spiele einen zu einem mental 80 Jährigen Denunzianten mutieren lassen, so unzufrieden klingt das für mich.
Hab vor ca. 20 Jahren Doom mit 20 – 25 fps auf 320x260 gespielt und war begeistert darüber wie flüssig die 3D Welt hier auf dem PC gerechnet wurde. ;)
Also ich finde es erstaunlich dass die Portierung mit 30 fps bei 1080er Auflösung bei der Hardware machbar ist. GTA 4 läuft bei vergleichbarer Hardware auf dem PC noch nicht einmal mit 30fps und GTA 5 ist um welten detaillierter! Für die Leistung hau ich hier mal einen riesen Lob FÜR Rockstar rein!!!

PS.: Ganz zu schweigen über die kleinen Extras die sich Rockstar hier einfallen lassen hat und die sich sicher auch ausschalten lassen (Kopfhörer). Die sind doch nicht Plöd.
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Temeter 
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Temeter  »

Bear Knuckle hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Und du diskutierst nicht nur über angeblich unsinnige Sachen, sondern musst dir sogar noch einen typischen Trugschluss dafür ausgraben, um auch ja das letzte Wort zu haben. :lol:
Ich weiß... ich bin armselig... :?
Ach komm schon, man darf doch ein wenig Spaß haben. Dafür sind Spiele doch da. :Blauesauge:
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Sir Richfield
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Sir Richfield »

myn3 hat geschrieben:Dann müssten wir im Verhältnis darüber reden warum GTA in 320p läuft...
Auch wieder wahr. 30 FPS (Am PC, wenn man keine funkgesteuerten Eingabegeräte hat und mit der Nase direkt am Monitor sitzt, das also alles deutlich mehr auffällt als an Konsole) wäre in dem Vergleich eher, dass jemand die Seiten verklebt hat und die nicht mehr so schnell umblättern.
(Bzw. man einen lahmen ebook Reader hat.)

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PickleRick
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von PickleRick »

Und es ist ja jetzt nicht so, dass GTA im E-Sportbereich eine Rolle spielt, wo solche Reaktionszeiten vielleicht relevant sind. Das bisschen Onlinegehüpfe mit Autoaim bekommt man auch mit 30 fps noch hin.
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JCD_Bionicman
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von JCD_Bionicman »

Sir Richfield hat geschrieben:Auch wieder wahr. 30 FPS (Am PC, wenn man keine funkgesteuerten Eingabegeräte hat und mit der Nase direkt am Monitor sitzt, das also alles deutlich mehr auffällt als an Konsole) wäre in dem Vergleich eher, dass jemand die Seiten verklebt hat und die nicht mehr so schnell umblättern.
(Bzw. man einen lahmen ebook Reader hat.)
Die Frage ist halt immer, wie konstante FPS erreicht werden, ob nun 30 oder 60, weswegen es schwer ist, ein vorschnelles Urteil zu fällen. Über ordentlich implementiertes Vsync kommt auch bei 30 ein spielbares Ergebnis heraus. Ein simpler FPS Lock hingegen bringt in meinen Augen nur Nachteile, einschließlich Mouselag, abgehackten Bewegungen und übelsten Mikrorucklern.

Ich habe allerdings gestern aus Jux noch mal MGS Ground Zeroes auf der PS4 angeschmissen und die 60 FPS lassen die Animationen einfach nur göttlich wirken. Ich hatte selten bei einem Spiel dermaßen das Gefühl, "mittendrin" zu sein.
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Wigggenz
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Re: GTA5: PS4-Controller dient als Blaulicht, Handy und Funk

Beitrag von Wigggenz »

bKb hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Trotzdem ist es lächerlich wenn jemand behauptet, man würde Drops auf unter 30 FPS nicht bemerken, oder diese kleinredet.
Es gab mal eine Zeit, da hatte ich nicht viel Geld und musste mit dem PC spielen, den ich hatte und da habe ich ganze Spiele unter 30 fps durchgespielt und lebe immer noch.

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Ja wenn es an einem PC liegt ist es ja auch noch nachvollziehbar... irgendwo sind halt Grenzen.

Aber wenn es an der Software selbst liegt, muss man sich doch nicht gefallen lassen, dass bei einem Spiel, wofür man gutes Geld hingelegt hat (und wofür man auch auf jeden Fall die Hardware hat), die Spielbarkeit leidet, weil die FPS droppen. Und leiden tut sie unter Garantie, wenn regelmäßig weniger als 30 FPS erreicht werden.

Manche lassen echt alles mit sich machen... hauptsache sie dürfen das Spiel spielen, dass der gloriöse Publisher ihnen gnädigst zur Verfügung stellt.

"Erste-Welt-Probleme" Ja wozu überhaupt noch Spiele testen und hinterfragen? Schließlich alles Luxusgüter, steht uns überhaupt nicht zu, da was zu kritisieren, alles Erste-Welt-Probleme... wir sollten dankbar sein, dass wir sowas haben, nicht wahr? :roll:
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