Seite 1 von 2
Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 15:41
von 4P|BOT2
Eine Umsetzung des Prügelspiels Skullgirls für Nintendos Wii U ist nach aktuellem Stand eher unwahrscheinlich. Das sagt Mariel Cartwright im Gespräch mit Nintendo Force (via NintendoEverything), nachdem man auf Projekte zu sprechen kam, an denen sie mitgewirkt hat. Neben Scott Pilgrim vs. The World: The Game war dies eben auch bei Skullgirls der Fall. Aber wären die Titel auch etwas für die Ninten...
Hier geht es zur News
Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:25
von Moschens
Ich glaube schon dass es hierfür einen Markt gibt, schon alleine die Leute denen Smash Bros. gefällt könnten es mögen.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:28
von SethSteiner
Ich denke auch nicht, dass es so dumm wäre, vor allem für den e-shop, an sich ist das Spiel ja eh schon fertig und Smash Bros. dürfte beweisen, dass es durchaus eine Nachfrage gibt. Für PC hat man es doch auch rausgesucht und wieviele sitzen schon gemeinsam zum fighting game zucken vor dem PC?
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:31
von AtzenMiro
Er betont ja extra "Hardcore-Prügelspiele"!!!
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:34
von Gast
SethSteiner hat geschrieben:an sich ist das Spiel ja eh schon fertig
Das schon, aber Portierungsaufwand plus Lizenzgebühren an Nintendo bleiben dennoch. Wahrscheinlich warten sie ab, bis höhere Stückzahlen von der WiiU abgesetzt (und z.B. zumindest die 10 Mio. Marke geknackt) wurden.
Der Vergleich mit Smash Bros. hinkt übrigens, da letzteres zum einem kein (rein digital vertriebenes) Indiegame und zum anderem eine schon seit 15 Jahren bestehende, sehr populäre Marke ist.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:43
von SethSteiner
Ja das ist schon klar, dass man natürlich Aufwand trotzdem hat und die Lizenzgebühren eben aber das umfangreichste, das Spiel überhaupt zu machen, fällt immerhin schon Mal weg. Ich finde aber nicht dass Super Smash bros. hängt, die Serie mag ja lange bestehen aber sie würde nicht gekauft werden, wenn das Genre an sich nicht eben doch Gefallen finden würde. Das heisst ja nicht, dass ich jetzt mit denselben Verkaufszahlen rechnen würde, das ist natürlich utopisch.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:57
von Todesglubsch
kindra_riegel hat geschrieben:
Und das ist Smash aus welchem Grund nicht?
Nichts ist Hardcore, was direkt von Nintendo kommt.

Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 16:58
von Steppenwaelder
kindra_riegel hat geschrieben:AtzenMiro hat geschrieben:Er betont ja extra "Hardcore-Prügelspiele"!!!
Und das ist Smash aus welchem Grund nicht?
kein blut und zu wenig titten
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 17:17
von Gast
SethSteiner hat geschrieben:aber sie würde nicht gekauft werden, wenn das Genre an sich nicht eben doch Gefallen finden würde
Genau darauf wollte ich eben hinaus. Denn bloß weil bspw. CoD Millionen absetzt, heißt das nicht unbedingt, dass auch die Allgemeinheit großes Gefallen am Genre der Military Shooter gefallen hat (Homefront und MoH: Warfighter sind ja dennoch gefloppt). Selbiges gilt für WoW und viele Themepark-MMOs oder eben hier für Smash Bros. und Fighting Games auf der WiiU.
Die einzigen anderen WiiU-Prügler, die mir spontan einfallen, wären Injustice und Tekken Tag Tournament 2 - und zumindest bei letzterem meine ich gelesen zu haben, dass es auf der WiiU verkaufszahlenmäßig alles andere als gut lief.
Ich kann es Lab Zero jedenfalls nicht verdenken, wenn sie ernsthaft darüber besorgt sind, ob der Aufwand sich rentieren würde. Insbesondere, weil sie als Indieentwickler nicht gerade ein üppiges Finanzpolster haben.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 18:29
von greenelve
Bei den Beat em Ups / Fighting Games wird bereits zwischen 2D (Anime) und 3D unterschieden. Dabei sind sie alle auf 1v1 aufgebaut. Smash hingegen ist vier Spieler gegeneinander, ohne klassischen Lebensbalken und ohne klassischen KO. Der Ablauf der Kämpfe, Arenen und Gewinnmodi unterscheidet sich stark.
Ich denke auch, sie wollen aufgrund der kleinen Zielgruppe nicht. Immerhin handelt es sich um eine relativ kleine Firma, die auf ihr Geld achten muss.
Mir gefallen Guilty Gear X2 und BlazBlue...aber Skullgirls erscheint mir vom Gameplay her nicht ganz so interessant - optisch spricht es mich sehr an.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 18:53
von AtzenMiro
kindra_riegel hat geschrieben:AtzenMiro hat geschrieben:Er betont ja extra "Hardcore-Prügelspiele"!!!
Und das ist Smash aus welchem Grund nicht?
Smash ist halt kein klassischer Beat em Up, was aber nicht der Punkt ist. Smash lebt in erster Linie von einer sehr loyalen Fanbase und nicht von Fans von Beat em Ups per se. Smash ist das CoD der Beat em Ups, um mal ein Vergleich zu anderen Genre zu machen. Nur weil sich CoD wie geschnittenes Brot verkauft, müssen es andere Shooter, die auf ein wesentlich spezielleres Kliente getrimmt sind, nicht genau so tun.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 19:00
von AtzenMiro
kindra_riegel hat geschrieben:also bei 4 teilen von "CoD des Genres" zu sprechen halte ich für eine sehr gewagte These.
Smash ist ein beat em up mit vielen Eigenheiten, aber das hat ja nichts damit zu tun, ob es "Hardcore" sei oder nicht. Das hängt im Übrigen eh seltener vom Spiel als viel häufiger von den Spielern ab.
Fuck, ich habe mich einfach zu schlecht ausgedrückt. CoD ist halt ein Spiel, das bei vielen Anklang findet, vorallem auch bei Leuten, die mit Shooter nicht viel anfangen können. Und das ist auch bei Smash der Fall.
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 19:16
von Sir Richfield
Todesglubsch hat geschrieben:Nichts ist Hardcore, was direkt von Nintendo kommt.

Stimmt, es heißt ja auch "SEGA hard".
Nur zur Sicherheit: Ich habe den Witz als solchen verstanden!
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 20:08
von Phips7
Street Fighter 2 hab ich auf dem SNES gezockt... von den vielen anderen Prüglern auf verschiedensten GBs ganz zu schweigen. Bei Nintendo solls dafür keine Kundschaft mehr geben? Sind das alles Mario Toddler oder was?
Re: Skullgirls: Umsetzung für Wii U unwahrscheinlich
Verfasst: 03.11.2014 20:19
von Gast
Phips7 hat geschrieben:Bei Nintendo solls dafür keine Kundschaft mehr geben?
Weiß nicht genau, aber auf WiiU scheinen sich wohl nicht viele für Fighting Games begeistern zu können. Die Ultimate Edition von Injustice wurde deswegen auch gecancelt:
http://mynintendonews.com/2013/10/07/in ... -to-wii-u/
Und wenn man nach Fighting Games für die WiiU googelt, dann ist das Ergebnis auch ziemlich dürftig:
http://www.metacritic.com/browse/games/ ... w=detailed
... nur 2 Spiele -,-