Das muß nicht unbedingt jeder so einfach sehen. Bei DC wurden Aspekte aus anderen Genres auf ein Rennspiel übertragen, aber motivierend muß es nicht zwingend für jeden sein. Das Spiel muß auch insgesammt gefallen und nicht nur wegen dem Club-Feature. Dies gestaltet sich bei DC aber recht schwierig, da es an so ainigen Ecken und Kanten hackt. Was bringt es zB das DC schick ausscaut und nette Lichteffekte bietet (wobei FH2 sich diesbezüglich alles andere als verstecken muß), wenn es bei für ein Rennspiel relevanteren Aspekten zu meckern gibt. An der KI im Offlinemoduswäre zB einiges zu tun und auch das bestrafungssystem im Onlinemodus bedarf viel Arbeit. Warum dieses 1:1 vom Offlinemode übernommen wurde ist mir bis heute schleierhaft. Auch wenn DC mehr Arcade als Simulation ist, trübt es den Spielspaß enorm. Das es online nun schon seit einem Monat nicht wirklich voran geht (also beim Herzstück des Spiels und auch dem was Du als langzeitmotivationsfördernd siehst) ist darüber hinaus sehr erbärmlich. Das der Netcode ein einziges Desaster ist, wird wohl daran liegen das dieser 1:1 von Motorstorm übernommen wurde und bei diesen Titeln lief es onlie nie wirklich rund. Vom Umfang her hat sich auch nix getan, denn nach einem Jahr verschiebung ist dieser nicht unbedingt gewachsen. Viel mehr waren die meißten letztendlich sogar noch enttäuschter. Irgendwelche Strecken im Nirgendwo und eine überschaubare Auswahl an Fahrzeugen hilft da nicht wirklich. Aber auch andere Features, welche seit Jahren standardmäßig in allem möglichen Rennspielen vorhanden sind (also all die Dinge, welche andere Entwickler garnicht mehr angeben müssen), gibt es bei DC endweder garnicht bzw sollen irgendwann mal per Update nachgereicht werden... sofern dann man der Netcode funktioniert. Was ist denn das ganze letzte Jahr passiert ? Wurden nur die Deteils der wenigen Autos verfeinert, damit das Spiel eine schicke Optik nachgesagt bekommt ?leifman hat geschrieben: wie erwähnt, wäre driveclub komplett reibungslos gestartet, hätte horizon wohl ein harten motivationskonkurrenten gehabt.
Was passiert jetzt nun mit dem Spiel so weiter ? Sony hat sch nun nach nur einem Monat an Schweigezeit geäußert und nicht wirklich viel neues beigetragen. Letztendlich sind es die selben Ausflüchte/Erklärungsversuche, wie schon zuvor fast täglich seitens Evolution. Wenn der Netcode nicht funktioniert und Evolution das weiß, warum fummelt man dann daran seit einem geschlagenen Monat rum, anstatt diesen neu zu schreiben ? Letztendlich hat dies nur unnötig Zeit verschlungen damit die Spieler weiterhin warten können. Mir ist paar Tage vor dem Release von DC zudem aufgefallen das es neue AGBs im PSN gab (die Dinger die sich gerade mal 1% der Leute vorm akzeptieren durchliest und ich scheine einer wer wenigen zu sein) in denen sich Sony nochmals bei Digitalkäufen mit technischen Defiziten besser vor Schadensersatzansprüchen absichert. Sprich eine Art von Verzichtserklärung des Nutzers. Da könnte man schon fast unterstellen, daß man sich über das Außmaß an Problemen bei DC bereits vor dem Release bewusst war und dennoch stand die Plus-Fassung bis Tag X angäblich fest. Einfach durch und raus mit dem Spiel, da man offenbar meinte, eine weitere Verschiebung würde das Kundenvertrauen noch mehr beeinträchtigen als ein defektes Spiel.
Es ist klar das bei Titeln mit ausgeprägten Onlinefeatures zum Release zwangsläufig zu Anlaufproblemen kommen kann, aber das hier nimmt schon ein solches Außmaß an, das es in den nästen Jahren nur schwer zu toppen sein wird.
Für mich ist DC nun komplett gestorben und verschwindet in dem Regal wo meine Fehlkäufe sonst auch landen. Was Langzeitmotivation angeht, so habe ich diese mit FH2 sicherlich, wogegen dieser bei DC am ersten Tag bereits immer tiefer in den Keller rutschte.
Ganz ehrlich... wenn man keine Ahnung von hat wie man etwas zum laufen bringt, dann holt man sich von Anfang an Leute an Bord, welche davon etwas verstehen. Das scheint nun langsam zu passieren, da offenbar Sony aus Schadensbegrenzung eigene Leute dran setzt, sollte man Yoshidas Aussagen glauben schenken. Nach einem Monat passiven Zuschauens ist es auch das mindeste. Denn wie soll erst PS Now plattformübergreifend laufen, wenn es bereits bei einem einzigen Spiel online gewaltig hackt ? Viel Wind macht Sony in letzter Zeit darüber auch nicht wirklich.
