Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.06 behebt Speicherstand-Bug

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danke15jahre4p
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von danke15jahre4p »

Melcor hat geschrieben:Würde mich nicht wundern, wenn Evolution nach diesem Debakel dicht gemacht wird.
da hat sony zuviel vertrauen ins studio investiert, anscheinend konnte evolution nicht das umsetzen was angekündigt wurde, dabei is die engine echt ganz gut, sowat wie dynamic lightning sucht man bei der konkurrenz vergeblich.

naja, vielleicht kann polyphony davon profitieren.

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Melcor
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Melcor »

leifman hat geschrieben:da hat sony zuviel vertrauen ins studio investiert, anscheinend konnte evolution nicht das umsetzen was angekündigt wurde, dabei is die engine echt ganz gut, sowat wie dynamic lightning sucht man bei der konkurrenz vergeblich.
Keine Entschuldigung. Wenn man sich übernimmt ist das trotzdem schlechtes Projektmanagement. Aber ich bin einfach immernoch wegen der Schließung von Liverpool/Psygnosis verbittert.
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danke15jahre4p
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von danke15jahre4p »

Melcor hat geschrieben:Wenn man sich übernimmt ist das trotzdem schlechtes Projektmanagement.
wir spechen von evolution, motostorm, welche pre ps3 release schon rendertrailer rausgehauen haben die mehr schein als sein waren.

entschuldigt nat. nicht das aktuelle debakel, nur daraus muss sony lernen, engine mitnehmen, studio schliessen, fertig.

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Chckn
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Chckn »

Was wundert man sich....Test Drive Unlimited 2 war auch so ein Debakel am Start. Nur da hat nicht gleich das ganze PSN was mitbekommen.
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greenelve
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von greenelve »

leifman hat geschrieben: wir spechen von evolution, motostorm, welche pre ps3 release schon rendertrailer rausgehauen haben die mehr schein als sein waren.
Ich hatte mal per Zufall in nem Video was dazu gehört, mit dem E3 Trailer hat Evolution nichts zu tun...und google hilft mir heute mal mit einer Quelle:
Evolution Studios lead designer Nigel Kershaw and creative director Paul Hollywood, responsible for the recent MotorStorm: Pacific Rift for the PlayStation 3, tell 1UP that the "infamous" E3 2005 trailer for the first MotorStorm "kind of pissed us off a lot." Why? Well, for one thing, it wasn't created by them and set the team up for "expectations about the rendering prowess that we were going to expose." Oh yeah. And it was created before the dev team had received official hardware specifications from Sony.

Und besagtes Video: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... G4y8#t=315

In der Hinsicht möchte ich Evolution in Schutz nehmen...ändert aber nichts am Debakel hier, so einen Fehler zu übersehen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
CritsJumper
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von CritsJumper »

Ja broken by Design. Das war mir ja schon am ersten Tag klar als ich DriveClub gestartet hatte. Aber leider auch das es wesentlich länger dauert diese Probleme in den Griff zu bekomme.

Ich finde es aber immer noch ziemlich schlecht wie diese Modelle in unserem Onlinezeitalter gehandhabt werden. Besser wäre einen LAN Modus der nur die Zeiten der Freunde vergleicht und ja vielleicht eine Liste mit den Zeiten weltweit.

Das sich da jetzt alle 50 Plätze fast identische Zeiten finden war ja dann leider doch abzusehen. Zudem fehlt auch ein wenig der Zufall, wodurch es ja ohnehin schon etwas ungerechter wird. Zeiten kann man bei Time Trails zwar vergleichen, in einem Rennen macht das wenig Sinn schließlich bremsen einen die Mitstreiter ja unterschiedlich aus oder drängen einen von der Piste.

Alles in allem finde ich das Spiel dennoch recht gut ich freue mich auf weitere Updates und die Möglichkeit ein gutes Lenkrad vielleicht doch mal günstig zu kaufen. Wobei ich das Anliegen jetzt wieder verworfen habe.
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Shevy-C
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Shevy-C »

leifman hat geschrieben:da kann forza froh sein, dass driveclub nicht komplett ins rollen gekommen ist, als neue ip mal eben motivationsmäßig mehr zu begeistern als ne halbwegs solide franchise hat schon was.

forza horizon 3 wird clubmäßig, weil se sonst keine ideen haben.

greetingz
Haha. Selbst mit funktionierenden Features hätte FH2 den Boden mit dem Machwerk hier aufgewischt.

OT: Unfassbar, wie der schäbige Netzwerkcode nicht während der Testphase aufgefallen und verbessert worden ist. Da fragt man sich, was in dem 1-jährigen Delay gemacht wurde. Gutes Projektmanagement geht anders.
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Phips7
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Phips7 »

greenelve hat geschrieben:
Phips7 hat geschrieben:Denen fehlte wohl schlicht die zeit. Das passiert, wenn man auf biegen und brechen releasen muss. Was soll er denn am tag des release sagen? Kauft das spiel aber sorry es wird für ne lange zeit nicht funktionieren?

Scheisse gelaufen, das leben geht weiter.
Nur das dieser "auf biegen und brechen Release" um ein Jahr nach hinten verschoben wurde. Das lässt die Entwickler in noch schlechterem Licht dastehen. Denn man magt gar nicht wirklich dran denken, wie das Spiel zum Launch der PS4 hätte ausgesehen. :?
Zum neuen release datum eben mussten sie liefern. Da ist intern beim entwicklungsvorgang irgendwas massiv schief gelaufen. Sowas kann passieren. Ist natürlich für alle äusserst ärgerlich. Man könnte den leuten wenigstens zur kompensation ein paar geschenke machen.

Bei Rome 2 hat das gut funktioniert. Da bin ich weniger angepisst weil ich die hälfte der dlc gratis bekommen hab. Zumindest sollte man die spieler nicht komplett im regen stehen lassen.

Wäre wohl schon das beste gewesen sie hätten einfach nochmals verschoben und ein dickes fettes SORRY rauslassen. Aber dafür braucht man echt eier und massiv schaden tut das auch.

Hoffentlich macht man nun das beste daraus, so das man in ein paar monaten das beste rennspiel in händen hält. Die müssen ihre ehre retten auch sony.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
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danke15jahre4p
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von danke15jahre4p »

greenelve hat geschrieben:In der Hinsicht möchte ich Evolution in Schutz nehmen...ändert aber nichts am Debakel hier, so einen Fehler zu übersehen.
okay, dann nimmt das eher ein wenig den geschmack des killzones render trailers an, sony sind schon hyperpenner.

Shevy-C hat geschrieben:Haha. Selbst mit funktionierenden Features hätte FH2 den Boden mit dem Machwerk hier aufgewischt.
sicher?

naja, weiss nicht. zumindest technisch bietet driveclub mehr, und von der motivation her kann wohl driveclub nen bissl mehr begeistern, anscheinend hattet was, was halt horzion 1.5 nicht hat.

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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von TBCizzel »

leifman hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:In der Hinsicht möchte ich Evolution in Schutz nehmen...ändert aber nichts am Debakel hier, so einen Fehler zu übersehen.
okay, dann nimmt das eher ein wenig den geschmack des killzones render trailers an, sony sind schon hyperpenner.

Shevy-C hat geschrieben:Haha. Selbst mit funktionierenden Features hätte FH2 den Boden mit dem Machwerk hier aufgewischt.
sicher?

naja, weiss nicht. zumindest technisch bietet driveclub mehr, und von der motivation her kann wohl driveclub nen bissl mehr begeistern, anscheinend hattet was, was halt horzion 1.5 nicht hat.

greetingz
...da ist wohl jemand nicht in den genuss gekommen beides zu spielen.
horizon 2 hat jetzt schon etliche stunden bei mir auf dem buckel und drive club?
muss sagen macht schon spass aber sind echt schlecht vergleichbar die games.
ausser der technik finde ich jetzt nix besser an drive club. fahrverhalten naja und diese strafensystem :oops: .
Controller?? Komm wir spielen Tekken im Flur.....
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Finsterfrost »

leifman hat geschrieben:da kann forza froh sein, dass driveclub nicht komplett ins rollen gekommen ist, als neue ip mal eben motivationsmäßig mehr zu begeistern als ne halbwegs solide franchise hat schon was.

forza horizon 3 wird clubmäßig, weil se sonst keine ideen haben.

greetingz
Den internationalen Tests und Spielermeinungen nach zweifel ich das mal ganz stark an. ^^ Wenn sich hier was breit gemacht hat, dann größtenteils Enttäuschung und sonst nichts. Wenn du mit dem Spiel mehr Spaß hast ist es ja gut, die Mehrheit hat's aber nicht.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Rapidity01 »

Außerdem ist es wohl auch ziemlich schwachsinnig die Technik eines Drive Clubs mit der eines open world Rennspiels zu vergleichen.
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danke15jahre4p
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von danke15jahre4p »

xboxne... wespennest?

isses nich so, dass driveclub technisch on point mehr leistet? und isses nich so, dass es durch seine modi, sofern sie funktionieren, mehr motivation bietet?

und open world gegen non open world, durchweg mittelmaß gegen konzentiert gut bis sehr gut is nat. ne frage der grafischen vorliebe.

weiss nich ob forza horzion 1.5 open world irgendwelche bäume ausreisst, tut es das denn?

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Rooobert
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Rooobert »

Einfach nur verblendet der Junge.. :mrgreen:
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
Rapidity01
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Rapidity01 »

Du glaubst gar nich wie scheiß egal mir das ist. Ich besitze keine Xbox One. Ist nur immer lustig deine Rechtfertigung dazu zu lesen. :mrgreen:
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