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Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückgehalten

Verfasst: 31.10.2014 11:23
von 4P|BOT2
Ursprünglich wollte Sony bereits zum Start des Rennspiels Driveclub eine abgespeckte, kostenlos erhältliche Version für PlayStation-Plus-Mitglieder anbieten. Auf der offiziellen Facebook-Seite hat der Präsident der Worldwide Studios Shuhei Yoshida allerdings bekanntgegeben, dass die Fassung auch in naher Zukunft nicht erscheinen wird. Grund sei die ohnehin schon zu große Server-Last, die man nicht...

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Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 11:32
von chuck norris 82
Einfach nur peinlich, Sony!

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 11:41
von Nuoroda
"Durch das hohe Volumen neuer Spieler und die zusätzliche Server-Last, die die Plus-Version mit sich bringen würde, könnten wir nicht die beste Online-Erfahrung garantieren."

Wusste nicht, dass sie einem momentan die beste Online-Erfahrung garantieren können.
Muss sich ja viel getan haben, in den letzten paar Tagen.

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 11:46
von Yamolsch
This is 4 the .... :lol: Auch wenn ich manche PS Games Liebe Sony ist der größte Saftladen. :D

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 11:52
von danke15jahre4p
in der ersten verkaufswoche konnte sich driveclub besser als horizon 2 verkaufen, vielleicht wurde evolution einfach überrumpelt. :D

nicht schlecht für eine neue ip, jetzt müssen se nurnoch die onlineprobleme in den griff bekommen, denn driveclub scheint echt gut zu sein.

greetingz

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 11:57
von traceon
Das PSN kriecht momentan auf dem Zahlfleisch. Gefühlte 2 Minuten für Nachrichtenversand (zum Driveclub Release dauerte das 5 Minuten), Ewigkeiten vergehen beim Synchronisieren der Trophäen, Lags ohne Ende. Gut, der Store funktioniert - aber der betrifft ja direkt das Geschäft. Plus-Driveclub jedenfalls würde das übrige PSN wohl komplett lahmlegen.

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:25
von Finsterfrost
leifman hat geschrieben:in der ersten verkaufswoche konnte sich driveclub besser als horizon 2 verkaufen, vielleicht wurde evolution einfach überrumpelt. :D

nicht schlecht für eine neue ip, jetzt müssen se nurnoch die onlineprobleme in den griff bekommen, denn driveclub scheint echt gut zu sein.

greetingz
Wat? Kaum Content, Gummiband-KI bis zum Erbrechen... Das sind zwei Punkte, die jedes Rennspiel vernichten, echt gut ist da gar nix. :lol:
Subjektiv kommen dann noch die FPS hinzu, 30FPS gehen gar nicht bei einem Rennspiel. Selbst Burnout damals auf der alten PS2 lief mit 60FPS.

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:27
von Newo
Soso die kostenlose Version würde die Server kaputt kriegen, aber die Verkaufsversion im PSN sowie als Retail werden nocht rausgebommen, um weiteren Andrang zu stoppen. Ein Schelm wer böses denkt...Man will einfach so viele Käufe wie möglich rausholen, bevor der letzte Hinterwäldler mit ner PS4 Bescheid weiß dass DC (momentan) nix taugt in Sachen Social Features.
Katastrophal Sony.
Definitiv einer der Flops des Jahres 2014...

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:28
von Peeta83
spiel wird verkauft und lieber gta geholt dann...

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:31
von m85nrw
Also brechen die Server auch zusammen, wenn ich es kaufen würde? Dann kauf ich es lieber nicht

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:38
von danke15jahre4p
Finsterfrost hat geschrieben:Selbst Burnout damals auf der alten PS2 lief mit 60FPS.
8O

wie kommt man auf so einen vergleich?

driveclub würde auch in 60fps hätte man z.b. auf dynamic lighting verzichtet, denk mal drüber nach.

greetingz

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:39
von Mikrobi
Da frag ich mich doch wo jetzt die Ganzen "Fanboys" bleiben von denen man sich im Test beschimpfen lassen mußte nur weil man es gut fand das eine Abstrafung wegen der Onlineprobleme stattfand. Da wurde damals ja gefordert ein paar Tage mit dem Test zu warten bis es läuft. Daraus wurde schnell eine Woche. Jetzt sind 3 Wochen vergangen aber die zahlenden Kunden können das Spiel immer noch nicht problemlos spielen wobei Sony die Sache sogar runterspielt. Anstatt ihre Versprechen zu halten ziehen sie ihre Aktion auf unbestimmte Zeit zurück. Es wäre ja auch zu blöd wenn man kundenfreundlich mehr Serverkapazität kaufen würde um den schon geprellten und jeden zukünftigen Kunden wenigstens jetzt das volle Spielerlebnis zu ermöglichen - ach ich vergaß das paßt ja nicht in die Gewinnmaximierung. Das ist ein Schlag ins Gesicht jedes zahlenden Kunden. Sony kassiert für etwas Geld aber stellt dem Käufer das Produkt nicht voll zur Verfügung oder zieht es mit fadenscheinigsten Gründen zurück. Entgegen der Fanboys sollte man noch viel größere Berichte über diesen Betrug seitens Sony bringen damit sie merken das der Kunde sich nicht weiter verarschen läßt. Leider bleibt das Wunschdenken und hier wird gleich wieder das Schönreden von den Leuten mit rosaroten Brillen beginnen.

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:43
von PickleRick
Finsterfrost hat geschrieben:Subjektiv kommen dann noch die FPS hinzu, 30FPS gehen gar nicht bei einem Rennspiel. Selbst Burnout damals auf der alten PS2 lief mit 60FPS.
Wieso sind bei einem Rennspiel 60fps so wichtig?

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:44
von Nightmare King Grimm
Ich mag meine PS4 und alles, aber ehrlich: Sony, get your shit together.

Re: Driveclub: PlayStation-Plus-Version wird weiter zurückge

Verfasst: 31.10.2014 12:46
von danke15jahre4p
Bear Knuckle hat geschrieben:Wieso sind bei einem Rennspiel 60fps so wichtig?
je reaktions- und genauigkeitsabhängiger ein spiel ist, desto höher sollten die fps sein, bei 30 fps wird im gegensatz zu 60 fps nur jeder zweite input von dir registriert.

greetingz