Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündigt

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Seelenflug121279
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Seelenflug121279 »

Na, dann verlink doch mal den 2000€ Laptop, welcher ein Gespann aus i5 @ ca 4Ghz und einer R290x locker abzieht. Beide Komponenten sind übrigens schon in einem Desktop ab 800€ möglich.
Stimmt, hast recht. Es gibt keinen Laptop, der da mithalten kann. Mir egal. Ich hab das Doppelte investiert und hab nun einen Rechner, mit dem ich alle aktuellen Titel problemlos daddeln kann und einen Rechner, den ich im Rucksack mit ins Ausland nehmen kann. :)

Hat ja auch was. :)
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HerrRosa
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von HerrRosa »

Seelenflug121279 hat geschrieben:Hat ja auch was. :)
Dies will dir auch niemand nehmen.
Man sollte den Fakt der Mobilität genauso wenig negieren, wie den Aufpreis den man dafür zahlt.
Hardtarget hat geschrieben:entweder waren ps360 nicht so stark wie manch einer glaubt oder die die neuen geräte sind doch etwas stärker als man denkt. (oder es sich als pc freak eingestehen will)
eines von beiden trifft jedenfalls zu.
Nein.
Einen PC 2005 zusammenzustellen, welcher auch nur annähernd an die XBox 360 heran kam, war mit einem immensen Aufpreis verbunden.
Wogegen es letztes Jahr möglich war für ca 600€ einen PC auf PS4 Niveu aufzubauen und momentan für ca. 500€. (Mit Overlocking noch weniger)

Dein Battlefield Beispiel würde nur greifen, wenn BF 2 zu jener Zeit einen XBox 360 port spendiert bekommen hätte.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

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OriginalSchlagen
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von OriginalSchlagen »

Highnrich hat geschrieben:

Mit steigenden Anforderungen erwartet man eine entsprechende Optik. Das hier ist auf Niveau von 2010.
Das bildest du dir nur ein.

Die Steigerungen sind graduell. Deshalb sind die meisten der Meinung, es würde sich nichts bewegen.


Assassins Creed Unity (Plattform unbekannt)

https://www.youtube.com/watch?v=JyRTKOaRw1w


Aassassins Creed 2 (PC Max Settings)

https://www.youtube.com/watch?v=00vT734svtk


Die Unterschiede sind nicht zu übersehen.


Selbst verglichen mit Grafik aus dem Jahr 2012 ist die Steigerung nicht zu leugnen.

Farcry 3 (PC Gameplay Max Settings)

https://www.youtube.com/watch?v=2Kbn8Q3PABI



Far Cry 4 (PC Gameplay[?])

https://www.youtube.com/watch?v=nmlJjLm4Oi8
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HerrRosa
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von HerrRosa »

OriginalSchlagen hat geschrieben: Selbst verglichen mit Grafik aus dem Jahr 2012 ist die Steigerung nicht zu leugnen.

Farcry 3 (PC Gameplay Max Settings)
https://www.youtube.com/watch?v=2Kbn8Q3PABI

Far Cry 4 (PC Gameplay[?])
https://www.youtube.com/watch?v=nmlJjLm4Oi8
Ja, in Form von Kontrast und Bloom :roll:
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

unknown_18
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von unknown_18 »

Hardtarget hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Ist doch eigentlich alles logisch... die neuen Konsolen sind von ihrer Leistung schwächer als man es sonst von neuen Konsolen gewohnt ist.
wenn die neuen konsolen so schwach sind dann erklär mir mal warum ich bf4 zb ohne große abstriche fast auf pc niveau spielen kann und bei der letzten, angeblich so leistungsstarken generation immer ein extrem kastriertes battlefield vorgesetzt bekam, das nicht ansatzweise mit dem pc pendant mithalten konnte ? entweder waren ps360 nicht so stark wie manch einer glaubt oder die die neuen geräte sind doch etwas stärker als man denkt. (oder es sich als pc freak eingestehen will)
eines von beiden trifft jedenfalls zu.
Wurde ja im Grunde bereits beantwortet. Ich schaue dabei nicht auf die Spiele sondern allein auf die verbaute Hardware, zwar kann man Konsolen und PC Hardware nicht 1:1 miteinander vergleichen, das gilt auch bei den aktuellen Konsolen, die dem PC viel ähnlicher sind, aber man sieht doch was auf welchem Stand grob eingebaut wurde.

Bisher war es so, dass die Konsolen zumindest bei ihrer Enthüllung, also was für Hardware verbaut wurde, auf aktuellem PC Niveau oder sogar etwas darüber lagen. Diesmal ist es aber so, dass z.B. die GPU bereits bei deren Enthüllung deren Basis "veraltet" war und nur einer Mittelklasse PC GPU entsprach. Da eine Konsole aber aufgrund des geschlossenen Aufbaus mehr raus holen kann, war es bisher immer so, dass man bei neuen Konsolen (PS3/XBox360) bei deren Einführung einen sehr teuren PC brauchte bzw. gerade erst Grafikkarten kamen, die es mit den Konsolen aufnehmen konnte. Das ist dieses mal bei weitem nicht der Fall.

Laut Aussage von AMD soll durch die Konsolen Struktur die GPU in etwa einer HD 7870 entsprechen, was irgendwo zwischen GTX 660 und 660 TI liegt.
"Hardware-only, the PS4’s 2TFLOP capabilities put them on the same bar as AMD’s 7870 when you factor in GPU and CPU,"
Quelle: http://www.pcworld.com/article/2029138/ ... pete-.html
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EvilReaper
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von EvilReaper »

Seelenflug121279 hat geschrieben:
Na, dann verlink doch mal den 2000€ Laptop, welcher ein Gespann aus i5 @ ca 4Ghz und einer R290x locker abzieht. Beide Komponenten sind übrigens schon in einem Desktop ab 800€ möglich.
Stimmt, hast recht. Es gibt keinen Laptop, der da mithalten kann. Mir egal. Ich hab das Doppelte investiert und hab nun einen Rechner, mit dem ich alle aktuellen Titel problemlos daddeln kann und einen Rechner, den ich im Rucksack mit ins Ausland nehmen kann. :)

Hat ja auch was. :)
Ein ASUS ROG G750JS hat standardmäßig eine GTX870M verbaut. Das ist eine GPU, die etwa auf dem Niveau der Desktop GPUs GTX660TI bzw. HD7870 ist und damit deutlich unter den hier empfohlenen Mindestanforderungen und "nur" etwa auf dem Niveau einer PS4 ist.

Im Laptop-Bereich können als Einzel-GPUs nur die GTX970M und die GTX980M den Anforderungen gerecht werden, die GTX980M erreicht dabei sehr wohl etwa das Niveau einer R9 290X, ist halt aber viel, viel teurer.
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Temeter  »

Balmung hat geschrieben:Wurde ja im Grunde bereits beantwortet. Ich schaue dabei nicht auf die Spiele sondern allein auf die verbaute Hardware, zwar kann man Konsolen und PC Hardware nicht 1:1 miteinander vergleichen, das gilt auch bei den aktuellen Konsolen, die dem PC viel ähnlicher sind, aber man sieht doch was auf welchem Stand grob eingebaut wurde.

Bisher war es so, dass die Konsolen zumindest bei ihrer Enthüllung, also was für Hardware verbaut wurde, auf aktuellem PC Niveau oder sogar etwas darüber lagen. Diesmal ist es aber so, dass z.B. die GPU bereits bei deren Enthüllung deren Basis "veraltet" war und nur einer Mittelklasse PC GPU entsprach. Da eine Konsole aber aufgrund des geschlossenen Aufbaus mehr raus holen kann, war es bisher immer so, dass man bei neuen Konsolen (PS3/XBox360) bei deren Einführung einen sehr teuren PC brauchte bzw. gerade erst Grafikkarten kamen, die es mit den Konsolen aufnehmen konnte. Das ist dieses mal bei weitem nicht der Fall.

Laut Aussage von AMD soll durch die Konsolen Struktur die GPU in etwa einer HD 7870 entsprechen, was irgendwo zwischen GTX 660 und 660 TI liegt.
"Hardware-only, the PS4’s 2TFLOP capabilities put them on the same bar as AMD’s 7870 when you factor in GPU and CPU,"
Quelle: http://www.pcworld.com/article/2029138/ ... pete-.html

Dazu schwächeln Konsolen weniger im Bereich der Grafikkarte (wo die XOne noch ein bischen weiter hinterherhinkt), sondern eher bei der CPU. Oder der Masse an fürs OS reservierten Ressourcen. Selbst die Unified Memory bringt seine eigenen Probleme mit sich.

PSOne waren billiger als jemals zuvor, aber ob das auf Dauer wirklich die richtige Strategie war?
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von unknown_18 »

http://www.hardwareluxx.de/community/f1 ... ost2910090

Und hier mal ein Thread von Dez 2005 (kurz nach Einführung der Konsolen), in dem es um PC Hardware im Vergleich zu PS3/XBox 360 geht. Die Aussagen belegen wohl klar was ich oben geschrieben habe. So eine Diskussion wann PCs so leistungsfähig sind wie die neuen Konsolen gabs nie bei PS4/XBox One, wäre völlig unsinnig gewesen. ;)

@Temeter: das kommt noch dazu.
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OriginalSchlagen
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von OriginalSchlagen »

MrPink hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben: Selbst verglichen mit Grafik aus dem Jahr 2012 ist die Steigerung nicht zu leugnen.

Farcry 3 (PC Gameplay Max Settings)
https://www.youtube.com/watch?v=2Kbn8Q3PABI

Far Cry 4 (PC Gameplay[?])
https://www.youtube.com/watch?v=nmlJjLm4Oi8
Ja, in Form von Kontrast und Bloom :roll:

Ja; is mir schon klar, dass man sich bei jeder sich bietenden Gelegenheit einreden muss, wie niederträchtig die Publisher seien. Nicht dass es jemals in Vergangenheit genauso ablief, man sich darüber beschwert hatte, wie 2008/2004/2000 die Grafik doch sei und die min./empfohlenen Anforderungen nicht in Relation stehen würden zum Gebotenem.


Balmung hat geschrieben:http://www.hardwareluxx.de/community/f1 ... ost2910090

Und hier mal ein Thread von Dez 2005 (kurz nach Einführung der Konsolen), in dem es um PC Hardware im Vergleich zu PS3/XBox 360 geht. Die Aussagen belegen wohl klar was ich oben geschrieben habe. So eine Diskussion wann PCs so leistungsfähig sind wie die neuen Konsolen gabs nie bei PS4/XBox One, wäre völlig unsinnig gewesen. ;)

@Temeter: das kommt noch dazu.

Errr, die PS3 kam erst 2006 auf den Markt.
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von HerrRosa »

OriginalSchlagen hat geschrieben: Ja; is mir schon klar, dass man sich bei jeder sich bietenden Gelegenheit einreden muss, wie niederträchtig die Publisher seien.
Ja, das wirds wohl sein :roll:
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von OriginalSchlagen »

MrPink hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben: Ja; is mir schon klar, dass man sich bei jeder sich bietenden Gelegenheit einreden muss, wie niederträchtig die Publisher seien.
Ja, das wirds wohl sein :roll:

Warum sonst pickt man sich das genehmste heraus und bezieht sich nicht auf das, auf was ich mich ursprünglich bezogen habe. :roll:



Temeter  hat geschrieben: PSOne waren billiger als jemals zuvor, aber ob das auf Dauer wirklich die richtige Strategie war?

Microsoft's Xbox division has lost nearly $3 billion in 10 years

http://www.neowin.net/news/report-micro ... n-10-years


Btw. PC-Komponenten sind ebenfalls billiger als jemals zuvor.
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Seelenflug121279 »

Ein ASUS ROG G750JS hat standardmäßig eine GTX870M verbaut. Das ist eine GPU, die etwa auf dem Niveau der Desktop GPUs GTX660TI bzw. HD7870 ist und damit deutlich unter den hier empfohlenen Mindestanforderungen und "nur" etwa auf dem Niveau einer PS4 ist.
Tja, meen Beschda,

da hättest mal besser recherchieren müssen, bevor du mit gefährlichem Halbwissen zu glänzen versuchst. Der Asus mit der GTX870M ist fast 1,5 Mal so stark wie eine PS4. :) Damit zocke ich AC Unity geschmeidig.

Hinzu kommt, dass die 870M von Hause aus bereits übertaktet ist und mit der gesamten Architektur die PS4 (so gerne du auch anderes lesen möchtest) in der Ecke stehen läßt. Daher freue ich mich auf AC U und geschmeidige High Settings.

Es gibt momentan kein Game, dass nicht auf High bis Ultra auf meinem System läuft. Und da die Konsolen bereits jetzt schon veraltet sind, kann ich mich auch erstmal beruhigt zurücklehnen. :)

Und für dich gilt: Besser recherchieren und dann posten. Bitte bessere das nach und lerne von Profis.
Von mir gibts für dich eine Sechs. Also, Setzen und Gusche zu!
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von OriginalSchlagen »

Seelenflug121279 hat geschrieben:Damit zocke ich AC Unity geschmeidig.

Release: 13. November 2014

http://www.gamestar.de/spiele/assassins ... 50805.html
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von HerrRosa »

OriginalSchlagen hat geschrieben: Warum sonst pickt man sich das genehmste heraus und bezieht sich nicht auf das, auf was ich mich ursprünglich bezogen habe. :roll:
Weil ich deiner Ursprungsausage vielleicht zustimme und nur die Wahl des Beispiels ins Lächerliche ziehen will? :roll:

Der graduelle Anstieg hat auf jeden Fall einen Dämpfer im Jahr 2013 erfahren. Mal sehen für wie lange.
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von EvilReaper »

Seelenflug121279 hat geschrieben:
Ein ASUS ROG G750JS hat standardmäßig eine GTX870M verbaut. Das ist eine GPU, die etwa auf dem Niveau der Desktop GPUs GTX660TI bzw. HD7870 ist und damit deutlich unter den hier empfohlenen Mindestanforderungen und "nur" etwa auf dem Niveau einer PS4 ist.
Tja, meen Beschda,

da hättest mal besser recherchieren müssen, bevor du mit gefährlichem Halbwissen zu glänzen versuchst. Der Asus mit der GTX870M ist fast 1,5 Mal so stark wie eine PS4. :) Damit zocke ich AC Unity geschmeidig.

Hinzu kommt, dass die 870M von Hause aus bereits übertaktet ist und mit der gesamten Architektur die PS4 (so gerne du auch anderes lesen möchtest) in der Ecke stehen läßt. Daher freue ich mich auf AC U und geschmeidige High Settings.

Es gibt momentan kein Game, dass nicht auf High bis Ultra auf meinem System läuft. Und da die Konsolen bereits jetzt schon veraltet sind, kann ich mich auch erstmal beruhigt zurücklehnen. :)

Und für dich gilt: Besser recherchieren und dann posten. Bitte bessere das nach und lerne von Profis.
Von mir gibts für dich eine Sechs. Also, Setzen und Gusche zu!
Wieso wirst du gleich aggressiv? Selbst wenn deine Angabe mit "1.5 mal so stark wie die PS4-GPU" wahr wäre, was sie nicht ist, wäre das immer noch unter der hier angegebenen Mindestanforderung, einer GTX680.

Davon abgesehen empfehle ich dir dich zu informieren und zwar hier: http://www.notebookcheck.com/NVIDIA-GeF ... 532.0.html.

Das ist deine Karte mit Benchmarks zu aktuellen Spielen. Rechts findest du, geordnet nach Leistung, andere GPUs mit Benchmarks zu Spielen, die GTX660Ti als auch die HD7870 sind höher als deine Karte eingestuft und beide etwa auf dem Leistungsniveau einer PS4, nur unwesentlich stärker. Deine GPU befindet sich in derselben Leistungsklasse.

Im NeoGAF Gaming-Laptop Thread gibt es eine gute und wahre Faustregel:
you usually get roughly 1/3 of the GPU power you'd receive if the same amount of money was spent on a gaming tuned desktop
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=745783

Falls du kein Englisch kannst: Für dieselbe GPU-Leistung zahlst du im Laptop-Bereich etwa das Dreifache wie im Desktop-Bereich. Ein Laptop für 1600 Euro entspricht leistungsmäßig also einem normalen PC für ca. 533 Euro.

Ich kann das aus Erfahrung auch selber bestätigen, habe selber einen Gaming-Laptop und -PC (siehe Signatur) und die haben beide etwa 1000 gekostet, der PC ist aber mehr als drei Mal so stark.
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