MGS4: Kojima hat's vorgespielt
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MGS4: Kojima hat's vorgespielt
Nachdem es zur E3 nur einen weiteren Trailer mit Zwischensequenzen gab, hat Hideo Kojima <B>Metal Gear Solid 4<B> MGS4: Kojima hat's vorgespielt
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Ferox21
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Na ja, es war auch irgendwie überfällig - in vielen anderen Spielen kann man die Waffen der gegner erbeuten und bei Metal Gear war es so, dass man die Gegner erstmal schütteln musste, um ihnen eine Ration oder mal ein bischen Munition zu entlocken (von einer Waffe, die sie uU gar nicht trugen...).
Die Kampagne klingt aber auch interessant - mindestens 2 Enden scheinen also sicher. Nur schade, dass ich das Spiel wohl nicht selber spielen werden, oder erst um einiges später...
Die Kampagne klingt aber auch interessant - mindestens 2 Enden scheinen also sicher. Nur schade, dass ich das Spiel wohl nicht selber spielen werden, oder erst um einiges später...
- ThePlake0815
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Re: kommentar
da wäre ich mir nicht so sicher!Coffin87 hat geschrieben:eeendlich kann man die waffen von verendeten feinden aufheben!!
darauf hab ich seit mgs1 gewartet!! 2 konsolengenerationen später.. besser spät als nie
wie heisst es doch so schön im trailer:
"id-tagges soldiers carry id-tagged weapons..."
und darüber hinaus, das feature is bisher immer essentiell wichtig gewesen um mgs nicht zu einfach zu machen!
von daher glaube ich kaum das du den erstbesten soldier umhauen kannst und dann mit seiner waffe alles platt machen kannst!
greetingz
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hm kann es nicht sein das es durc den anzug etwas zu leicht wird? bei mgs3 hatte man nicht immer den idealsten anzug dabei aber wennman hier jetzt immer 95% prozent tarnung haben kann wirds dann nicht zu einfach? bei den vorgängern war das mit den waffen der gegner so du schlägst sie k.o. oder erschießt sie un sie halten die waffe immer noch auf biegen und brechen in der hand das war schon seltsam^^
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So weit ich weiß kannst du den Octo-Camo nur effektiv nutzen wenn du dich nicht bewegst. Das ist im Grunde das selbe Tarn-Prinzip wie in Mgs3, nur dass du jetzt nicht alle drei Schritte in das Menü wechseln musst um das optimale Tarnmuster zu wählen.Gamesverrückter hat geschrieben:hm kann es nicht sein das es durc den anzug etwas zu leicht wird? bei mgs3 hatte man nicht immer den idealsten anzug dabei aber wennman hier jetzt immer 95% prozent tarnung haben kann wirds dann nicht zu einfach?
