ja, beschwert euch bei dem Mann über Story , Gameplay etc. , da seid ihr bestimmt richtig. Auch sollte der nicht über Grafik reden, sondern sagen, dass Grafik nicht alles ist, und sie sich deswegen jetzt nimma viel Mühe geben. Da hat er bei seinem Job danach sicherlich einen super Stand in der Firma ....erklärt Nicolas Schulz (Principal Rendering Engineer bei Crytek)
Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Grafik zu beeindrucken"
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
ihr seid genau so prall wie im gamestar kommentar bereich. Crytek , Grafik ? Sinnloses Geblubber loslassen.
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Ihm persönlich wirft ja auch niemand was vor, Du Schlauberger. Aber es kommt immer auf den Kontext an und bei Crytek IST man nur technik-fixiert. Dieses Interview sollte man auch im Kontext sehen, denn was erscheint diesen Freitag? Richtig, die PC-Version von Ryse. Also schickt man den guten Mann vor, damit dieser darüber reden kann, wie toll denn die Technik des Spieles ist. WEIL ES SONST NICHTS POSITIVES GIBT, WAS MAN ÜBER RYSE SAGEN KANN!!!NerevarINE2 hat geschrieben:ja, beschwert euch bei dem Mann über Story , Gameplay etc. , da seid ihr bestimmt richtig. Auch sollte der nicht über Grafik reden, sondern sagen, dass Grafik nicht alles ist, und sie sich deswegen jetzt nimma viel Mühe geben. Da hat er bei seinem Job danach sicherlich einen super Stand in der Firma ....
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Ganz so schlimm ists auch wieder nicht. Von Gameplay her sind Crysis 2/3 immer noch ein gutes Stück über dem standardmäßigen Covershooter, und Teil 1 war sogar ein richtiger guter Shooter, der die relativ weitläufigen Level tatsächlich ausnutzte.
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
es geht im ganzen interview nur um technik und engine mit dem dafür zuständigen Mitarbeiter. Die news dreht sich um dieses Interview, und dann gibts hier schmalhanskommentare in typischer crytek-bash manier, die keinerlei zusammenhang mit dem interview haben. Da bin ich gern schlauberger und bezeichne euch als idioten, denn ihr geht in keinster weise auf den eigentlichen Inhalt des Interviews ein, sondern sondert nur euren üblichen Müll ab, um die Firma dahinter zu bashen.katejan hat geschrieben:...
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Hiermit verspreche ich hoch & heilig Dir gegenüber so schwere Worte wie z.B. "Kontext" nicht mehr zu verwenden.NerevarINE2 hat geschrieben:es geht im ganzen interview nur um technik und engine mit dem dafür zuständigen Mitarbeiter. Die news dreht sich um dieses Interview, und dann gibts hier schmalhanskommentare in typischer crytek-bash manier, die keinerlei zusammenhang mit dem interview haben. Da bin ich gern schlauberger und bezeichne euch als idioten, denn ihr geht in keinster weise auf den eigentlichen Inhalt des Interviews ein, sondern sondert nur euren üblichen Müll ab, um die Firma dahinter zu bashen.
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- myheroisalex
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Hm, ich denke nicht, dass wir bereits alles im Bereich Grafik zu sehen bekommen haben. Dabei denke ich jetzt nichtmal an 4k, sondern an eine wirklich knackscharfe Darstellung in 1080p, neben der Berechnung von Physik etc. natürlich. Man muss natürlich auch dazu sagen, dass die Grafik gleich doppelt stimmig wirkt, wenn die Atmosphäre da ist und die erreicht man in erster Linie durch seriöses Gamedesign. Und da haperts bei Spielen, die das entsprechende Budget für erstklassige Grafik haben am allermeisten.
... and like alot of dreams, there's a monster at the end of it
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
danke, sehr nett. Dann beziehe bitte alles mit ein, was du mit deiner ebenso schweren Hirnmasse aus diesem Kontext erschließt, damit ich mir das auch nicht mehr anhören muss.
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Ich spiele mit ner GTX 780 TI auf nem Asus Swift mit Gsync und 2K Auflösung und habe in jedem Spiel 60-70 FPS."2 290er sollten wenig Probleme mit 4k Auflösung haben.2 770er oder eben jetzt 970er sind kein High-End.
Is jetzt nur mal um auf denn Satz von ihm ein zu gehen.Ich experimentiere halt auch grad mit 2 und 4K und eben auch mit Gsync,da brauch man nämlich keine konstanten 60 fps um ein Rennspiel zu geniessen.Nur btw falls es jemand interessiert,der Monitor ist der Wahnsinn und ist für MICH NextgenGaming.
Is jetzt nur mal um auf denn Satz von ihm ein zu gehen.Ich experimentiere halt auch grad mit 2 und 4K und eben auch mit Gsync,da brauch man nämlich keine konstanten 60 fps um ein Rennspiel zu geniessen.Nur btw falls es jemand interessiert,der Monitor ist der Wahnsinn und ist für MICH NextgenGaming.
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
/fixedEs wird immer schwieriger, Spieler nur mit der Grafik zu beeindrucken
Wobei das natürlich auch nicht 100% richtig ist.
The Vanishing of Ethan Carter kann eigentlich nur aufgrund der Grafik beeindrucken.
Mehr als ein ganz nettes Stilleben war der Rest nämlich nicht...
Es kommt halt auch immer auf das Genre an.
Ein Spiel, welches auf die ruhige Erkundung der Umgebung "reduziert" wird, also im Bereich Spielmechanik nicht sehr viel bietet aber auch nicht viel bieten muss, das kann dann natürlich im optischen Bereich viel leichter punkten, weil man sich in aller Ruhe gerne die Umgebung ansieht (weil man ja im Prinzip fast nix anderes machen kann...).
Ein Hack´n´Slay wie Ryse tut sich dabei natürlich schwerer, weil es hier primär auf ein gutes und schnelles Spielgefühl ankommt. Und wenn das fehlt, dann reicht eben auch eine beeindruckende Grafik nicht aus, die Kundschaft zufrieden zu stellen.
Crysis z. B. fand ich richtig klasse. Es hat eine für damalige Zeiten geniale Grafik, zudem war das Spielgefühl für einen Egoshooter tadellos (die Klon-Gegner vielen meiner Meinung nach hier nicht ins Gewicht...) und sogar die Story fand ich gut präsentiert.
Aber Ryse dagegen hat außer einer prächtigen Grafik für mich eben nichts zu bieten.
Die Präsentation der Story ist zwar nicht übel, aber trifft leider nicht meinen Geschmack.
Und bei einem Spiel dieser Art reicht es mir eben nicht, 10-20 Stunden nur die Grafik zu bewundern, wie es vielleicht ein The Vanishing of Ethan Carter gekonnt hätte.
Wenn man ein Hack´n´Slay macht, dann muss man sich halt mehr einfallen lassen.
Devil May Cry wurde hier bereits als sehr gutes Beispiel genannt - grafisch absolut nicht erwähnenswert, aber das Art-Design und Spielgefühl war einfach grandios.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
- Sir Richfield
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Mist, wenn ich weiterhin so dünnhäutig bin, dann lese ich bald niemanden mehr hier...
Wird eigentlich Übermorgen der Tontechniker von Crytek vor ein Mikro geschoben?
Wird eigentlich Übermorgen der Tontechniker von Crytek vor ein Mikro geschoben?
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Das waren keine Klongegener, sondern Koreaner.casanoffi hat geschrieben: Crysis z. B. fand ich richtig klasse. Es hat eine für damalige Zeiten geniale Grafik, zudem war das Spielgefühl für einen Egoshooter tadellos (die Klon-Gegner vielen meiner Meinung nach hier nicht ins Gewicht...) und sogar die Story fand ich gut präsentiert.
Viele verwechseln gehaltvolles Spiel wohl mit Geschichtsschinken.
Wenn es nur ums Gameplay gehen würde, wäre Crytek sicher nicht an oberste Stelle der Gescholtenenliste.
Zumindest was ihre Shooter angeht, Reis kenne ich nicht.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Haha, sowas nenne ich einen schlechten VerliererNerevarINE2 hat geschrieben:danke, sehr nett. Dann beziehe bitte alles mit ein, was du mit deiner ebenso schweren Hirnmasse aus diesem Kontext erschließt, damit ich mir das auch nicht mehr anhören muss.
Zum Thema:
Nix neues hier. Ist eben Crytek. Macht es mit Crytek wie mit einem nervigen Opa auf der Weinachtsfeier: Einfach ignorieren, stirbt schon irgendwann von alleine.
Ja ich weiß, der war fies. Aber prakmatisch^^
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! 
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Dazu braucht man Itelligenz und Verstand und beides haben die meisten Spiele Endwickler nichtFlachpfeife hat geschrieben:hmm, vielleicht mal stattdessen versuchen, die leute mit gameplay zu begeistern?
Was nützt einen beeindrckt zu werden wenn viele wieder nach kurzer Zeit wieder auf Abstand gehn.
Es gibt ein Spruch:
Aussen Huuuiiii und Innen Pfuii das zeigt wie Spiele heute Konstruiert sind.
Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Das Problem, dass nicht wenige Leute mit Crytek haben, ist der Umstand, dass man für Crysis 2 nicht auf den Stärken des Vorgängers aufgebaut hatte (ich persönlich kann mit Crysis 1 nicht viel anfangen, aber man kann das spielerische Potential gut erkennen), sondern meinte in der CoD-Zielgruppe wildern zu müssen. Kleine Level, einfacheres Gameplay, Komplexitätsreduktion. Die Ausrede mit der schwächeren Hardware hat sich nach der 360-Version von Crysis 1 eh erledigt. Und weil sich Crysis 2 dann doch nicht so gut verkaufte wie erhofft, wurde mit Crysis 3 erfolgreich das Sitzen zwischen allen Stühlen praktiziert, wo man es dann niemandem Recht machen konnte, weil man zu sehr versucht hat es allen Recht zu machen, anstatt sich auf ein Ziel zu konzentrieren und das dann konsequent umzusetzen.casanoffi hat geschrieben:Crysis z. B. fand ich richtig klasse. Es hat eine für damalige Zeiten geniale Grafik, zudem war das Spielgefühl für einen Egoshooter tadellos (die Klon-Gegner vielen meiner Meinung nach hier nicht ins Gewicht...) und sogar die Story fand ich gut präsentiert.
Aber das ist, wie man mittlerweile weiß, typisch für Crytek. Überall irgendwie mitmischen wollen und dann logischerweise nicht konsequent und überzeugend umsetzen können. Tolle Technik, aber hohles Gameplay. Tolle Engine, aber miserabler Support. Fuffzig Millionen neue Studios eröffnet und dann kaum Spiele veröffentlicht. Für viel Geld mit 1. Klasse durch Welt jetten und sich Luxus-Aussstattung ins Büro stellen, und dann glauben mit viel zu teuer produzierten F2P-Spielen genug Umsatz generieren zu können. Oberflächlich, inkonsequent. Crytek!
Aber egal, ist doch nur Bashing von Idioten, die nix checken ...
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
Dieser Thread bietet nichts als drei Seiten Schmerz.